Tausend Löcher von Toto-Rak
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In Toto-Rak wurden ursprünglich Wilderer, Brandstifter und andere Schwerverbrecher inhaftiert. Der Name stammt von einem legendären Monster mit eintausend Mäulern, der von den Insassen auf diesen Kerker übertragen wurde. Er schien ihnen tausend Zellen zu haben, und die Grausamkeit eines sadistischen Wärters, der die Gefangenen auf bestialische Weise folterte, stand dem Schrecken des Sagenmonsters in keiner Weise nach. Nach 30 Jahren ließen die Druiden den Kerker angesichts der unwürdigen Zustände schließen. Allerdings nisteten sich schon bald nach dem Abzug der gridanischen Wachen Monster in den Höhlen und Gängen ein ...
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Details
Ziele |
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Auslöser: Besiegt Neunschwänzige Coeurl-Ranke |
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Auslöser: Besiegt Neunschwänzige Coeurl-Ranke |
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Auslöser: Besiegt Neunschwänzige Coeurl-Ranke |
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Auslöser: Besiegt Graffias |
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Auslöser: Keiner. Zu finden bei (X: 6.1 Y: 8.8). |
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Auslöser: Keiner. |
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Auslöser: Keiner. Zu finden bei (X: 8.3 Y: 13.6). |
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Auslöser: Keiner. Zu finden bei (X: 10.5 Y: 12.0). |
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Auslöser: Keiner. Zu finden bei (X: 8.7 Y: 9.4). |
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Auslöser: Keiner. Zu finden bei (X: 11.1 Y: 13.8). |
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Auslöser: Keiner. Zu finden bei (X: 10.5 Y: 12.3). |
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Auslöser: Keiner. Zu finden bei (X: 11.3 Y: 9.8). |
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Auslöser: Keiner. Zu finden bei (X: 13.0 Y: 11.8). |
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Auslöser: Keiner. Zu finden bei (X: 11.7 Y: 9.7). |