Sanctus in Weiß: Unterschied zwischen den Versionen

(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Kommandos |ID = 34662 |Patch = 6.4 |Name = Sanctus in Weiß |EN-Name = Holy in White |FR-Name = Miracle en blanc |JP-Name = ホワイトホーリー |Artikelname = Sanctus in Weiß |Kategorie = Zauber |Ziel Feindlich = Ja |Ziel Tote = Ja |Reicht = 25 |Radius = 5 |Reaktivieren = 2.5 |Sekundäre Kosten = Invertierung |Erlernt = Piktomant |Stufe = 80 |Affinität = PKT |Beschreibung = Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf das Ziel…“)
 
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|Affinität = [[PKT]]
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|Beschreibung = Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
|Beschreibung = Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),42))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>520<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),42))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),84))>460<Else/>420</If><Else/>420</If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),42))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),84))>460<Else/>420</If><Else/>420</If></If>
Attacke-Wert: 600
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 60%.
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 65%.
Bedingung: Weiße Pikto-Farbe auf der Palette und Invertierung nicht aktiv<If(Equal(PlayerParameter(68),42))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),82))>
Bedingung: Weiße Pikto-Farbe auf der Palette und Invertierung nicht aktiv
Falls Inszenierung aktiv ist und du dich innerhalb des Wirkradius befindest, wird 1 Stapel verbraucht.<Else/></If><Else/></If>
Falls Inszenierung aktiv ist und du dich innerhalb des Wirkradius befindest, wird 1 Stapel verbraucht.
}}
}}

Version vom 7. Mai 2025, 06:40 Uhr


Patch: 6.4
ID: 34662
Japanisch ホワイトホーリー
Englisch Holy in White
Französisch Miracle en blanc


Sonstiges