Lebende Muse: Unterschied zwischen den Versionen

(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Kommandos |ID = 35347 |Patch = 6.4 |Name = Lebende Muse |EN-Name = Living Muse |FR-Name = Imagi Animal |JP-Name = イマジンアニマル |Artikelname = Lebende Muse |Kategorie = Talent |Ziel Selbst = Ja |Ziel Tote = Ja |Reaktivieren = 40.0 |Erlernt = Piktomant |Stufe = 30 |Affinität = PKT |Beschreibung = Du materialisierst das Element deiner piktomantischen Kreatur. Bei bemalter Kreaturen-Leinwand ändert sich dieses Kommando entsprechend…“)
 
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|Affinität = [[PKT]]
|Affinität = [[PKT]]
|Beschreibung = Du materialisierst das Element deiner piktomantischen Kreatur.
|Beschreibung = Du materialisierst das Element deiner piktomantischen Kreatur.
Bei bemalter Kreaturen-Leinwand ändert sich dieses Kommando entsprechend zu <If(Equal(PlayerParameter(68),42))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),96))>Muse mit Bommel, Beschwingte Muse, Kratzende Muse oder Beißende Muse<Else/>Muse mit Bommel oder Beschwingte Muse</If><Else/>Muse mit Bommel oder Beschwingte Muse</If>.
Bei bemalter Kreaturen-Leinwand ändert sich dieses Kommando entsprechend zu Muse mit Bommel, Beschwingte Muse, Kratzende Muse oder Beißende Muse.
Maximale Aufladungen: <If(Equal(PlayerParameter(68),42))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),96))>3<Else/>2</If><Else/>2</If>
Maximale Aufladungen: 3
Bedingung: Gemaltes Kreaturen-Element
Bedingung: Gemaltes Kreaturen-Element
|Maximale Aufladungen = 2
|Maximale Aufladungen = 2
}}
}}

Aktuelle Version vom 7. Mai 2025, 06:40 Uhr


Patch: 6.4
ID: 35347
Japanisch イマジンアニマル
Englisch Living Muse
Französisch Imagi Animal


Sonstiges