Patch: 2.0
ID: 22
Japanisch 竜騎士
Englisch dragoon
Französisch chevalier dragon
Job-Führer: FFXIV Job-Führer Dragoon Dragoon

Freischaltbedingungen
Erweiterung: A Realm Reborn
Klasse: Pikenier St. 30
Auftrag: Das Auge des Drachen
Gilde: Große Waldschanze

Weitere Infos
Start Stufe: 30
Attribute: Stärke

Kommandos & Eigenschaften

St. Icon Name Beschreibung Werte
30
Dragoon

Du greifst den Gegner mit einem großen Sprung an.
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),22))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),54))>320<Else/>250</If><Else/>250</If>
Nach der Attacke kehrst du wieder an deine ursprüngliche Position zurück.
<If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),68))><If(Equal(PlayerParameter(68),22))>Zusatzeffekt: Sprungbereit
Dauer: 15 Sekunden
<Else/></If><Else/></If>




Reicht: 20


Reaktivieren: 30.0

35
Dragoon

Du führst einen 15-Yalm-Sprung nach hinten aus.
Zusatzeffekt: Gewährt dir Reißende Klauen.
Dauer: 15 Sekunden
Kann nicht während Fessel ausgeführt werden.







Reaktivieren: 30.0

40
Dragoon

Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus.
Attacke-Wert: 110




Reicht: 10
Radius: 10

Reaktivieren: 2.5

45
Dragoon

Du bewegst dich augenblicklich vor deinen anvisierten Gegner.
<If(Equal(PlayerParameter(68),22))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),84))>Maximale Aufladungen: 2
<Else/></If><Else/></If>Kann nicht während Fessel ausgeführt werden.




Reicht: 20


Reaktivieren: 60.0

50
Dragoon

Du springst zum Ziel und greifst alle umstehenden Gegner mit einer feuerbasierten Attacke an.
Attacke-Wert: 500
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50%.
<If(Equal(PlayerParameter(68),22))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),92))>Zusatzeffekt: Gewährt dir Aufstiegsbereit.
Dauer: 30 Sekunden
<Else/></If><Else/></If>Kann nicht während Fessel ausgeführt werden.




Reicht: 20
Radius: 5

Reaktivieren: 120.0

52
Dragoon

Du erhöhst die kritische Trefferrate von dir und umstehenden Gruppenmitgliedern um 10 %.
Dauer: 20 Sekunden





Radius: 30

Reaktivieren: 120.0

56
Dragoon

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),22))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>140<Else/>100</If><Else/>100</If>
Von der Seite: <If(Equal(PlayerParameter(68),22))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>180<Else/>140</If><Else/>140</If>
Kombo-Bedingung: <If(Equal(PlayerParameter(68),22))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),86))>Himmelsstoß<Else/>Ungebremster Stoß</If><Else/>Ungebremster Stoß</If>
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),22))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>300<Else/>260</If><Else/>260</If>
Von der Seite: <If(Equal(PlayerParameter(68),22))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>340<Else/>300</If><Else/>300</If>







Reaktivieren: 2.5

58
Dragoon

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),22))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>140<Else/>100</If><Else/>100</If>
Von hinten: <If(Equal(PlayerParameter(68),22))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>180<Else/>140</If><Else/>140</If>
Kombo-Bedingung: <If(Equal(PlayerParameter(68),22))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),86))>Chaotischer Sturm<Else/>Chaotischer Tjost</If><Else/>Chaotischer Tjost</If>
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),22))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>300<Else/>260</If><Else/>260</If>
Von hinten: <If(Equal(PlayerParameter(68),22))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>340<Else/>300</If><Else/>300</If>







Reaktivieren: 2.5

60
Dragoon

Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus.
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),22))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),90))>280<Else/>200</If><Else/>200</If>
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50%.
<If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),70))><If(Equal(PlayerParameter(68),22))>Zusatzeffekt: Drachengeist wird aktiv.
Dauer: 20 Sekunden
Effekt von Drachengeist: Ausgeteilter Schaden ist um 15% erhöht.
Zusatzeffekt: Gewährt dir Zielgerichtet.
Dauer: 20 Sekunden<Else/>Zusatzeffekt: Drachenherz wird aktiv.
Dauer: 20 Sekunden
Effekt von Drachenherz: Ausgeteilter Schaden ist um 10% erhöht.</If><Else/>Zusatzeffekt: Drachenherz wird aktiv.
Dauer: 20 Sekunden
Effekt von Drachenherz: Ausgeteilter Schaden ist um 10% erhöht.</If>




Reicht: 15
Radius: 15

Reaktivieren: 60.0

62
Dragoon

Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus.
Attacke-Wert: 100
Kombo-Bedingung: <If(Equal(PlayerParameter(68),22))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),82))>Schicksalsdorn oder Groll des Drachen<Else/>Schicksalsdorn</If><Else/>Schicksalsdorn</If>
Attacke-Wert: 120
Bonus: Gewährt dir Drachenklaue.
Dauer: 30 Sekunden
Effekt von Drachenklaue: Ausgeteilter Schaden ist um 10% erhöht.




