Patch: 5.0
ID: 37
Japanisch ガンブレイカー
Englisch gunbreaker
Französisch pistosabreur
Job-Führer: FFXIV Job-Führer Revolverklinge Revolverklinge

Freischaltbedingungen
Erweiterung: Shadowbringers
Auftrag: Die verlorene Revolverklinge

Weitere Infos
Start Stufe: 60
Attribute: Stärke

Kommandos & Eigenschaften

St. Icon Name Beschreibung Werte
1
Revolverklinge

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),37))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>300<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),37))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),84))>200<Else/>150</If><Else/>150</If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),37))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),84))>200<Else/>150</If><Else/>150</If></If>







Reaktivieren: 2.5

2
Revolverklinge

Du erhöhst deinen ausgeteilten Schaden um 20%.
Dauer: 20 Sekunden<If(Equal(PlayerParameter(68),37))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),54))>
Zusatzeffekt: Gewährt dir Schallschnell.
Dauer: 30 Sekunden<Else/></If><Else/></If>







Reaktivieren: 60.0

4
Revolverklinge

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),37))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>240<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),37))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),84))>160<Else/>100</If><Else/>100</If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),37))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),84))>160<Else/>100</If><Else/>100</If></If>
Kombo-Bedingung: Zerfetzer
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),37))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>380<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),37))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),84))>300<Else/>240</If><Else/>240</If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),37))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),84))>300<Else/>240</If><Else/>240</If></If>
Bonus: Du regenerierst eigene LP.
Heilpotenzial: 200<If(Equal(PlayerParameter(68),37))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),52))>
Das errichtet auch eine Barriere um dich, die Schaden in Höhe von 100 % der regenerierten LP absorbiert.
Dauer: 30 Sekunden<Else/></If><Else/></If>







Reaktivieren: 2.5

6
Revolverklinge

Du erhöhst die Wahrscheinlichkeit, gegnerische Attacken zu parieren, um 50 % und verringerst erlittenen Schaden um 10 %.
Dauer: 20 Sekunden







Reaktivieren: 90.0

10
Revolverklinge

Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 100
Zusatzeffekt: Erhöhte Feindseligkeit





Radius: 5

Reaktivieren: 2.5

10
Revolverklinge

Du erhöhst die Feindseligkeit von Gegnern, mit denen du dich im Kampf befindest, gegen dich immens.
Effekt endet bei erneuter Ausführung.







Reaktivieren: 2.0

10
Revolverklinge

Beendet Eid der Leibgardisten.







Reaktivieren: 1.0

15
Revolverklinge

Du führst eine physische Fernkampfattacke aus.
Attacke-Wert: 150
Zusatzeffekt: Erhöhte Feindseligkeit




Reicht: 20


Reaktivieren: 2.5

18
Revolverklinge

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 250







Reaktivieren: 30.0

26
Revolverklinge

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),37))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>240<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),37))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),84))>140<Else/>100</If><Else/>100</If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),37))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),84))>140<Else/>100</If><Else/>100</If></If>
Kombo-Bedingung: Brutaler Einschlag
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),37))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>460<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),37))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),84))>360<Else/>320</If><Else/>320</If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),37))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),84))>360<Else/>320</If><Else/>320</If></If><If(Equal(PlayerParameter(68),37))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),30))>
Bonus: Du erhältst eine Erda-Patrone.<Else/></If><Else/></If>







Reaktivieren: 2.5

30
Revolverklinge

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),37))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>460<Else/>380</If><Else/>380</If>
<If(Equal(PlayerParameter(68),37))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),86))>Zusatzeffekt: Knallender Stoß
Dauer: 10 Sekunden
Effekt endet bei Ausführung einer Waffenfertigkeit.
<Else/></If><Else/></If>Erda-Patronen-Kosten: 1







Reaktivieren: 2.5

38
Revolverklinge

Du verringerst erlittenen Schaden um 30 %.
Dauer: 15 Sekunden







Reaktivieren: 120.0

40
Revolverklinge

Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 100
Kombo-Bedingung: Dämonenschnitter
Attacke-Wert: 160
Zusatzeffekt: Erhöhte Feindseligkeit
Bonus: Du erhältst eine Erda-Patrone.





