Du errichtest eine Barriere um dich und umstehende Gruppenmitglieder, die Schaden in der Höhe von 15% der Maximal-LP des Ziels absorbiert.
Falls Kampfrausch, <If(Equal(PlayerParameter(68),21))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),92))>Verdammnis<Else/>Rachsucht</If><Else/>Rachsucht</If> oder <If(Equal(PlayerParameter(68),21))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),82))>Urimpuls<Else/>Urinstinkt</If><Else/>Urinstinkt</If> aktiv sind, werden diese Status entfernt und dafür die Wirkung der Barriere für jeden entfernten Status um 2% erhöht.
Dauer: 30 Sekunden
Zusatzeffekt: Regeneriert stetig LP der Ziele.
Heilpotenzial: 100
Dauer: 15 Sekunden<If(Equal(PlayerParameter(68),21))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),76))>
Zusatzeffekt: Eigene LP und die von umstehenden Gruppenmitgliedern werden regeneriert.
Heilpotenzial: 300<Else/></If><Else/></If>