Reicht: 10
Radius: 10

Reaktivieren: 2.5

64
Dragoon

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),22))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>440<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),22))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),86))>400<Else/>380</If><Else/>380</If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),22))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),86))>400<Else/>380</If><Else/>380</If></If>
Kombo-Bedingung: Fächerstoß oder Fang und Klaue
<If(Equal(PlayerParameter(68),22))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),76))>Bonus: Gewährt dir Zornesfeuer.
Dauer: 30 Sekunden
<Else/></If><Else/></If>Bei erfüllter Bedingung ändert sich Fang und Klaue beziehungsweise Fächerstoß zu diesem Kommando.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.







Reaktivieren: 2.5

68
Dragoon

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 380
Bedingung: Sprungbereit nach <If(Equal(PlayerParameter(68),22))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),74))>Sprung oder Hochsprung<Else/>Sprung</If><Else/>Sprung</If>




Reicht: 20


Reaktivieren: 1.0

70
Dragoon

Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus.
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),22))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),90))>720<Else/>600</If><Else/>600</If>
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50%.
Bedingung: Zielgerichtet aktiv




Reicht: 15
Radius: 15

Reaktivieren: 2.0

72
Dragoon

Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus.
Attacke-Wert: 100
Kombo-Bedingung: Schallspitze
Attacke-Wert: 150<If(Equal(PlayerParameter(68),22))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),82))>
Bonus: Gewährt dir Zornesfeuer.
Dauer: 30 Sekunden<Else/></If><Else/></If>




Reicht: 10
Radius: 10

Reaktivieren: 2.5

74
Dragoon

Du greifst den Gegner mit einem großen Sprung an.
Attacke-Wert: 400
Nach der Attacke kehrst du wieder an deine ursprüngliche Position zurück.
Zusatzeffekt: Gewährt dir Sprungbereit.
Dauer: 15 Sekunden




Reicht: 20


Reaktivieren: 30.0

76
Dragoon

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),22))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>320<Else/>280</If><Else/>280</If>
<If(Equal(PlayerParameter(68),22))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),90))>Zusatzeffekt: Gewährt 1 Wyrmauge.
<Else/></If><Else/></If>Bedingung: Zornesfeuer aktiv
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. Bei erfüllter Bedingung ändert sich Sauberer Stoß zu Überfallsstoß.







Reaktivieren: 2.5

80
Dragoon

Du springst zum Ziel und greifst alle umstehenden Gegner mit einer feuerbasierten Attacke an.
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),22))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>820<Else/>720</If><Else/>720</If>
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50 %.
<If(Equal(PlayerParameter(68),22))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),100))>Zusatzeffekt: Gewährt dir Sternenkreuz.
Dauer: 20 Sekunden
Läuft Drachengeist aus, so endet auch dieser Effekt.
<Else/></If><Else/></If>Bedingung: Drachengeist aktiv
Kann nicht während Fessel ausgeführt werden.




Reicht: 20
Radius: 5

Reaktivieren: 30.0

82
Dragoon

Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus.
Attacke-Wert: 130
<If(Equal(PlayerParameter(68),22))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),90))>Zusatzeffekt: Gewährt 1 Wyrmauge.
<Else/></If><Else/></If>Bedingung: Zornesfeuer aktiv
Bei erfüllter Bedingung ändert sich Schicksalsdorn zu diesem Kommando.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.




