Blitz in Magenta: Unterschied zwischen den Versionen

(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Kommandos |ID = 34655 |Patch = 6.4 |Name = Blitz in Magenta |EN-Name = Thunder in Magenta |FR-Name = Foudre en magenta |JP-Name = マゼンタサンダー |Artikelname = Blitz in Magenta |Kategorie = Zauber |Ziel Feindlich = Ja |Ziel Tote = Ja |Reicht = 25 |Aktivieren = 2.3 |Reaktivieren = 3.3 |Erlernt = Piktomant |Stufe = 60 |Affinität = PKT |Beschreibung = Du führst eine blitzbasierte magische Attacke aus. Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerP…“)
 
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|Affinität = [[PKT]]
|Affinität = [[PKT]]
|Beschreibung = Du führst eine blitzbasierte magische Attacke aus.
|Beschreibung = Du führst eine blitzbasierte magische Attacke aus.
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),42))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>880<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),42))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),84))>780<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),42))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),74))>710<Else/>600</If><Else/>600</If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),42))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),74))>710<Else/>600</If><Else/>600</If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),42))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),84))>780<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),42))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),74))>710<Else/>600</If><Else/>600</If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),42))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),74))>710<Else/>600</If><Else/>600</If></If></If>
Attacke-Wert: 940
<If(Equal(PlayerParameter(68),42))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),80))>Zusatzeffekt: Gewährt dir Weiße Pikto-Farbe.
Zusatzeffekt: Gewährt dir Weiße Pikto-Farbe.
Maximalstapelzahl: 5
Maximalstapelzahl: 5
<Else/></If><Else/></If>Bedingung: Dritte Pikto-Farbe und Subtraktive Palette aktiv
Bedingung: Dritte Pikto-Farbe und Subtraktive Palette aktiv
<If(Equal(PlayerParameter(68),42))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),82))>Falls Inszenierung aktiv ist und du dich innerhalb des Wirkradius befindest, wird 1 Stapel verbraucht.
Falls Inszenierung aktiv ist und du dich innerhalb des Wirkradius befindest, wird 1 Stapel verbraucht.
<Else/></If><Else/></If>Bei erfüllter Bedingung ändert sich Stein in Gelb zu diesem Kommando.
Bei erfüllter Bedingung ändert sich Stein in Gelb zu diesem Kommando.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
}}
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Aktuelle Version vom 9. August 2025, 08:40 Uhr


Patch: 6.4
ID: 34655
Japanisch マゼンタサンダー
Englisch Thunder in Magenta
Französisch Foudre en magenta


Sonstiges