Reißende Klauen: Unterschied zwischen den Versionen

Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
Zeile 16: Zeile 16:
|Affinität = [[PIK]], [[DRG]]
|Affinität = [[PIK]], [[DRG]]
|Beschreibung = Du führst eine physische Fernkampfattacke aus.
|Beschreibung = Du führst eine physische Fernkampfattacke aus.
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),22))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),76))>200<Else/>150</If><Else/>150</If><If(Equal(PlayerParameter(68),22))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),35))>
Attacke-Wert: 200
Bei Reißende Klauen: <If(Equal(PlayerParameter(68),22))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),76))>350<Else/>250</If><Else/>250</If><Else/></If><Else/></If>
Bei Reißende Klauen: 350
|Wird Freigeschalten Durch = Im Angesicht der Gefahr
|Wird Freigeschalten Durch = Im Angesicht der Gefahr
}}
}}

Aktuelle Version vom 7. Mai 2025, 06:44 Uhr


Patch: 1.0
ID: 90
Japanisch ピアシングタロン
Englisch Piercing Talon
Französisch Griffe perçante


Sonstiges