Radius: 5

Reaktivieren: 2.5

45
Revolverklinge

Du regenerierst stetig LP des Ziels.
Heilpotenzial: 300
Dauer: 18 Sekunden<If(Equal(PlayerParameter(68),37))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),84))>
Maximale Aufladungen: 2<Else/></If><Else/></If>




Reicht: 30


Reaktivieren: 60.0

50
Revolverklinge

Du fällst auf 50% deiner Maximal-LP, bist aber gegen fast alle Attacken unverwundbar.
Dauer: 10 Sekunden







Reaktivieren: 360.0

54
Revolverklinge

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 300
Zusatzeffekt: Schaden über Zeit
Attacke-Wert: 60
Dauer: 30 Sekunden
Bedingung: Schallschnell aktiv







Reaktivieren: 2.5

56
Revolverklinge

Du bewegst dich augenblicklich vor deinen anvisierten Gegner.
Zusatzeffekt: Erhöhte Feindseligkeit
Maximale Aufladungen: 2
Kann nicht während Fessel ausgeführt werden.




Reicht: 20


Reaktivieren: 30.0

60
Revolverklinge

Du führst eine Sprung-Attacke auf das Ziel aus.

Attacke-Wert: 200

Maximale Aufladungen: 2

Kann nicht während Fessel ausgeführt werden.




Reicht: 15
Radius: 0
Aktivieren: Sofort
Reaktivieren: 30

60
Revolverklinge

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),37))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>500<Else/>380</If><Else/>380</If>
<If(Equal(PlayerParameter(68),37))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),70))>Zusatzeffekt: Hungernde Fänge
Dauer: 10 Sekunden
Effekt endet bei Ausführung einer Waffenfertigkeit.
<Else/></If><Else/></If>Erda-Patronen-Kosten: 1
Eigener Reaktivierungs-Timer







Reaktivieren: 30.0

60
Revolverklinge

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),37))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>560<Else/>460</If><Else/>460</If>
Kombo-Bedingung: Schlagfänge
<If(Equal(PlayerParameter(68),37))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),70))>Zusatzeffekt: Geschärfte Klauen
Dauer: 10 Sekunden
Die Kombo muss korrekt ausgeführt werden, um den Zusatzeffekt zu erhalten.
Effekt endet bei Ausführung einer Waffenfertigkeit.
<Else/></If><Else/></If>Bei erfüllter Bedingung ändert sich Schlagfänge zu diesem Kommando.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.







Reaktivieren: 2.5

60
Revolverklinge

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),37))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>620<Else/>540</If><Else/>540</If>
Kombo-Bedingung: Wilde Klauen
<If(Equal(PlayerParameter(68),37))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),70))>Zusatzeffekt: Blutige Krallen
Dauer: 10 Sekunden
Die Kombo muss korrekt ausgeführt werden, um den Zusatzeffekt zu erhalten.
Effekt endet bei Ausführung einer Waffenfertigkeit.
<Else/></If><Else/></If>Bei erfüllter Bedingung ändert sich Wilde Klauen zu diesem Kommando.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.







