Altes Kampferholzscheit: Unterschied zwischen den Versionen

K (Textersetzung - „Materiasynthese“ durch „Materia-Extraktion“)
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{{Infobox Items
{{Infobox Gegenstände
|Patch = 3.2
|Patch = 3.15
|Name = Altes Kampferholzscheit
|Name = Altes Kampferholzscheit
|Artikelname =  
|EN-Name = Old-growth Camphorwood Log
|FR-Name = Vieux camphrier
|JP-Name = カンファー古木
|Artikelname = Altes Kampferholzscheit


|Persönlich =  
|Selten = <!-- x, sonst leer -->
|Selten = <!-- ja, sonst leer -->
|Persönlich = <!-- x, sonst leer -->
|Ätherisch = <!-- Ja, sonst leer -->
|Ätherisch = <!-- x, wenn Ätherisch, sonst leer -->
|Artefakt =  
|Färben = <!-- x, wenn Färbar, sonst leer -->
|HQ = ja<!-- Wenn es HQ ist bzw. wenn es HQ gibt mit = ja, sonst leer lassen -->
|Sammlerstück = <!-- x, wenn Sammlerstück, sonst leer -->
|Kostbarkeitenkabinett = <!-- x, wenn es im Kostbarkeiten-Kabinett gelagert werden kann, sonst leer -->
|Materia-Extraktion = <!-- x, wenn Materia Extrahiert werden kann, sonst leer -->
|Projektion = <!-- x, wenn der Gegenstand Projezierbar ist, sonst leer -->
|Gesellschaftswappen = <!-- X, sonst leer -->


|HQ = x
|Typ = Nutzholz
|Typ = Nutzholz
|Anzahl = 99
|Anzahl = 99


<!-- Ausrüstung -->
|Physischer Basiswert =  
|Physischer Basiswert =  
|Physischer Basiswert HQ=
|Magischer Basiswert =  
|Magischer Basiswert =  
|Magischer Basiswert HQ=
|Auto-Attacke =  
|Auto-Attacke =  
|Auto-Attacke HQ=
|Verzögerung =  
|Verzögerung =  
|Verzögerung HQ=


|Blockeffekt =   
|Blockeffekt =   
|Blockeffekt HQ=
|Blockrate =  
|Blockrate =  
|Blockrate HQ=


|Verteidigung =  
|Verteidigung =  
|Verteidigung HQ=
|Magieabwehr =  
|Magieabwehr =  
|Magieabwehr HQ=


|Reaktivieren =
|Gegenstandsstufe =
 
|Klasse und Jobs =  
|Beschreibung =  Ein Blick auf den Querschnitt dieses Holzscheits offenbart das enorme Alter des Kampferbaums.
|Synthese-Material = ja
|Materialverwertung =
|Synthese Katalysator =
|Effekt =
|Routine =
|Wirkungsdauer =
 
 
<!-- Materia einsetzen -->
|Einsetzbar in = <!-- Stufe -->
|Katalysator = <!-- G1, G2 etc -->
 
|Gegenstands-Stufe = 210
|PVP-Rang =
|Benötigt = <!-- GLA, WMA, Alle Klassen, Frau, Mann -->
|Mann =
|Frau =  
|Volk =  
|Ab Stufe =  
|Ab Stufe =  
|Benötigt =


|Rüstungshinweis = <!-- Bsp.:  Riskante Techniken nicht möglich, Keine Ausrüstung am Kopf, Legions-Uniform -->


|Keine Ausrüstung am Kopf = <!-- ja, sonst leer -->
|Bonus = <!-- Beispiel: [[Stärke]] +8 {{HQ|10}}, [[Konstitution]] +4 -->
|Keine Ausrüstung an Füßen = <!-- ja, sonst leer -->
|Ermächtigung = <!-- Beispiel: [[Stärke]] +8, [[Konstitution]] +4 -->
|Keine Ausrüstung an Händen = <!-- ja, sonst leer -->
|Keine Ausrüstung an Beinen = <!-- Ja, sonst leer -->
|Keine Ausrüstung an Kopf, Händen, Beinen und Füßen  = <!-- ja, sonst leer -->
|Legions-Uniform = <!-- Ja, sonst leer -->
|Bruderschafts-Uniform = <!-- Ja, sonst leer -->
|Mahlstrom-Uniform =  <!-- Ja, sonst leer -->
 
