Die Feste Dzemael
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Das Haus Dzemael, bedeutender Teil des hohen Ritteradels von Ishgard, begann einst, eine natürlich entstandene Höhle zu einer unterirdischen Feste zum Schutz gegen die Drachen auszubauen. Das Auftreten einer großen Zahl von Nichtsgesandten brachte die Konstruktionsarbeiten allerdings zum Stillstand, und kurz darauf gelang es auch noch den Garlearn, in die Feste einzudringen. Heute sind die Garlear spurlos verschwunden, doch verschiedene dämonische Kreaturen nutzen das Gemäuer als Brutstätte. Bevor sie nicht vertrieben sind, ist an die Fortsetzung der Bauarbeiten nicht zu denken.
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Details
Ziele |
Lösungsweg und Strategien[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Gegner #1: Allsehendes Auge[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Auslöser: Besiegt Allsehendes Auge | |
Gegner #2: Taulurd[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Auslöser: Besiegt Taulurd | |
Gegner #3: Batraal[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Auslöser: Besiegt Batraal | |
Auslöser: Keiner. Zu finden bei (X: 10.8 Y: 14.6). | |
Auslöser: Keiner. Zu finden bei (X: 12.7 Y: 16.0). | |
Auslöser: Keiner. Zu finden bei (X: 12.8 Y: 13.7). | |
Auslöser: Keiner. Zu finden bei (X: 12.8 Y: 13.7). | |
Auslöser: Keiner. Zu finden bei (X: 6.9 Y: 11.5). | |
Auslöser: Keiner. Zu finden bei (X: 12.8 Y: 13.7). | |