Allagisches Leder: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Infobox Items
{{Infobox Gegenstände
|Patch =  
|Patch = 2.4
|Name = Allagisches Leder
|Name = Allagisches Leder
|Artikelname = <!-- Nur wenn Abweichend von Name bsp. Name ist Kürbiskeks und Artikelname ist Kürbiskeks (HQ) -->
|EN-Name = Allagan Leather
|FR-Name = Cuir chimérique allagois
|JP-Name =アラガンキメラレザー
|Artikelname =


|Persönlich =  
|Selten = <!-- Ja, sonst leer -->
|Selten = <!-- ja, sonst leer -->
|Persönlich = <!-- Ja, sonst leer -->
|Bindend = <!-- Ja, sonst leer -->
|Ätherisch = <!-- Ja, sonst leer -->
|Ätherisch = <!-- Ja, sonst leer -->
|Artefakt =  
|Färben = <!-- Ja, sonst leer -->
|HQ = ja<!-- Wenn es HQ ist bzw. wenn es HQ gibt mit = ja, sonst leer lassen -->
|Sammlerstück = <!-- Ja, sonst leer -->
 
|Kostbarkeiten-Kabinett = <!-- Ja, sonst leer -->
|HQ = Ja<!-- Ja, sonst leer -->
|Typ = Leder
|Typ = Leder
|Anzahl = 99
|Anzahl = 999<!-- 1, 99, 999, 9999 -->


<!-- Ausrüstung -->
|Physischer Basiswert =  
|Physischer Basiswert =  
|Physischer Basiswert HQ=
|Magischer Basiswert =  
|Magischer Basiswert =  
|Magischer Basiswert HQ=
|Auto-Attacke =  
|Auto-Attacke =  
|Auto-Attacke HQ=
|Verzögerung =  
|Verzögerung =  
|Verzögerung HQ=


|Blockeffekt =   
|Blockeffekt =   
|Blockeffekt HQ=
|Blockrate =  
|Blockrate =  
|Blockrate HQ=


|Verteidigung =  
|Verteidigung =  
|Verteidigung HQ=
|Magieabwehr =  
|Magieabwehr =  
|Magieabwehr HQ=


|Reaktivieren =
|Gegenstand-Stufe =90
 
|Klasse und Jobs =  
|Beschreibung = Ein großes Stück behandelten Leders, wie es die Allager zur Anfertigung leichter Rüstungen benutzten.
|Synthese-Material = ja
|Materialverwertung =
|Synthese Katalysator =
|Effekt =
|Routine =
|Wirkungsdauer =
 
 
<!-- Materia einsetzen -->
|Einsetzbar in = <!-- Stufe -->
|Katalysator = <!-- G1, G2 etc -->
 
|Gegenstands-Stufe =
|PVP-Rang =
|Benötigt = <!-- GLA, WMA, Alle Klassen, Frau, Mann -->
|Mann =
|Frau =  
|Volk =  
|Ab Stufe =  
|Ab Stufe =  
|Benötigt =


|Rüstungshinweis = <!-- Bsp.:  Riskante Techniken nicht möglich, Keine Ausrüstung am Kopf, Legions-Uniform -->


|Keine Ausrüstung am Kopf = <!-- ja, sonst leer -->
|Bonus = <!-- Beispiel: [[Stärke]] +8 {{HQ|10}}, [[Konstitution]] +4 -->
|Keine Ausrüstung an Füßen = <!-- ja, sonst leer -->
|Ermächtigung = <!-- Beispiel: [[Stärke]] +8, [[Konstitution]] +4 -->
|Keine Ausrüstung an Händen = <!-- ja, sonst leer -->
|Keine Ausrüstung an Beinen = <!-- Ja, sonst leer -->
|Keine Ausrüstung an Kopf, Händen, Beinen und Füßen  = <!-- ja, sonst leer -->
|Legions-Uniform = <!-- Ja, sonst leer -->
|Bruderschafts-Uniform = <!-- Ja, sonst leer -->
|Mahlstrom-Uniform =  <!-- Ja, sonst leer -->
 
<!-- Bonus, Zusatzfähigkeiten wie Kritische Treffer müssen wie folgt geschrieben werden: Kritischer_Treffer -->  
 
|Bonus Stärke = 
|Bonus Stärke Bedingungen =
|Bonus Kritischer_Treffer =
|Bonus Kritischer_Treffer Bedingungen =
|Bonus _______ =
 
|Ermächtigung =


|Set-Bonus =  
|Set-Bonus =  
|Set-Bedingung =  
|Set-Bedingung =
|Set-Bonus Bonus =  
|Set-Bonus Bonus =  


<!-- Materia -->
|Materia Einsatzbar = <!-- Anzahl der Felder -->
|Materia Einsatzbar = <!-- Anzahl der Felder -->


