Du weihst einen bestimmten Bereich, in dem Gruppenmitglieder durch einen Schild 10 % weniger Schaden erleiden<If(Equal(PlayerParameter(68),28))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),78))> und stetig LP regenerieren<Else/></If><Else/></If>.<If(Equal(PlayerParameter(68),28))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),78))>
Heilpotenzial: 100<Else/></If><Else/></If>
Dauer: 15 Sekunden
<If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),70))><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>Zusatzeffekt: Feenbalken füllt sich um 10.
<Else/></If><Else/></If>Ätherfluss-Kosten: 1