K (Textersetzung - „Itembox“ durch „Infobox Items“) |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
| Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Infobox | {{Infobox Gegenstände | ||
|Patch = | |||
|Name = Verschlissener Ziselierhammer | |Name = Verschlissener Ziselierhammer | ||
|EN-Name = | |||
|FR-Name = | |||
|JP-Name = | |||
|Artikelname = | |||
|Persönlich = | |Selten = <!-- Ja, sonst leer --> | ||
|Persönlich = Ja | |||
|Bindend = <!-- Ja, sonst leer --> | |||
|Ätherisch = <!-- Ja, sonst leer --> | |||
|Färben = <!-- Ja, sonst leer --> | |||
|Sammlerstück = <!-- Ja, sonst leer --> | |||
|Kostbarkeiten-Kabinett = <!-- Ja, sonst leer --> | |||
|HQ = <!-- Ja, sonst leer --> | |||
|Typ = Goldschmiedezeug | |Typ = Goldschmiedezeug | ||
|Anzahl = | |Anzahl = 1 | ||
<!-- Ausrüstung --> | |||
|Physischer Basiswert = 3 | |Physischer Basiswert = 3 | ||
|Physischer Basiswert HQ= | |||
|Magischer Basiswert = | |Magischer Basiswert = | ||
|Magischer Basiswert HQ= | |||
|Auto-Attacke = 2.80 | |Auto-Attacke = 2.80 | ||
|Auto-Attacke HQ= | |||
|Verzögerung = 2.80 | |Verzögerung = 2.80 | ||
|Verzögerung HQ= | |||
|Blockeffekt = | |Blockeffekt = | ||
|Blockeffekt HQ= | |||
|Blockrate = | |Blockrate = | ||
|Blockrate HQ= | |||
|Verteidigung = | |Verteidigung = | ||
|Verteidigung HQ= | |||
|Magieabwehr = | |Magieabwehr = | ||
|Magieabwehr HQ= | |||
| | |Gegenstand-Stufe = 1 | ||
|Klasse und Jobs = GLD | |||
|Ab Stufe = 1 | |||
|Benötigt = GLD | |||
| | |Rüstungshinweis = <!-- Bsp.: Riskante Techniken nicht möglich, Keine Ausrüstung am Kopf, Legions-Uniform --> | ||
|Bonus = [[Kunstfertigkeit]] +21 | |||
|Ermächtigung = <!-- Beispiel: [[Stärke]] +8, [[Konstitution]] +4 --> | |||
|Set-Bonus = | |||
|Set-Bedingung = | |||
|Set-Bonus Bonus = | |||
| | |Materia Einsatzbar = <!-- Anzahl der Felder --> | ||
<!-- Synthese & Reperatur --> | |||
|Reparateur = Grobschmied | |||
|Reparateur Stufe = 1 | |||
|Materia einsetzen Stufe = | |||
| | |Materiasynthese = <!-- Ja, sonst leer --> | ||
| | |Projektion = x | ||
|Verwertung = <!-- WERT --> | |||
|Preis = 2 [[Gil]] | |||
|Markt = <!-- x sonst leer --> | |||
<!-- | <!-- Andere Gegenstände --> | ||
| | |Reaktivieren = | ||
|Reaktivieren HQ = | |||
|Effekt = | |||
|Beschreibung = | |||
|Einsetzbar in = | |||
<!-- | <!-- Bauteile --> | ||
| | |Mindestrang = | ||
| | |Bauteile = | ||
|Detektion = | |||
|Effizienz = | |||
|Geschwindigkeit = | |||
|Reichweite = | |||
|Gunst = | |||
|Reparatur-Material = | |||
|Reparatur-Material Anzahl = | |||
| | |Sonstige Verwendung = | ||
<!-- | |||
{{SH-Liste | |||
|Titel = | |||
|Content = | |||
}} --> | |||
| | |Sonstige Beschaffung = | ||
<!-- | |||
{{SH-Liste | |||
|Titel = | |||
|Content = | |||
}} --> | |||
|Rezepte = <!-- | |Rezepte = <!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Rezepte --> | ||
{{Infobox Rezepte | {{Infobox Rezepte | ||
| | |Ergebnis = | ||
|HQ- | |HQ = <!-- Ja, sonst leer --> | ||
|Anzahl = | |||
|Handwerk = | |Handwerk = | ||
|Handwerk Stufe = | |Handwerk Stufe = | ||
|Spezialistenstufe = <!-- ★★ --> | |||
|Spezialkristall = <!--Ja, sonst leer --> | |||
|Folianten = <!-- Folianten/Bücher für Handwerker --> | |||
