Die Verzögerung definiert die Zeit, die zwischen jedem automatischen Angriff im Gefecht mit einem Feind der sich in Reichweit befindet, vergeht.
Sie unterscheidet sich von Waffe zu Waffe und in Sekunden gemessen.
Die Verzögerung definiert die Zeit, die zwischen jedem automatischen Angriff im Gefecht mit einem Feind der sich in Reichweit befindet, vergeht.
Sie unterscheidet sich von Waffe zu Waffe und in Sekunden gemessen.