Reaktivieren: 2.5

62
Revolverklinge

Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 150
Zusatzeffekt: Schaden über Zeit
Attacke-Wert: 60
Dauer: 15 Sekunden





Radius: 5

Reaktivieren: 60.0

64
Revolverklinge

Du verringerst den erlittenen physischen Schaden von dir und umstehenden Gruppenmitgliedern um 5% und erlittenen magischen Schaden um 10%.
Dauer: 15 Sekunden





Radius: 30

Reaktivieren: 90.0

68
Revolverklinge

Du verringerst deinen erlittenen Schaden oder den eines Gruppenmitglieds um 15%.
Dauer: 7 Sekunden
Zusatzeffekt: Wirkst du diese Aktion auf ein Gruppenmitglied, während du unter dem Effekt von Brutaler Einschlag stehst, wird dieser Status geteilt.
Dauer: 30 Sekunden




Reicht: 30


Reaktivieren: 25.0

70
Revolverklinge

Du führst eine Folge verschiedener Trigger aus.
Auf Schlagfänge folgt Kehlreißer,
auf Wilde Klauen folgt Bauchschlitzer<If(Equal(PlayerParameter(68),37))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),96))>,
auf Tückische Kralle folgt Augenstecher,
auf Explosiver Stoß folgt Überschall und
auf Schicksalszirkel folgt Schicksalszeichen<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),37))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),86))>,
auf Tückische Kralle folgt Augenstecher und
auf Explosiver Stoß folgt Überschall<Else/> und
auf Tückische Kralle folgt Augenstecher</If><Else/> und
auf Tückische Kralle folgt Augenstecher</If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),37))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),86))>,
auf Tückische Kralle folgt Augenstecher und
auf Explosiver Stoß folgt Überschall<Else/> und
auf Tückische Kralle folgt Augenstecher</If><Else/> und
auf Tückische Kralle folgt Augenstecher</If></If>.







Reaktivieren: 1.0

70
Revolverklinge

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),37))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>240<Else/>200</If><Else/>200</If>
Bedingung: Hungernde Fänge aktiv
Bei erfüllter Bedingung ändert sich Triggerfolge zu diesem Kommando.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.




Reicht: 5


Reaktivieren: 1.0

70
Revolverklinge

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),37))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>280<Else/>240</If><Else/>240</If>
Bedingung: Geschärfte Klauen aktiv
Bei erfüllter Bedingung ändert sich Triggerfolge zu diesem Kommando.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.




Reicht: 5


Reaktivieren: 1.0

70
Revolverklinge

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),37))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>320<Else/>280</If><Else/>280</If>
Bedingung: Blutige Krallen aktiv
Bei erfüllter Bedingung ändert sich Triggerfolge zu diesem Kommando.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.




Reicht: 5


Reaktivieren: 1.0

72
Revolverklinge

Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 300
<If(Equal(PlayerParameter(68),37))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),96))>Zusatzeffekt: Gewährt dir Fäden des Schicksals.
Dauer: 10 Sekunden
Effekt endet bei Ausführung einer Waffenfertigkeit.
<Else/></If><Else/></If>Erda-Patronen-Kosten: 1





Radius: 5

Reaktivieren: 2.5

76
Revolverklinge

Du ziehst Magie aus einem Gegner und erhältst dafür <If(Equal(PlayerParameter(68),37))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),88))>3<Else/>2</If><Else/>2</If> Erda-Patronen.<If(Equal(PlayerParameter(68),37))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),100))>
Zusatzeffekt: Gewährt dir Löwenherz.
Dauer: 30 Sekunden<Else/></If><Else/></If>




Reicht: 25


Reaktivieren: 120.0

80
Revolverklinge

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),37))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>800<Else/>720</If><Else/>720</If>







Reaktivieren: 30.0

82
Revolverklinge

Du verringerst deinen erlittenen Schaden oder den eines Gruppenmitglieds um 15%.
Dauer: 8 Sekunden
Zusatzeffekt: Wirkst du diese Aktion auf ein Gruppenmitglied, während du unter dem Effekt von Brutaler Einschlag stehst, wird dieser Status geteilt.
Dauer: 30 Sekunden
Zusatzeffekt: Gewährt dir Klarheit des Korunds.
Dauer: 4 Sekunden
Effekt von Klarheit des Korunds: Verringert erlittenen Schaden um 15%.
Zusatzeffekt: Gewährt dir Katharsis des Korunds.
Dauer: 20 Sekunden
Effekt von Katharsis des Korunds: Sobald die LP unter 50% sinken oder die Wirkungsdauer endet, werden LP regeneriert.
Heilpotenzial: 900




Reicht: 30


Reaktivieren: 25.0

86
Revolverklinge

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),37))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>200<Else/>160</If><Else/>160</If>
Bedingung: Knallender Stoß
Bei erfüllter Bedingung ändert sich Triggerfolge zu diesem Kommando.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.




