Geübte Hand (Zimmerer): Unterschied zwischen den Versionen

K (Textersetzung - „Spezialistenkommando“ durch „Spezialist“)
K (Textersetzung - „|Typ = Kommandos |Subtyp = Spezialist<!-- Rufen, Befehle, Kunststücke -->“ durch „|Typ = Spezialist |Subtyp = <!-- Rufen, Befehle, Kunststücke -->“)
 
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|Artikelname = Geübte Hand (Zimmerer)
|Artikelname = Geübte Hand (Zimmerer)


|Typ = Kommandos
|Typ = Spezialist
|Subtyp = Spezialist<!-- Rufen, Befehle, Kunststücke -->
|Subtyp = <!-- Rufen, Befehle, Kunststücke -->
|Technik =Talent (Synthese)
|Technik =Talent (Synthese)



Aktuelle Version vom 16. Oktober 2017, 09:16 Uhr

Geübte Hand
Geübte Hand

HP-Kosten
32

Sowohl Fortschritt als auch Qualität werden beträchtlich erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit. Effizienz: 150 %
Erfolgswahrscheinlichkeit: 80 %
Nur einsetzbar, wenn Stapelzahl von Innere Ruhe und Trällern gleich ist.


Erlernt: Zimmerer
Affinität: ZMR

Typ: Spezialist