Reicht: 10
Radius: 10

Reaktivieren: 2.5

86
Dragoon

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),22))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>140<Else/>100</If><Else/>100</If>
Kombo-Bedingung: <If(Equal(PlayerParameter(68),22))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),96))>Sperrstoß<Else/>Vorpalstoß</If><Else/>Vorpalstoß</If>
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),22))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>440<Else/>400</If><Else/>400</If>







Reaktivieren: 2.5

86
Dragoon

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),22))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>140<Else/>100</If><Else/>100</If>
Von hinten: <If(Equal(PlayerParameter(68),22))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>180<Else/>140</If><Else/>140</If>
Kombo-Bedingung: <If(Equal(PlayerParameter(68),22))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),96))>Spiralhieb<Else/>Drachengriff</If><Else/>Drachengriff</If>
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),22))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>300<Else/>260</If><Else/>260</If>
Von hinten: <If(Equal(PlayerParameter(68),22))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>340<Else/>300</If><Else/>300</If>
Bonus: Schaden über Zeit
Attacke-Wert: 45
Dauer: 24 Sekunden







Reaktivieren: 2.5

90
Dragoon

Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus.
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),22))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>440<Else/>420</If><Else/>420</If>
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50%.
Bedingung: 2 Wyrmaugen




Reicht: 15
Radius: 15

Reaktivieren: 10.0

92
Dragoon

Du führst eine physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 550
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50%.
Bedingung: Aufstiegsbereit aktiv




Reicht: 20
Radius: 5

Reaktivieren: 1.0

96
Dragoon

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 130
Kombo-Bedingung: Sauberer Stoß oder Überfallsstoß
Attacke-Wert: 340







Reaktivieren: 2.5

96
Dragoon

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 140
Kombo-Bedingung: Sauberer Stoß oder Überfallsstoß
Attacke-Wert: 300
Bonus: Gewährt dir Drachenklaue.
Dauer: 30 Sekunden
Effekt von Drachenklaue: Ausgeteilter Schaden ist um 10 % erhöht.







Reaktivieren: 2.5

100
Dragoon

Du führst eine physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 1.000
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50%.
Bedingung: Sternenkreuz aktiv




Reicht: 20
Radius: 5

Reaktivieren: 1.0

St. Icon Name Beschreibung Werte
10

Du fügst dem Ziel Betäubung zu.
Dauer: 3 Sekunden







Reaktivieren: 40.0

12

Du absorbierst einen Teil des physischen Schadens, den du austeilst, als eigene LP.
Dauer: 20 Sekunden







Reaktivieren: 90.0

22

Du verringerst den ausgeteilten physischen Schaden um 10% und den ausgeteilten magischen Schaden um 5%.
Dauer: <If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),98))><If(Equal(PlayerParameter(68),2))>15<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),20))>15<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),4))>15<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),22))>15<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),29))>15<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),30))>15<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),34))>15<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),39))>15<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),41))>15<Else/>10</If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/>10</If> Sekunden




Reicht: 10


Reaktivieren: 90.0

32

Du errichtest eine Barriere um dich, die fast alle Rückstoß- und Heranzieheffekte verhindert.
Dauer: 6 Sekunden
Zusatzeffekt bei erlittener physischer Attacke: Fügt Angreifern während der Effektdauer 20% Gemach zu.
Dauer: 15 Sekunden







Reaktivieren: 120.0

50

Alle Richtungsbedingungen deiner Kommandos werden als erfüllt betrachtet, egal, aus welcher Richtung du sie ausführst.
Dauer: 10 Sekunden
Maximale Aufladungen: 2







Reaktivieren: 45.0

St. Name Beschreibung
54
Verbesserter Sprung
 Verbesserter Sprung

Erhöht den Attacke-Wert von Sprung auf 320.

70
Drachengeist
 Drachengeist

Der Effekt Drachenherz ändert sich zu Drachengeist.
Effekt von Drachengeist: Ausgeteilter Schaden ist um 15 % erhöht.
Gewährt weiterhin Zielgerichtet.
Dauer: 20 Sekunden
Bedingung: Geirskogul trifft erfolgreich

74
Meister der Sprünge
 Meister der Sprünge

Verbessert Sprung zu Hochsprung.

76
Meister der Lanze
 Meister der Lanze

Verleiht den Status Zornesfeuer, wenn Drachenhort direkt nach Fächerstoß oder Fang und Klaue erfolgreich ausgeführt wird.
Dauer: 30 Sekunden
Der Effekt endet bei Ausführung einer Waffenfertigkeit.
Sauberer Stoß wird während der Wirkungsdauer zu Überfallsstoß.
Darüber hinaus erhöht sich der Attacke-Wert von Sauberer Stoß auf 230, von Vorpalstoß auf 130, von Reißende Klauen auf 200, von Reißende Klauen bei Reißende Klauen auf 350 und von Drachengriff auf 140.

82
Verbesserte Coerthische Folter
 Verbesserte Coerthische Folter

Gewährt bei erfolgreicher Ausführung der Coerthische Folter-Kombo Zornesfeuer.
Dauer: 30 Sekunden
Der Effekt endet bei Ausführung einer Waffenfertigkeit.
Schicksalsdorn wird während der Wirkungsdauer zu Zornesfeuer.