Reicht: 5


Reaktivieren: 1.0

90
Revolverklinge

Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 1.200
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 15%.
Erda-Patronen-Kosten: 1
Eigener Reaktivierungs-Timer





Radius: 5

Reaktivieren: 60.0

92
Revolverklinge

Du verringerst deinen erlittenen Schaden um 40% und erhöhst deine maximalen LP um 20%. Dabei werden sie um diesen Betrag auch aufgefüllt.
Dauer: 15 Sekunden







Reaktivieren: 120.0

96
Revolverklinge

Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 120
Bedingung: Fäden des Schicksals aktiv
Bei erfüllter Bedingung ändert sich Triggerfolge zu diesem Kommando.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.





Radius: 5

Reaktivieren: 1.0

100
Revolverklinge

Du führst eine physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 800
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 60%.
Bedingung: Löwenherz aktiv





Radius: 5

Reaktivieren: 2.5

100
Revolverklinge

Du führst eine physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 1.000
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 60%.
Kombo-Bedingung: Lautere Wut
Bei erfüllter Bedingung ändert sich Lautere Wut zu diesem Kommando.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.





Radius: 5

Reaktivieren: 2.5

100
Revolverklinge

Du führst eine physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 1.200
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 60%.
Kombo-Bedingung: Nobles Blut
Bei erfüllter Bedingung ändert sich Nobles Blut zu diesem Kommando.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.





Radius: 5

Reaktivieren: 2.5

St. Icon Name Beschreibung Werte
8

Du verringerst erlittenen Schaden um 20 %.
<If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))><If(Equal(PlayerParameter(68),1))>Zusatzeffekt: Heilmagie auf dich ist um 15 % erhöht.
<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),19))>Zusatzeffekt: Heilmagie auf dich ist um 15 % erhöht.
<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),3))>Zusatzeffekt: Heilmagie auf dich ist um 15 % erhöht.
<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),21))>Zusatzeffekt: Heilmagie auf dich ist um 15 % erhöht.
<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),32))>Zusatzeffekt: Heilmagie auf dich ist um 15 % erhöht.
<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),37))>Zusatzeffekt: Heilmagie auf dich ist um 15 % erhöht.
<Else/></If></If></If></If></If></If><Else/></If>Dauer: 20 Sekunden







Reaktivieren: 90.0

12

Du fügst dem Ziel Betäubung zu.
Dauer: 5 Sekunden







Reaktivieren: 25.0

15

Du setzt dich an die erste Stelle der Feindseligkeitsliste des Gegners und erhöhst die Feindseligkeit noch weiter.




Reicht: 25


Reaktivieren: 30.0

18

Du unterbrichst das Kommando des Ziels.







Reaktivieren: 30.0

22

Du verringerst den ausgeteilten Schaden der umstehenden Gegner um 10%.
Dauer: <If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),98))><If(Equal(PlayerParameter(68),1))>15<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),19))>15<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),3))>15<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),21))>15<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),32))>15<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),37))>15<Else/>10</If></If></If></If></If></If><Else/>10</If> Sekunden





Radius: 5

Reaktivieren: 60.0

32

Du errichtest eine Barriere um dich, die fast alle Rückstoß- und Heranzieheffekte verhindert.
Dauer: 6 Sekunden
Zusatzeffekt bei erlittener physischer Attacke: Fügt Angreifern während der Effektdauer 20% Gemach zu.
Dauer: 15 Sekunden







Reaktivieren: 120.0

48

Du überträgst 25 % deiner Feindseligkeit auf das ausgewählte Gruppenmitglied.




