Triggerfolge: Unterschied zwischen den Versionen

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|Beschreibung = Du führst eine Folge verschiedener Trigger aus.
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Auf Schlagfänge folgt Kehlreißer,
Auf Schlagfänge folgt Kehlreißer,
auf Wilde Klauen folgt Bauchschlitzer<If(Equal(PlayerParameter(68),37))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),96))>,
auf Wilde Klauen folgt Bauchschlitzer,
auf Tückische Kralle folgt Augenstecher,
auf Tückische Kralle folgt Augenstecher,
auf Explosiver Stoß folgt Überschall und
auf Explosiver Stoß folgt Überschall und
auf Schicksalszirkel folgt Schicksalszeichen<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),37))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),86))>,
auf Schicksalszirkel folgt Schicksalszeichen.
auf Tückische Kralle folgt Augenstecher und
auf Explosiver Stoß folgt Überschall<Else/> und
auf Tückische Kralle folgt Augenstecher</If><Else/> und
auf Tückische Kralle folgt Augenstecher</If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),37))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),86))>,
auf Tückische Kralle folgt Augenstecher und
auf Explosiver Stoß folgt Überschall<Else/> und
auf Tückische Kralle folgt Augenstecher</If><Else/> und
auf Tückische Kralle folgt Augenstecher</If></If>.
|Wird Freigeschalten Durch = Alte Wunden
|Wird Freigeschalten Durch = Alte Wunden
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Aktuelle Version vom 7. Mai 2025, 06:35 Uhr


Patch: 4.55
ID: 16155
Japanisch コンティニュエーション
Englisch Continuation
Französisch Consécution


Sonstiges