Einfache Choreographie: Unterschied zwischen den Versionen

(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Kommandos |ID = 15997 |Patch = 4.55 |Name = Einfache Choreographie |EN-Name = Standard Step |FR-Name = Pas classique |JP-Name = スタンダードステップ |Artikelname = Einfache Choreographie |Kategorie = Waffenfertigkeit |Ziel Selbst = Ja |Ziel Tote = Ja |Reaktivieren = 30.0 |Erlernt = Tänzer |Stufe = 15 |Affinität = TÄN |Beschreibung = Tanzgrundschritt. Du erhältst den Status Einfache Choreographie. Dauer: 15 Sekunden Wechselt zu…“)
 
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|Beschreibung = Tanzgrundschritt. Du erhältst den Status Einfache Choreographie.
|Beschreibung = Tanzgrundschritt. Du erhältst den Status Einfache Choreographie.
Dauer: 15 Sekunden
Dauer: 15 Sekunden
Wechselt zu Kommando Einfaches Finale während des Tanzes. Nur Einfaches Finale, <If(Equal(PlayerParameter(68),38))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),50))>En Avant, <Else/></If><Else/></If><If(Equal(PlayerParameter(68),38))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),52))>Heilender Walzer, <Else/></If><Else/></If><If(Equal(PlayerParameter(68),38))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),56))>Schildsamba, <Else/></If><Else/></If>Tanzschritte, Sprint, Limitrausch und Rollenkommandos können im Tanz ausgeführt werden.
Wechselt zu Kommando Einfaches Finale während des Tanzes. Nur Einfaches Finale, En Avant, Heilender Walzer, Schildsamba, Tanzschritte, Sprint, Limitrausch und Rollenkommandos können im Tanz ausgeführt werden.
Eigener Reaktivierungs-Timer
Eigener Reaktivierungs-Timer
Bei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer dieses Kommandos auf alle anderen Waffenfertigkeiten und Magie angewendet.
Bei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer dieses Kommandos auf alle anderen Waffenfertigkeiten und Magie angewendet.
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Aktuelle Version vom 7. Mai 2025, 06:34 Uhr


Patch: 4.55
ID: 15997
Japanisch スタンダードステップ
Englisch Standard Step
Französisch Pas classique


Sonstiges