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{{Kommandos | {{Infobox Kommandos | ||
|Patch = | |ID = 90 | ||
|Patch = 1.0 | |||
|Name = Reißende Klauen | |Name = Reißende Klauen | ||
|EN-Name = | |EN-Name = Piercing Talon | ||
|FR-Name = | |FR-Name = Griffe perçante | ||
|JP-Name = | |JP-Name = ピアシングタロン | ||
|Artikelname = Reißende Klauen | |Artikelname = Reißende Klauen | ||
|Kategorie = Waffenfertigkeit | |||
|Ziel Feindlich = Ja | |||
| | |Ziel Tote = Ja | ||
| | |Reicht = 20 | ||
|Reaktivieren = 2.5 | |||
|Ziel = | |||
|Reicht = | |||
|Reaktivieren = 2 | |||
|Erlernt = Pikenier | |Erlernt = Pikenier | ||
|Stufe = 15 | |Stufe = 15 | ||
|Affinität = PIK, DRG | |Affinität = [[PIK]], [[DRG]] | ||
|Beschreibung = Du führst eine physische Fernkampfattacke aus. | |||
|Beschreibung = Du führst eine physische Fernkampfattacke aus. | Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),22))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),76))>200<Else/>150</If><Else/>150</If><If(Equal(PlayerParameter(68),22))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),35))> | ||
Attacke-Wert: 150 | Bei Reißende Klauen: <If(Equal(PlayerParameter(68),22))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),76))>350<Else/>250</If><Else/>250</If><Else/></If><Else/></If> | ||
|Wird Freigeschalten Durch = Im Angesicht der Gefahr | |||
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Version vom 31. Dezember 2024, 19:28 Uhr
| Reißende Klauen | |||
| Reaktivieren | Reicht | |||
| 2.5sek | 20y |
Du führst eine physische Fernkampfattacke aus.
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),22))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),76))>200<Else/>150</If><Else/>150</If><If(Equal(PlayerParameter(68),22))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),35))>
Bei Reißende Klauen: <If(Equal(PlayerParameter(68),22))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),76))>350<Else/>250</If><Else/>250</If><Else/></If><Else/></If>
| Erlernt: | Pikenier St. 15 |
| Affinität: | PIK, DRG |
| Patch: | 1.0 |
| ID: | 90 |
Beschaffung
Erhalten von Aufträge (1) | ||||
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