84
Verbesserter Gleitflügel
 Verbesserter Gleitflügel

Erlaubt es dir, Gleitflügel aufzuladen.
Maximale Aufladungen: 2

86
Meister der Lanze II
 Meister der Lanze II

Verbessert Ungebremster Stoß zu Himmelsstoß und Chaotischer Tjost zu Chaotischer Sturm. Erhöht darüber hinaus den Attacke-Wert von Drachenhort auf 400.

88
Verbesserte Vitalwallung
 Verbesserte Vitalwallung

Erlaubt es dir, Vitalwallung aufzuladen.
Maximale Aufladungen: 2

90
Meister der Lanze III
 Meister der Lanze III

Erhöht den Attacke-Wert von Geirskogul auf 280 und den Attacke-Wert von Nastrond auf 720. Außerdem wird bei erfolgreicher Ausführung von Überfallsstoß und Groll des Drachen ein Wyrmauge gewährt.
Maximalstapelzahl: 2

92
Verbesserter Wyrmodem
 Verbesserter Wyrmodem

Erfolgreiche Ausführung von Wyrmodem gewährt dir Aufstiegsbereit.
Dauer: 30 Sekunden

94
Verbesserte Lanzenkunst
 Verbesserte Lanzenkunst

Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos:
Attacke-Wert von Fang und Klaue: 140
Attacke-Wert von Fächerstoß: 140
Attacke-Wert von Drachenhort: 440
Attacke-Wert von Überfallsstoß: 320
Attacke-Wert von Sternensturz: 820
Attacke-Wert von Himmelsstoß: 140
Attacke-Wert von Chaotischer Sturm: 140
Attacke-Wert von Zwillingswyrm: 440

94
Verbessertes Chakra
 Verbessertes Chakra

Erhöht das Heilpotenzial von Chakra auf 800.

96
Meister der Lanze IV
 Meister der Lanze IV

Verbessert Vorpalstoß zu Sperrstoß und Drachengriff zu Spiralhieb.

98
Verbessertes Zermürben
 Verbessertes Zermürben

Verlängert die Wirkungsdauer von Zermürben auf 15 Sekunden.

100
Verbesserter Sternensturz
 Verbesserter Sternensturz

Erfolgreiche Ausführung von Sternensturz gewährt dir Sternenkreuz.
Läuft Drachengeist aus, so endet dieser Effekt.
Dauer: 20 Sekunden

St. Name Beschreibung Werte
1

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 2.400

Reicht: 8

Aktivieren: 2.0

2

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 5.250

Reicht: 8

Aktivieren: 3.0

Name Beschreibung Werte

Du weichst Attacken durch einen 15-Yalm-Sprung nach hinten aus und entfernst Gewicht und Fessel.
Zusatzeffekt: Bewegungsgeschwindigkeit ist um 25% erhöht.
Dauer: 5 Sekunden
Zusatzeffekt: Gewährt dir Wyrmauge.
Dauer: 10 Sekunden
Ändert sich bei Ausführung zu Zwillingswyrm.




Reaktivieren: 20.0

Du führst eine physische Attacke aus, jeglichen Effekt von Wehr auf dem Ziel ignorierend.

Attacke-Wert: 8.000
Zusatzeffekt: 150 % des ausgeteilten Schadens werden als LP absorbiert.
Eigener Reaktivierungs-Timer

Reicht: 5


Reaktivieren: 16.0

Kombo-Kommando
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 8.000
Kombo-Bedingung: Fächerstoß
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Reicht: 5


Reaktivieren: 2.5

Du führst eine magische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 3.000
Zusatzeffekt: Reduziert den dir ausgeteilten Schaden des Ziels um 50%.
Dauer: 10 Sekunden


Radius: 10

Reaktivieren: 24.0

Kombo-Kommando
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 6.000
Kombo-Bedingung: Überfallsstoß
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Reicht: 5


Reaktivieren: 2.5

Kombo-Kommando
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 7.000
Kombo-Bedingung: Fang und Klaue
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Reicht: 5


Reaktivieren: 2.5

Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus.
Attacke-Wert: 4.000
Zusatzeffekt: Gewährt dir Drachengeist.
Dauer: 10 Sekunden
Effekt von Drachengeist: Ausgeteilter Schaden ist um 25%, erhaltener Schaden dafür um 25% erhöht.
Zusatzeffekt: Gewährt dir Zielgerichtet.
Dauer: 10 Sekunden
Während Zielgerichtet ändert sich dieses Kommando zu Nastrond.
Zusatzeffekt: Gewährt dir Sternenkreuz.
Dauer: 10 Sekunden
Während Sternenkreuz ändert sich Kombo Fächerstoß zu Sternenkreuz.
Nastrond verbraucht Drachengeist.