Reicht: 25


Reaktivieren: 120.0

St. Name Beschreibung
1
Meister der Verteidigung
 Meister der Verteidigung

Verringert deinen erlittenen Schaden um 20%. Gewährt dir außerdem einen LP-Bonus, der auf Konstitution basiert und Schadensbonus, der auf deiner Stärke basiert. Anpassung gemäß der Rolle als Verteidiger.

30
Erda-Patronen
 Erda-Patronen

Gewährt dir beim erfolgreichen Ausführen einer Kombo mit Stahlwalze eine Erda-Patrone. Maximal 2 Patronen stapelbar.

52
Verbesserter Brutaler Einschlag
 Verbesserter Brutaler Einschlag

Gewährt dir beim erfolgreichen Ausführen einer Kombo mit Brutaler Einschlag eine schadensabsorbierende Barriere.
Dauer: 30 Sekunden

54
Verbessertes Ohne Gnade
 Verbessertes Ohne Gnade

Erfolgreiche Ausführung von Ohne Gnade gewährt dir Schallschnell.
Dauer: 30 Sekunden

82
Meister des Steinernen Herzens
 Meister des Steinernen Herzens

Verbessert Steinernes Herz zu Herz des Korunds.

84
Verbesserte Aurora
 Verbesserte Aurora

Erlaubt es dir, Aurora aufzuladen.
Maximale Aufladungen: 2

84
Verbesserte Revolverklinge
 Verbesserte Revolverklinge

Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos:
Attacke-Wert von Zerfetzer: 200
Attacke-Wert von Brutaler Einschlag: 160
Attacke-Wert von Stahlwalze: 140

86
Verbesserte Triggerfolge
 Verbesserte Triggerfolge

Erfolgreiche Ausführung von Explosiver Stoß gewährt dir Knallender Stoß, wodurch sich Triggerfolge zu Überschall ändert.
Dauer: 10 Sekunden

88
Verbesserte Erda-Patronen
 Verbesserte Erda-Patronen

Die maximale Anzahl deiner Erda-Patronen wird auf 3 erhöht und Blutpatronen gewährt dir nun ebenfalls 3 Erda-Patronen.

92
Meister der Nebula
 Meister der Nebula

Verbessert Nebula zu Große Nebula.

94
Verbesserter Schutzwall
 Verbesserter Schutzwall

Fügt Schutzwall den folgenden Zusatzeffekt hinzu: Heilmagie auf dich ist um 15 % erhöht.

94
Verbesserte Revolverklinge II
 Verbesserte Revolverklinge II

Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos:
Attacke-Wert von Zerfetzer: 300
Attacke-Wert von Brutaler Einschlag: 240
Attacke-Wert von Stahlwalze: 240
Attacke-Wert von Explosiver Stoß: 460
Attacke-Wert von Schlagfänge: 500
Attacke-Wert von Wilde Klauen: 560
Attacke-Wert von Tückische Kralle: 620
Attacke-Wert von Kehlreißer: 240
Attacke-Wert von Bauchschlitzer: 280
Attacke-Wert von Augenstecher: 320
Attacke-Wert von Erda-Detonation: 800
Attacke-Wert von Überschall: 200

96
Verbesserte Triggerfolge II
 Verbesserte Triggerfolge II

Die Ausführung von Schicksalszirkel gewährt dir nun Fäden des Schicksals, wodurch sich Triggerfolge zu Schicksalszeichen ändert.
Dauer: 10 Sekunden

98
Verbesserte Reflexion
 Verbesserte Reflexion

Verlängert die Wirkungsdauer von Reflexion auf 15 Sekunden.

100
Verbesserte Blutpatronen
 Verbesserte Blutpatronen

Die Ausführung von Blutpatronen gewährt dir nun Löwenherz.
Dauer: 30 Sekunden

St. Name Beschreibung
94
Verbesserter Schutzwall
 Verbesserter Schutzwall

Fügt Schutzwall den folgenden Zusatzeffekt hinzu: Heilmagie auf dich ist um 15 % erhöht.

