Bestienblut: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Infobox Items
{{Infobox Gegenstände
|Patch =  
|Patch = 2.0
|Name = Bestienblut
|Name = Bestienblut
|Artikelname = <!-- Nur wenn Abweichend von Name bsp. Name ist Kürbiskeks und Artikelname ist Kürbiskeks (HQ) -->
|EN-Name = Beastkin Blood
|FR-Name = Sang de bête
|JP-Name = 百獣の血
|Artikelname =


|Persönlich =  
|Selten = <!-- Ja, sonst leer -->
|Selten = <!-- ja, sonst leer -->
|Persönlich = <!-- Ja, sonst leer -->
|Bindend = <!-- Ja, sonst leer -->
|Ätherisch = <!-- Ja, sonst leer -->
|Ätherisch = <!-- Ja, sonst leer -->
|Artefakt =  
|Färben = <!-- Ja, sonst leer -->
|HQ = ja<!-- Wenn es HQ ist bzw. wenn es HQ gibt mit = ja, sonst leer lassen -->
|Sammlerstück = <!-- Ja, sonst leer -->
 
|Kostbarkeiten-Kabinett = <!-- Ja, sonst leer -->
|HQ = Ja<!-- Ja, sonst leer -->
|Typ = Reagenz
|Typ = Reagenz
|Anzahl = 99
|Anzahl = 999<!-- 1, 99, 999, 9999 -->


<!-- Ausrüstung -->
|Physischer Basiswert =  
|Physischer Basiswert =  
|Physischer Basiswert HQ=
|Magischer Basiswert =  
|Magischer Basiswert =  
|Magischer Basiswert HQ=
|Auto-Attacke =  
|Auto-Attacke =  
|Auto-Attacke HQ=
|Verzögerung =  
|Verzögerung =  
|Verzögerung HQ=


|Blockeffekt =   
|Blockeffekt =   
|Blockeffekt HQ=
|Blockrate =  
|Blockrate =  
|Blockrate HQ=


|Verteidigung =  
|Verteidigung =  
|Verteidigung HQ=
|Magieabwehr =  
|Magieabwehr =  
|Magieabwehr HQ=


|Reaktivieren =
|Gegenstand-Stufe = 5
 
|Klasse und Jobs =  
|Beschreibung = Warmes Monsterblut, das aus unerfindlichen Gründen nicht gerinnt.
|Synthese-Material = ja
|Materialverwertung =
|Synthese Katalysator =
|Effekt =
|Routine =
|Wirkungsdauer =
 
 
<!-- Materia einsetzen -->
|Einsetzbar in = <!-- Stufe -->
|Katalysator = <!-- G1, G2 etc -->
 
|Gegenstands-Stufe =
|PVP-Rang =
|Benötigt = <!-- GLA, WMA, Alle Klassen, Frau, Mann -->
|Mann =
|Frau =  
|Volk =  
|Ab Stufe =  
|Ab Stufe =  
|Benötigt =


|Rüstungshinweis = <!-- Bsp.:  Riskante Techniken nicht möglich, Keine Ausrüstung am Kopf, Legions-Uniform -->


|Keine Ausrüstung am Kopf = <!-- ja, sonst leer -->
|Bonus = <!-- Beispiel: [[Stärke]] +8 {{HQ|10}}, [[Konstitution]] +4 -->
|Keine Ausrüstung an Füßen = <!-- ja, sonst leer -->
|Ermächtigung = <!-- Beispiel: [[Stärke]] +8, [[Konstitution]] +4 -->
|Keine Ausrüstung an Händen = <!-- ja, sonst leer -->
|Keine Ausrüstung an Beinen = <!-- Ja, sonst leer -->
|Keine Ausrüstung an Kopf, Händen, Beinen und Füßen  = <!-- ja, sonst leer -->
|Legions-Uniform = <!-- Ja, sonst leer -->
|Bruderschafts-Uniform = <!-- Ja, sonst leer -->
|Mahlstrom-Uniform =  <!-- Ja, sonst leer -->
 
