Lichtziehen: Unterschied zwischen den Versionen

(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Kommandos |ID = 37017 |Patch = 2.0 |Name = Lichtziehen |EN-Name = Astral Draw |FR-Name = Tirage astral |JP-Name = アストラルドロー |Artikelname = Lichtziehen |Kategorie = Talent |Ziel Selbst = Ja |Ziel Tote = Ja |Reaktivieren = 55.0 |Erlernt = Astrologe |Stufe = 30 |Affinität = AST |Beschreibung = Du ziehst die Waage, den Pfeil, <If(Equal(PlayerParameter(68),33))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),70))>den Turm und den Kö…“)
 
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|Stufe = 30
|Stufe = 30
|Affinität = [[AST]]
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|Beschreibung = Du ziehst die Waage, den Pfeil, <If(Equal(PlayerParameter(68),33))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),70))>den Turm und den König der Kronen<Else/>und den Turm</If><Else/>und den Turm</If>.
|Beschreibung = Du ziehst die Waage, den Pfeil, den Turm und den König der Kronen.
Ausspielen I ändert sich danach zu Waage, Ausspielen II zu Pfeil<If(Equal(PlayerParameter(68),33))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),70))>, Ausspielen III zu Turm und Kleine Arkana zu König der Kronen<Else/> und Ausspielen III zu Turm</If><Else/> und Ausspielen III zu Turm</If>.
Ausspielen I ändert sich danach zu Waage, Ausspielen II zu Pfeil, Ausspielen III zu Turm und Kleine Arkana zu König der Kronen.
Zusatzeffekt: Du regenerierst 20 % deiner Maximal-MP.
Zusatzeffekt: Du regenerierst 20 % deiner Maximal-MP.
Außerdem ändert sich dieses Kommando direkt nach der Ausführung zu Schattenziehen.
Außerdem ändert sich dieses Kommando direkt nach der Ausführung zu Schattenziehen.
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Schattenziehen
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Schattenziehen
}}
}}

Aktuelle Version vom 7. Mai 2025, 06:41 Uhr


Patch: 2.0
ID: 37017
Japanisch アストラルドロー
Englisch Astral Draw
Französisch Tirage astral


Sonstiges