<If(Equal(PlayerParameter(68),25))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),58))>Du erhältst Schatteneis sowie ein Schattenherz.
Wird Schatteneis durch dieses Kommando erhalten, so wird die verbleibende Wirkungsdauer angehalten.
Effekt von Schattenherz: Verhindert die Erhöhung der MP-Kosten für Feuer-Zauber bei Lichtfeuer.
Außerdem werden bei Ausführung von Flare alle Schattenherzen verbraucht, dafür aber die MP-Kosten um 1/3 reduziert.
<Else/>Gewährt Schatteneis.
Wird Schatteneis durch dieses Kommando erhalten, so wird die verbleibende Wirkungsdauer angehalten.
</If><Else/>Gewährt Schatteneis.
Wird Schatteneis durch dieses Kommando erhalten, so wird die verbleibende Wirkungsdauer angehalten.
</If>Zusatzeffekt: Regeneriert pro gewährten Stapel Schattenherz eigene MP.
1 Schattenherz: 2.500 MP
2 Schattenherzen: 5.000 MP
3 Schattenherzen: 10.000 MP
<If(Equal(PlayerParameter(68),25))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),58))>Verleiht außerhalb vom Kampf die maximale Stapelanzahl an Schatteneis und Schattenherz und regeneriert 10.000 MP.
<Else/>Verleiht außerhalb vom Kampf die maximale Stapelanzahl an Schatteneis und regeneriert 10.000 MP.
</If><Else/>Verleiht außerhalb vom Kampf die maximale Stapelanzahl an Schatteneis und regeneriert 10.000 MP.
</If>Bedingung: Schatteneis aktiv