|Spezialrezept = <!-- Meister (1), Meister (2), Meister (3), Meister (4), Meister (5), Meister (anderes), Unterkunft (1), Unterkunft (2), Farbstoffe, PvP, Gildenaufträge, Aufträge der Ixal, Aufträge der Mogrys, Wunschlieferungen --> | |||
|Belastbar bis = | |Belastbar bis = | ||
|Fertig mit = | |Fertig mit = | ||
|Qualität = | |Qualität = | ||
|Kunstfertigkeit = | |||
|Kontrolle = | |||
|Element = <!-- Wind, Feuer, Eis, Wasser, Blitz, Erde --> | |||
|Eilsynthese = <!-- Ja, Sonst leer --> | |||
|Sammlerstück-Synthese = <!-- Ja, Sonst leer --> | |||
| | |Kristall 1 = | ||
|Kristall 1 Anzahl = | |||
|Kristall 2 = | |||
|Kristall 2 Anzahl = | |||
|Zutat 1 = | |Zutat 1 = | ||
| Zeile 78: | Zeile 131: | ||
|Zutat 2 = | |Zutat 2 = | ||
|Zutat 2 Anzahl = | |Zutat 2 Anzahl = | ||
|Zutat 3 = | |||
|Zutat 3 Anzahl = | |||
|Zutat 4 = | |||
|Zutat 4 Anzahl = | |||
|Zutat 5 = | |||
|Zutat 5 Anzahl = | |||
|Zutat 6 = | |||
|Zutat 6 Anzahl = | |||
|Zutat 7 = | |||
|Zutat 7 Anzahl = | |||
|Zutat 8 = | |||
|Zutat 8 Anzahl = | |||
}} --> | |Vorraussetzungen = | ||
}} | |||
|Raffinieren = <!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Raffinieren --> | |||
{{Infobox Raffinieren | |||
|Klasse = | |||
|Stufe = | |||
<!-- Reinheitsgrad 1 - Bis zu 5 Gegenstände--> | |||
|Reinheitsgrad Rang1 1 = | |||
|Reinheitsgrad Rang1 1 Anzahl = | |||
<!-- Reinheitsgrad 2 - Bis zu 5 Gegenstände--> | |||
|Reinheitsgrad Rang2 1 = | |||
|Reinheitsgrad Rang2 1 Anzahl = | |||
<!-- Reinheitsgrad 3 - Bis zu 5 Gegenstände--> | |||
|Reinheitsgrad Rang3 1 = | |||
|Reinheitsgrad Rang3 1 Anzahl = | |||
<!-- Reinheitsgrad 4 - Bis zu 5 Gegenstände--> | |||
|Reinheitsgrad Rang4 1 = | |||
|Reinheitsgrad Rang4 1 Anzahl = | |||
<!-- Reinheitsgrad 5 - Bis zu 5 Gegenstände--> | |||
|Reinheitsgrad Rang5 1 = | |||
|Reinheitsgrad Rang5 1 Anzahl = | |||
<!-- Reinheitsgrad 6 - Bis zu 5 Gegenstände--> | |||
|Reinheitsgrad Rang6 1 = | |||
|Reinheitsgrad Rang6 1 Anzahl = | |||
<!-- Reinheitsgrad 7 - Bis zu 5 Gegenstände--> | |||
|Reinheitsgrad Rang7 1 = | |||
|Reinheitsgrad Rang7 1 Anzahl = | |||
<!-- Reinheitsgrad 8 - Bis zu 5 Gegenstände--> | |||
|Reinheitsgrad Rang8 1 = | |||
|Reinheitsgrad Rang8 1 Anzahl = | |||
}} | |||
|Materialverwertung = <!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Materialverwertung / Desynthese --> | |||
{{Infobox Materialverwertung | |||
|Handwerker = | |||
|Empfohlenes Verwertungsgeschick = | |||
|Belohnung 1 = | |||
|Belohnung 1 Anzahl = | |||
|Belohnung 2 = | |||
|Belohnung 2 Anzahl = | |||
|Belohnung 3 = | |||
|Belohnung 3 Anzahl = | |||
|Belohnung 4 = | |||
|Belohnung 4 Anzahl = | |||
|Belohnung 5 = | |||
|Belohnung 5 Anzahl = | |||
|Belohnung 6 = | |||
|Belohnung 6 Anzahl = | |||
}} | |||
|Hinweise = | |Hinweise = | ||
<!-- Andere Quellen --> | |||
| | |Lodestone ID = <!-- ID nach https://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/playguide/db/item/ wie 5518ec2cafa --> | ||
| | |XIVDB = <!-- Inhalts ID wie 20982 --> | ||
}} | }} | ||
Version vom 29. Juli 2018, 17:30 Uhr
| ||||||||||||||||||
| Patch: | Patch 2.0 |
| ItemID: | |
| Andere Quellen: | |
Verwendung
Verkaufspreis |
|---|
Projektion |
|---|
|
Kann eingelagert werden |
|---|
|
Bilder |
|---|
| Etwas Beitragen: | ||||
|---|---|---|---|---|