<!-- Bonus, Zusatzfähigkeiten wie Kritische Treffer müssen wie folgt geschrieben werden: Kritischer_Treffer -->  
 
|Bonus Stärke = 
|Bonus Stärke Bedingungen =
|Bonus Kritischer_Treffer =
|Bonus Kritischer_Treffer Bedingungen =
|Bonus _______ =
 
|Ermächtigung =


|Set-Bonus =  
|Set-Bonus =  
|Set-Bedingung =  
|Set-Bedingung =
|Set-Bonus Bonus =  
|Set-Bonus Bonus =  


<!-- Materia -->
|Materia Einsatzbar = <!-- Anzahl der Felder -->
|Materia Einsatzbar = <!-- Anzahl der Felder -->


<!-- Synthese & Reperatur -->  
<!-- Synthese & Reperatur -->  
|Reparateur =  
|Reparateur =  
|Reparateur Stufe =
|Materia einsetzen =
|Materia-Extraktion = <!-- Ja, sonst leer -->
|Projektion = <!-- Ja, sonst leer -->


|Preis = 18 [[Gil]]
<!-- Verkauf -->
|Preis = 2 [[Gil]]
|Markt = <!-- x sonst leer -->
|Unverkäuflich = <!-- x, sonst leer -->
 
<!-- Andere Gegenstände -->
|Reaktivieren =
|Reaktivieren HQ =
|Effekt =
|Beschreibung = Ein Blick auf den Querschnitt dieses Holzscheits offenbart das enorme Alter des Kampferbaums.
|Einsetzbar in =
|Gewährt Begleiter =
|Gewährt beim Öffnen = <!-- Für Truhen und Booster, Gegenstände mit [[]] angeben -->
 
<!-- Bauteile -->
|Mindestrang =
|Bauteile =
|Detektion =
|Effizienz =
|Geschwindigkeit =
|Reichweite =
|Gunst =
|Reparatur-Material =
|Reparatur-Material Anzahl =


|Sonstige Verwendung =  
|Sonstige Verwendung =  
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}} -->
}} -->


|Rezepte = <!-- X und Unterseite anschließend mit Vorlage:Infobox Rezepte anlegen -->


|Rezepte = <!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Rezepte -->
|Raffinieren = <!-- X und Unterseite mit Vorlage:Infobox Raffinieren anlegen-->
<!-- {{Infobox Rezepte
|Ergebnis =
|HQ-Name =
|Handwerk =
|Handwerk Stufe =
 
|Belastbar bis =
|Fertig mit =
|Qualität =
 
|Benötigt =
 
 
|Zutat 1 =
|Zutat 1 Anzahl =
|Zutat 2 =
|Zutat 2 Anzahl =
 
}} -->


|Galerie =  
|Materialverwertung = <!--  X und Unterseite mit Vorlage:Infobox Materialverwertung anlegen (Desynthese) -->


|Hinweise =  
|Hinweise =  


|en =  
<!-- Andere Quellen -->
|archiv=
|Lodestone = https://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/playguide/db/item/5d635c61e5b/?patch=
|ffxi =  
|Garland Tools = http://www.garlandtools.org/db/#item/14957
|Teamcraft = https://ffxivteamcraft.com/db/de/item/14957/Altes-Kampferholzscheit
}}
}}

Version vom 8. Juni 2021, 18:27 Uhr


Patch: 3.15
ItemID:
Japanisch カンファー古木
Englisch Old-growth Camphorwood Log
Französisch Vieux camphrier
Andere Quellen: link=https://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/playguide/db/item/?patch=&db_search_category=item&category2=&min_craft_lv=&max_craft_lv=&q=Altes Kampferholzscheit Altes Kampferholzscheit auf Garland Tools ansehen. Altes Kampferholzscheit auf dem Teamcraft ansehen. Altes Kampferholzscheit auf Universalis ansehen.

Verwendung

Verkaufspreis

  • Kann für 2 Gil (HQ 3) Gil beim NPC verkauft werden.
  • Kann am Markt gehandelt werden.


Verwendet bei Rezepten

Item Handwerker
Behandeltes Kampferholzicon.png Behandeltes Kampferholz Zimmerer 60 ★ ★ ★


Bilder

Altes Kampferholzscheit



Etwas Beitragen:
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