<!-- Bonus, Zusatzfähigkeiten wie Kritische Treffer müssen wie folgt geschrieben werden: Kritischer_Treffer -->  
 
|Bonus Stärke = 
|Bonus Stärke Bedingungen =
|Bonus Kritischer_Treffer =
|Bonus Kritischer_Treffer Bedingungen =
|Bonus _______ =
 
|Ermächtigung =


|Set-Bonus =  
|Set-Bonus =  
|Set-Bedingung =  
|Set-Bedingung =
|Set-Bonus Bonus =  
|Set-Bonus Bonus =  


<!-- Materia -->
|Materia Einsatzbar = <!-- Anzahl der Felder -->
|Materia Einsatzbar = <!-- Anzahl der Felder -->


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|Reparateur =  
|Reparateur =  
|Reparateur Stufe =  
|Reparateur Stufe =  
|Materia einsetzen =
|Materia einsetzen Stufe =  
 
|Materiasynthese = <!-- Ja, sonst leer -->
|Materiasynthese = <!-- Ja, sonst leer -->
|Projektion = <!-- Ja, sonst leer -->
|Projektion = <!-- X, wenn nicht -->
|Verwertung = <!-- WERT -->
|Preis =  1 [[Gil]]
|Markt = <!-- x sonst leer -->
 
 
 
 
<!-- Andere Gegenstände -->
|Reaktivieren =
|Reaktivieren HQ =
|Effekt =
|Beschreibung = Warmes Monsterblut, das aus unerfindlichen Gründen nicht gerinnt.
Synthese-Material
|Einsetzbar in =


|Preis = 1 [[Gil]]
<!-- Bauteile -->
|Mindestrang =
|Bauteile =
|Detektion =
|Effizienz =
|Geschwindigkeit =
|Reichweite =
|Gunst =
|Reparatur-Material =
|Reparatur-Material Anzahl =  


|Sonstige Verwendung =  
|Sonstige Verwendung =  
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|Rezepte = <!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Rezepte -->
<!-- {{Infobox Rezepte
|Ergebnis =
|HQ-Name =
|Handwerk =
|Handwerk Stufe =
|Belastbar bis =
|Fertig mit =
|Qualität =
|Benötigt =
|Zutat 1 =
|Zutat 1 Anzahl =
|Zutat 2 =
|Zutat 2 Anzahl =
}} -->
|Galerie =


|Hinweise =  
|Hinweise =  


|en =
<!-- Andere Quellen -->
|fr =
|Lodestone ID = <!-- ID nach https://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/playguide/db/item/ wie 5518ec2cafa -->
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|XIVDB = <!-- Inhalts ID wie 20982 -->
|xivdb =
|Lodestone =
}}
}}

Version vom 27. November 2018, 08:45 Uhr


Patch: 2.0
ItemID:
Japanisch 百獣の血
Englisch Beastkin Blood
Französisch Sang de bête
Andere Quellen: Bestienblut auf dem Lodestone suchen. Bestienblut auf Garland Tools ansehen. Bestienblut auf dem Teamcraft ansehen. Bestienblut auf Universalis ansehen.

Verwendung

Verkaufspreis

  • Kann für 1 Gil (HQ 2) Gil beim NPC verkauft werden.
  • Kann am Markt gehandelt werden.


Verwendet in Freibriefen (1)

Freibrief Stufe
Speere und Magie 5
Verwendet bei Rezepten

Item Handwerker
Fünfblättriger Ahornzweigicon.png Fünfblättriger Ahornzweig Alchemist 11
Trank der Intelligenzicon.png Trank der Intelligenz Alchemist 16
Magische Kupfertinteicon.png Magische Kupfertinte Alchemist 4
Blut-Hörnerstabicon.png Blut-Hörnerstab Goldschmied 23
Eschen-Stenzicon.png Eschen-Stenz Zimmerer 13
Ulmenhirtenstockicon.png Ulmenhirtenstock Zimmerer 19
Eiben-Stenzicon.png Eiben-Stenz Zimmerer 21
Eibenhirtenstockicon.png Eibenhirtenstock Zimmerer 24
Pastoral-Eibenstockicon.png Pastoral-Eibenstock Zimmerer 26
Ahornhirtenstockicon.png Ahornhirtenstock Zimmerer 8


Bilder

Bestienblut



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