Invertierte Cascade: Unterschied zwischen den Versionen

(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Kommandos |ID = 15991 |Patch = 4.55 |Name = Invertierte Cascade |EN-Name = Reverse Cascade |FR-Name = Cascade inversée |JP-Name = リバースカスケード |Artikelname = Invertierte Cascade |Kategorie = Waffenfertigkeit |Ziel Feindlich = Ja |Ziel Tote = Ja |Reaktivieren = 2.5 |Erlernt = Tänzer |Stufe = 20 |Affinität = TÄN |Beschreibung = Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),38))><If(Greate…“)
 
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|Affinität = [[TÄN]]
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|Beschreibung = Du führst eine physische Attacke aus.
|Beschreibung = Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),38))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>280<Else/>260</If><Else/>260</If>
Attacke-Wert: 280
<If(Equal(PlayerParameter(68),38))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),30))>Zusatzeffekt: 50 % Wahrscheinlichkeit auf eine Plume Burlesque
Zusatzeffekt: 50 % Wahrscheinlichkeit auf eine Plume Burlesque
<Else/></If><Else/></If>Bedingung: <If(Equal(PlayerParameter(68),38))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),72))>Synchroner Wurf oder Synchrone Trance<Else/>Synchroner Wurf</If><Else/>Synchroner Wurf</If> aktiv
Bedingung: Synchroner Wurf oder Synchrone Trance aktiv
Kommando ändert sich während des Tanzes zu Jete des Laubs.
Kommando ändert sich während des Tanzes zu Jete des Laubs.
}}
}}

Aktuelle Version vom 7. Mai 2025, 06:34 Uhr


Patch: 4.55
ID: 15991
Japanisch リバースカスケード
Englisch Reverse Cascade
Französisch Cascade inversée


Sonstiges