Der Syrcus-Turm: Unterschied zwischen den Versionen

(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Aufträge |ID = 67010 |Patch = 2.3 |Name = Der Syrcus-Turm |EN-Name = Syrcus Tower |FR-Name = La Tour de Syrcus |JP-Name = シルクスの塔 |Artikelname = Der Syrcus-Turm |Benötigt Klasse Und Job 1 = Krieger, Magier |Benötigt Klasse Und Job 1 Stufe = 50 |Archiv Rubrik = Chroniken der neuen Ära |Archiv Kategorie = Kristallturm |Archiv Genre = Kristallturm |Erweiterung = A Realm Reborn |Kann Abgebrochen Werden = Ja |Auftraggeber = Rammbroes/S…“)
 
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Du bist zurück in Mor Dhona. Begib dich zum Lager der Saint Coinach-Stiftung und erstatte Rammbroes Bericht.
Du bist zurück in Mor Dhona. Begib dich zum Lager der Saint Coinach-Stiftung und erstatte Rammbroes Bericht.
Rammbroes vermutet, dass Nero und die anderen ins Nichts gezogen worden sein könnten, eine Sphäre, die die Allager „Welt der Dunkelheit“ nannten. Noahs Erben beschließen, den dreien zur Rettung zu eilen. Doch erst einmal müsst ihr herausfinden, wie ihr euch Zugang zum Nichts verschaffen könnt. Nutze die Zeit, um dich auf die nächste Erkundungsmission vorzubereiten.
Rammbroes vermutet, dass Nero und die anderen ins Nichts gezogen worden sein könnten, eine Sphäre, die die Allager „Welt der Dunkelheit“ nannten. Noahs Erben beschließen, den dreien zur Rettung zu eilen. Doch erst einmal müsst ihr herausfinden, wie ihr euch Zugang zum Nichts verschaffen könnt. Nutze die Zeit, um dich auf die nächste Erkundungsmission vorzubereiten.
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Version vom 9. August 2025, 07:14 Uhr


Patch: 2.3
ID: 67010
Japanisch シルクスの塔
Englisch Syrcus Tower
Französisch La Tour de Syrcus

Start
NPC: Rammbroes

Mor Dhona - Mor Dhona (X: 30.4 Y: 21.4) 

Voraussetzungen
Erweiterung: A Realm Reborn
Klasse/Job: Krieger
Magier St. 50

Archiv
Abschnitt: Keiner
Kategorie: Kristallturm
Genre : Chroniken der neuen Ära Kristallturm

Beteiligt
  • Keine

  • Keine

Nächster Auftrag

Licht ins Dunkel

Lösungsweg und Strategien

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