Reicht: 15
Radius: 15

Reaktivieren: 20.0

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 10.000
Bedingung: Himmelsstoß aktiv
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Reicht: 5


Reaktivieren: 2.5

Du greifst den Gegner mit einem großen Sprung an.
Attacke-Wert: 4.000
Zusatzeffekt: Himmelsstoß
Dauer: 10 Sekunden
Während Himmelsstoß ändert sich Kombo Fächerstoß zu Himmelsstoß.

Reicht: 20


Reaktivieren: 10.0

Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus.
Attacke-Wert: 4.000 bis 8.000
Attacke-Wert umso höher, je niedriger die LP des Ziels sind. Maximalen Wert erreicht er ab 50% Maximal-LP des Ziels.
Bei Ausführung wird Drachengeist verbraucht.
Bedingung: Zielgerichtet aktiv
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Reicht: 15
Radius: 15

Reaktivieren: 1.0

Du führst eine physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 10.000
Bedingung: Sternenkreuz aktiv
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Reicht: 20
Radius: 5

Reaktivieren: 2.5

Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus.
Attacke-Wert: 8.000 bis 16.000
Attacke-Wert umso höher, je weiter du vom Ziel entfernt bist. Maximalen Wert erreicht er ab 15y.
Bedingung: Wyrmauge aktiv
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Reicht: 20
Radius: 20

Reaktivieren: 2.5

Kombo-Kommando
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 5.000
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Reicht: 5


Reaktivieren: 2.5

Name Beschreibung Werte

Du springst hoch in den Himmel, wo dich kein Gegner anvisieren kann. Dabei entfernst du Gewicht sowie Fessel, und kannst dich während des Sprungs bewegen.
Dauer: 5 Sekunden
Bei Ablauf der Wirkungsdauer oder erneuter Ausführung führst du Himmelsbrecher aus und damit eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner.
Attacke-Wert: 16.000
Der Attacke-Wert ist für Gegner im Umkreis von 5y verdoppelt.
Bedingung: Limitrausch-Balken voll
Aufladezeit: 90 Sekunden
Ändert sich bei Ausführung zu Himmelsbrecher.




Reaktivieren: 10.0

Du beendest Himmelhoch und führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 16.000
Der Attacke-Wert ist für Gegner im Umkreis von 5y verdoppelt.
Zusatzeffekt: Errichtet eine Barriere um dich, die Schaden entsprechend einem Heilpotenzial von 24.000 absorbiert.
Dauer: 10 Sekunden
Bedingung: Himmelhoch aktiv
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.


Radius: 10

Reaktivieren: 1.0

Name Beschreibung Werte

Du regenerierst alle deine LP und MP. Wirst du dabei unterbrochen, wird auch die Ausführung des Kommandos unterbrochen.



Aktivieren: 4.5
Reaktivieren: 5.0

Du regenerierst eigene LP.
Heilpotenzial: 15.000




Reaktivieren: 1.0

Du entfernst alle Betäubung-, Fessel-, Stumm-, Schlaftrunken-, Schlaf- und Tiefkühlung-Effekte von dir, sowie Wunder der Natur.
Zusatzeffekt: Resilienz
Dauer: 3 Sekunden
Effekt von Resilienz: Immun gegen alle negativen Status, die von Purifikation entfernt werden können.
Dieses Kommando kann auch unter Einfluss der meisten negativen Status ausgeführt werden.




Reaktivieren: 24.0

Du erhöhst deine Bewegungsgeschwindigkeit um 50%.
Effekt endet bei erneuter Ausführung oder nächstem Kommando.




Reaktivieren: 1.5

Du reduzierst deinen erlittenen Schaden um 90%, wirst immun gegen Rückstoß- und Heranzieheffekte sowie gegen alle Statuseffekte, die von Purifikation aufgehoben werden können. Während Wehr aktiv ist, kannst du dich zwar bewegen, allerdings ist deine Bewegungsgeschwindigkeit um 50% reduziert.
Dauer: 5 Sekunden
Effekt endet bei erneuter Ausführung oder nächstem Kommando.




Reaktivieren: 30.0

Weitere Informationen





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Verteidiger
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