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|Reparateur =  
|Reparateur =  
|Reparateur Stufe =  
|Reparateur Stufe =  
|Materia einsetzen =
|Materia einsetzen Stufe =  
|Materiasynthese = <!-- Ja, sonst leer -->
 
|Projektion = <!-- Ja, sonst leer -->
|Materiasynthese =
|Projektion =
|Verwertung = <!-- WERT -->
|Preis =  25 [[Gil]]
|Markt = <!-- x sonst leer -->
 
 
 
 
<!-- Andere Gegenstände -->
|Reaktivieren =
|Reaktivieren HQ =
|Effekt =
|Beschreibung =Ein großes Stück behandelten Leders, wie es die Allager zur Anfertigung leichter Rüstungen benutzten.
|Einsetzbar in =


|Preis = 25 [[Gil]]
<!-- Bauteile -->
|Mindestrang =
|Bauteile =
|Detektion =
|Effizienz =
|Geschwindigkeit =
|Reichweite =
|Gunst =
|Reparatur-Material =
|Reparatur-Material Anzahl =  


|Sonstige Verwendung =  
|Sonstige Verwendung =  
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|Rezepte = <!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Rezepte -->
<!-- {{Infobox Rezepte
|Ergebnis =
|HQ-Name =
|Handwerk =
|Handwerk Stufe =


|Belastbar bis =  
|Raffinieren = <!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Raffinieren -->
|Fertig mit =  
{{Infobox Raffinieren
|Qualität =
|Klasse =  
|Stufe =  


|Benötigt =
<!-- Reinheitsgrad 1 - Bis zu 5 Gegenstände-->
|Reinheitsgrad Rang1 1 =
|Reinheitsgrad Rang1 1 Anzahl =  


<!-- Reinheitsgrad 2 - Bis zu 5 Gegenstände-->
|Reinheitsgrad Rang2 1 =
|Reinheitsgrad Rang2 1 Anzahl =


|Zutat 1 =  
<!-- Reinheitsgrad 3 - Bis zu 5 Gegenstände-->
|Zutat 1 Anzahl =
|Reinheitsgrad Rang3 1 =  
|Zutat 2 =
|Reinheitsgrad Rang3 1 Anzahl =  
|Zutat 2 Anzahl =


}} -->
<!-- Reinheitsgrad 4 - Bis zu 5 Gegenstände-->
|Reinheitsgrad Rang4 1 =
|Reinheitsgrad Rang4 1 Anzahl =
 
<!-- Reinheitsgrad 5 - Bis zu 5 Gegenstände-->
|Reinheitsgrad Rang5 1 =
|Reinheitsgrad Rang5 1 Anzahl =
 
<!-- Reinheitsgrad 6 - Bis zu 5 Gegenstände-->
|Reinheitsgrad Rang6 1 =
|Reinheitsgrad Rang6 1 Anzahl =
 
<!-- Reinheitsgrad 7 - Bis zu 5 Gegenstände-->
|Reinheitsgrad Rang7 1 =
|Reinheitsgrad Rang7 1 Anzahl =
 
<!-- Reinheitsgrad 8 - Bis zu 5 Gegenstände-->
|Reinheitsgrad Rang8 1 =
|Reinheitsgrad Rang8 1 Anzahl =
 
}}
 
|Materialverwertung = <!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Materialverwertung / Desynthese -->
{{Infobox Materialverwertung
|Handwerker =
|Empfohlenes Verwertungsgeschick =


|Galerie =  
|Belohnung 1 =  
|Belohnung 1 Anzahl =
|Belohnung 2 =
|Belohnung 2 Anzahl =
|Belohnung 3 =
|Belohnung 3 Anzahl =
|Belohnung 4 =
|Belohnung 4 Anzahl =
|Belohnung 5 =
|Belohnung 5 Anzahl =
|Belohnung 6 =
|Belohnung 6 Anzahl =
}}


|Hinweise =  
|Hinweise =  


|en =
<!-- Andere Quellen -->
|fr =
|Lodestone ID = e5db55073db<!-- ID nach https://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/playguide/db/item/ wie 5518ec2cafa -->
|jp =  
|XIVDB = 9364<!-- Inhalts ID wie 20982 -->
|xivdb =
|Lodestone =
}}
}}

Version vom 24. September 2018, 09:47 Uhr


Patch: 2.4
ItemID:
Japanisch アラガンキメラレザー
Englisch Allagan Leather
Französisch Cuir chimérique allagois
Andere Quellen: link=https://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/playguide/db/item/?patch=&db_search_category=item&category2=&min_craft_lv=&max_craft_lv=&q=Allagisches Leder Allagisches Leder auf Garland Tools ansehen. Allagisches Leder auf dem Teamcraft ansehen. Allagisches Leder auf Universalis ansehen.

Verwendung

Verkaufspreis

  • Kann für 25 Gil (HQ 28) Gil beim NPC verkauft werden.
  • Kann am Markt gehandelt werden.


Verwendet bei Rezepten

Item Handwerker
Shiva-Rossstirnicon.png Shiva-Rossstirn Gerber 50 ★ ★ ★ ★
Kirimu-Ledericon.png Kirimu-Leder Gerber 50 ★ ★ ★ ★


Bilder

Allagisches Leder



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