98
Verbesserte Reflexion
 Verbesserte Reflexion

Verlängert die Wirkungsdauer von Reflexion auf 15 Sekunden.

St. Name Beschreibung Werte
1

Du verringerst den erlittenen Schaden aller Gruppenmitglieder um 10 %.
Dauer: 10 Sekunden


Radius: 50

2

Du verringerst den erlittenen Schaden aller Gruppenmitglieder um 20 %.
Dauer: 15 Sekunden


Radius: 50

Name Beschreibung Werte

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 4.000
Zusatzeffekt: Errichtet eine Barriere um dich, die Schaden entsprechend einem Heilpotenzial von 6.000 absorbiert.
Dauer: 6 Sekunden
Bedingung: Blutige Krallen aktiv
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Reicht: 5


Reaktivieren: 1.0

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 4.000
Zusatzeffekt: Errichtet eine Barriere um dich, die Schaden entsprechend einem Heilpotenzial von 6.000 absorbiert.
Dauer: 6 Sekunden
Bedingung: Geschärfte Klauen aktiv
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Reicht: 5


Reaktivieren: 1.0

Kombo-Kommando
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 6.000
Kombo-Bedingung: Zerfetzer
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Reicht: 5


Reaktivieren: 2.5

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 5.000 bis 10.000
Attacke-Wert umso höher, je niedriger die LP des Ziels sind. Maximalen Wert erreicht er ab 50% Maximal-LP des Ziels.

Reicht: 5


Reaktivieren: 16.0

Kombo-Kommando
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 8.000
Kombo-Bedingung: Stahlwalze
Zusatzeffekt: Knallender Stoß
Dauer: 10 Sekunden
Während Knallender Stoß ändert sich Triggerfolge zu Überschall.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Reicht: 5


Reaktivieren: 2.5

Du schnellst zum Ziel hin und führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 2.000
Zusatzeffekt: Ohne Gnade
Dauer: 7 Sekunden
Effekt von Ohne Gnade: Dein ausgeteilter Schaden und die Wirkung deiner Heileffekte sind um 10% und deine Bewegungsgeschwindigkeit ist um 25% erhöht.
Maximale Aufladungen: 2
Kann nicht während Fessel ausgeführt werden.

Reicht: 20


Reaktivieren: 14.0

Gewährt dir oder einem anvisierten Gruppenmitglied Herz des Korunds und Katharsis des Korunds.
Effekt von Herz des Korunds: Verringert den erlittenen Schaden des Ziels um 10%.
Dauer: 10 Sekunden
Effekt von Katharsis des Korunds: Sobald die LP des Ziels unter 50% sinken oder die Wirkungsdauer endet, werden LP regeneriert.
Heilpotenzial: 12.000
Dauer: 10 Sekunden

Reicht: 30


Reaktivieren: 20.0

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 4.000
Zusatzeffekt: Errichtet eine Barriere um dich, die Schaden entsprechend einem Heilpotenzial von 8.000 absorbiert.
Dauer: 6 Sekunden
Bedingung: Hungernde Fänge aktiv
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Reicht: 5


Reaktivieren: 1.0

Reicht: 100
Radius: 5

Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 4.000
Zusatzeffekt: Ziele erleiden 75% Gewicht.
Dauer: 4 Sekunden
Zusatzeffekt: Errichtet eine Barriere um dich, die Schaden entsprechend einem Heilpotenzial von 8.000 absorbiert.
Dauer: 6 Sekunden
Bedingung: Fäden des Schicksals aktiv
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.


