Fledermauszahn: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Infobox Items
{{Infobox Gegenstände
|Patch =  
|Patch =2.0
|Name = Fledermauszahn
|Name =Fledermauszahn
|Artikelname =  
|EN-Name =Bat Fang
 
|FR-Name =Croc de chauve-souris
|Persönlich =
|JP-Name =バットの牙
|Selten = <!-- ja, sonst leer -->
|Artikelname =Fledermauszahn
|Ätherisch = <!-- Ja, sonst leer -->
|Artefakt =  
|HQ = ja<!-- Wenn es HQ ist bzw. wenn es HQ gibt mit = ja, sonst leer lassen -->


|HQ = Ja<!-- Ja, sonst leer -->
|Typ = Knochen & Horn
|Typ = Knochen & Horn
|Anzahl = 99
|Anzahl = 999<!-- 1, 99, 999, 9999 -->


|Physischer Basiswert =
|Magischer Basiswert =
|Auto-Attacke =
|Verzögerung =


|Blockeffekt = 
|Gegenstand-Stufe = 10
|Blockrate =  


|Verteidigung =
|Magieabwehr =


|Reaktivieren =
|Materiasynthese = <!-- Ja, sonst leer -->
 
|Projektion = <!-- X, wenn nicht -->
|Beschreibung = Der kleine Beißzahn einer Fledermaus.
|Verwertung = <!-- WERT -->
|Synthese-Material = ja
|Preis 1 [[Gil]]
|Materialverwertung =  
|Markt = <!-- x sonst leer -->
|Synthese Katalysator =  
   
|Effekt =
|Routine =
|Wirkungsdauer =  




<!-- Materia einsetzen -->
|Einsetzbar in = <!-- Stufe -->
|Katalysator = <!-- G1, G2 etc -->


|Gegenstands-Stufe =
|PVP-Rang =
|Benötigt = <!-- GLA, WMA, Alle Klassen, Frau, Mann -->
|Mann =
|Frau =
|Volk =
|Ab Stufe =


<!-- Andere Gegenstände -->
|Reaktivieren =
|Reaktivieren HQ =
|Effekt =
|Beschreibung =Der kleine Beißzahn einer Fledermaus.
Synthese-Material
|Einsetzbar in =


|Keine Ausrüstung am Kopf = <!-- ja, sonst leer -->
<!-- Bauteile -->
|Keine Ausrüstung an Füßen = <!-- ja, sonst leer -->
|Mindestrang =  
|Keine Ausrüstung an Händen = <!-- ja, sonst leer -->
|Bauteile =  
|Keine Ausrüstung an Beinen = <!-- Ja, sonst leer -->
|Detektion =  
|Keine Ausrüstung an Kopf, Händen, Beinen und Füßen  = <!-- ja, sonst leer -->
|Effizienz =  
|Legions-Uniform = <!-- Ja, sonst leer -->
|Geschwindigkeit =  
|Bruderschafts-Uniform = <!-- Ja, sonst leer -->
|Reichweite =  
|Mahlstrom-Uniform = <!-- Ja, sonst leer -->
|Gunst =  
 
|Reparatur-Material =  
<!-- Bonus, Zusatzfähigkeiten wie Kritische Treffer müssen wie folgt geschrieben werden: Kritischer_Treffer -->
|Reparatur-Material Anzahl =  
 
|Bonus Stärke = 
|Bonus Stärke Bedingungen =
|Bonus Kritischer_Treffer =
|Bonus Kritischer_Treffer Bedingungen =
|Bonus _______ =
 
|Ermächtigung =
 
|Set-Bonus =  
|Set-Bedingung =
|Set-Bonus Bonus =
 
<!-- Materia -->
|Materia Einsatzbar = <!-- Anzahl der Felder -->
 
<!-- Synthese & Reperatur -->
|Reparateur =
|Reparateur Stufe =
|Materia einsetzen =
|Materiasynthese = <!-- Ja, sonst leer -->
|Projektion = <!-- Ja, sonst leer -->
 
|Preis = 1 [[Gil]]


|Sonstige Verwendung =  
|Sonstige Verwendung =  
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}} -->
}} -->


|Rezepte = <!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Rezepte -->
<!-- {{Infobox Rezepte
|Ergebnis =
|HQ-Name =
|Handwerk =
|Handwerk Stufe =
|Belastbar bis =
|Fertig mit =
|Qualität =
|Benötigt =
|Zutat 1 =
|Zutat 1 Anzahl =
|Zutat 2 =
|Zutat 2 Anzahl =
}} -->
|Galerie =


|Hinweise =  
|Hinweise =  


|en =
<!-- Andere Quellen -->
|fr =
|Lodestone ID = <!-- ID nach https://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/playguide/db/item/ wie 5518ec2cafa -->
|jp =  
|XIVDB = <!-- Inhalts ID wie 20982 -->
|xivdb =
|Lodestone =
}}
}}

Version vom 1. Dezember 2018, 09:29 Uhr


Patch: 2.0
ItemID:
Japanisch バットの牙
Englisch Bat Fang
Französisch Croc de chauve-souris
Andere Quellen: Fledermauszahn auf dem Lodestone suchen. Fledermauszahn auf Garland Tools ansehen. Fledermauszahn auf dem Teamcraft ansehen. Fledermauszahn auf Universalis ansehen.


Bilder

Fledermauszahn



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