Die Schatzjagd ist ein neuer Inhalt, der mit Patch 2.1 „A Realm Awoken“ eingeführt wurde, bei dem ihr euch mit zufällig gefundenen Karten auf die Suche nach verborgenen Schätzen begebt.

Vorbereitung für die Schatzjagd[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Zunächst einmal sollten sich Abenteurer die beiden Kommandos Entziffern und Ausgraben aneignen, denn ohne diese zwei essentiellen Fähigkeiten lassen sich weder die vergilbten Landkarten Entschlüsseln, noch der dort verzeichnete Schatz heben. Schließt hierfür den folgenden Auftrag ab:

Vergilbte Landkarten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Neben den beiden Kommandos wird auch eine entsprechende vergilbte Landkarte benötigt, hierbei gibt es fünf typen:

Diese können von Sammlerklassen ab Stufe 40 bei Streifzügen gefunden werden. Die Karten fallen in die Kategorie "Selten" und können nicht getauscht oder auf dem Markt gehandelt werden. Wurde eine dieser Karten gefunden, muss eine gewisser Zeitraum verstreichen, bis ihr erneut eine finden könnt.

Hinweis: An unbekannten Sammelstellen sowie beim Wolkenfischen können keine vergilbten Landkarten gefunden werden.

Auf Schatzjagd gehen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Landkarte entziffern[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Eine entzifferte Landkarte.jpg

Der Inhalt einer vergilbten Landkarte kann mit dem Kommando „Entziffern“ entschlüsselt werden. Die Landkarte verwandelt sich daraufhin in eine Schatzkarte, die den ungefähren Standort des Schatzes verrät und auch darauf hinweist, mit welcher Stufe und wie vielen Personen man sich ans Heben des Schatzes machen sollte. Je wertvoller das Material der Karte ist, desto wertvoller der Schatz, dessen Geheimnis sie hütet. Bedenkt, dass ihr immer nur eine Schatzkarte mit euch führen könnt.

Den Schatz lokalisieren[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Durch Benutzen der Schatzkarte könnt ihr euch den ungefähren Standort des Schatzes anzeigen lassen. Lokalisiert den markierten Ort auf der Karte, begebt euch an Ort und Stelle und hebt den Schatz mit Ausgraben aus. Steht Ihr richtig, sollte vor euch eine Schatztruhe erscheinen.

Den Feind in die Flucht schlagen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Den Find in die Flucht schlagen.jpg

Einige der Schatztruhen locken beim Öffnen Monster an. Diese müssen von den Schatzsuchern innerhalb einer festgelegten Zeit besiegt werden, andernfalls wird die Schatztruhe verschwinden und die Schatzjagd wird als gescheitert gewertet. Gleiches geschieht, wenn alle Kampf beteiligten das Areal verlassen sollten.

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Vergilbte Lederkarte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ort des Schatzes 1. Gegner 2. Gegner Währung Belohnung
Südliches Thanalan (x22 y13) Alpha-Mantis Keiner 1.292 Gil

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