Radius: 5

Reaktivieren: 1.0

Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 8.000
Zusatzeffekt: Gewährt dir Nebula.
Dauer: 10 Sekunden
Effekt von Nebula: Du führst bei erlittenem Schaden eine Konterattacke auf den Angreifer aus.
Attacke-Wert: 4.000
Zusatzeffekt: Gewährt dir Fäden des Schicksals.
Dauer: 10 Sekunden
Ist Fäden des Schicksals aktiv, so ändert sich Triggerfolge zu Schicksalszeichen.
Eigener Reaktivierungs-Timer


Radius: 5

Reaktivieren: 20.0

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 7.000
Zusatzeffekt: Hungernde Fänge
Dauer: 10 Sekunden
Während Hungernde Fänge ändert sich Triggerfolge zu Kehlreißer.

Reicht: 5


Reaktivieren: 16.0

Kombo-Kommando
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 7.000
Kombo-Bedingung: Brutaler Einschlag
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Reicht: 5


Reaktivieren: 2.5

Du führst eine Folge verschiedener Trigger aus.
Auf Schlagfänge folgt Kehlreißer,
auf Wilde Klauen folgt Bauchschlitzer,
auf Tückische Kralle folgt Augenstecher,
auf Explosiver Stoß folgt Überschall und
auf Schicksalszirkel folgt Schicksalszeichen.




Reaktivieren: 1.0

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 9.000
Kombo-Bedingung: Wilde Klauen
Zusatzeffekt: Blutige Krallen
Dauer: 10 Sekunden
Während Blutige Krallen ändert sich Triggerfolge zu Augenstecher.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Reicht: 5


Reaktivieren: 2.5

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 8.000
Kombo-Bedingung: Schlagfänge
Zusatzeffekt: Geschärfte Klauen
Dauer: 10 Sekunden
Während Geschärfte Klauen ändert sich Triggerfolge zu Bauchschlitzer.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Reicht: 5


Reaktivieren: 2.5

Kombo-Kommando
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 5.000
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Reicht: 5


Reaktivieren: 2.5

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 4.000
Zusatzeffekt: Errichtet eine Barriere um dich, die Schaden entsprechend einem Heilpotenzial von 8.000 absorbiert.
Dauer: 6 Sekunden
Bedingung: Knallender Stoß aktiv
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Reicht: 5


Reaktivieren: 1.0

Name Beschreibung Werte

Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 12.000
Zusatzeffekt: Betäubung
Dauer: 3 Sekunden
Bei Ausführung wird Multi verbraucht.
Bedingung: Multi aktiv
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.


Radius: 5

Reaktivieren: 1.0

Name Beschreibung Werte

Du regenerierst alle deine LP und MP. Wirst du dabei unterbrochen, wird auch die Ausführung des Kommandos unterbrochen.



Aktivieren: 4.5
Reaktivieren: 5.0

Du regenerierst eigene LP.
Heilpotenzial: 15.000




Reaktivieren: 1.0

Du entfernst alle Betäubung-, Fessel-, Stumm-, Schlaftrunken-, Schlaf- und Tiefkühlung-Effekte von dir, sowie Wunder der Natur.
Zusatzeffekt: Resilienz
Dauer: 3 Sekunden
Effekt von Resilienz: Immun gegen alle negativen Status, die von Purifikation entfernt werden können.
Dieses Kommando kann auch unter Einfluss der meisten negativen Status ausgeführt werden.




Reaktivieren: 24.0

Du erhöhst deine Bewegungsgeschwindigkeit um 50%.
Effekt endet bei erneuter Ausführung oder nächstem Kommando.




Reaktivieren: 1.5

Du reduzierst deinen erlittenen Schaden um 90%, wirst immun gegen Rückstoß- und Heranzieheffekte sowie gegen alle Statuseffekte, die von Purifikation aufgehoben werden können. Während Wehr aktiv ist, kannst du dich zwar bewegen, allerdings ist deine Bewegungsgeschwindigkeit um 50% reduziert.
Dauer: 5 Sekunden
Effekt endet bei erneuter Ausführung oder nächstem Kommando.




Reaktivieren: 30.0

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