Fang und Klaue: Unterschied zwischen den Versionen

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|Affinität = [[DRG]]
|Affinität = [[DRG]]
|Beschreibung = Du führst eine physische Attacke aus.
|Beschreibung = Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),22))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>140<Else/>100</If><Else/>100</If>
Attacke-Wert: 140
Von der Seite: <If(Equal(PlayerParameter(68),22))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>180<Else/>140</If><Else/>140</If>
Von der Seite: 180
Kombo-Bedingung: <If(Equal(PlayerParameter(68),22))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),86))>Himmelsstoß<Else/>Ungebremster Stoß</If><Else/>Ungebremster Stoß</If>
Kombo-Bedingung: Himmelsstoß
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),22))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>300<Else/>260</If><Else/>260</If>
Attacke-Wert: 300
Von der Seite: <If(Equal(PlayerParameter(68),22))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>340<Else/>300</If><Else/>300</If>
Von der Seite: 340
|Kombo = Ungebremster Stoß
|Kombo = Ungebremster Stoß
|Wird Freigeschalten Durch = In den Klauen des Feindes
|Wird Freigeschalten Durch = In den Klauen des Feindes
}}
}}

Aktuelle Version vom 7. Mai 2025, 06:40 Uhr


Patch: 3.0
ID: 3554
Japanisch 竜牙竜爪
Englisch Fang and Claw
Französisch Croc-et-griffe


Sonstiges