Du verstärkst bestimmte Heil- und Angriffszauber.
<If(Equal(PlayerParameter(68),40))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),82))>Dosis III ändert sich zu Eukratische Dosis III.<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),40))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),72))>Dosis II ändert sich zu Eukratische Dosis II.<Else/>Dosis ändert sich zu Eukratische Dosis.</If><Else/>Dosis ändert sich zu Eukratische Dosis.</If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),40))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),72))>Dosis II ändert sich zu Eukratische Dosis II.<Else/>Dosis ändert sich zu Eukratische Dosis.</If><Else/>Dosis ändert sich zu Eukratische Dosis.</If></If>
<If(Equal(PlayerParameter(68),40))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),82))>Dyskrasie II ändert sich zu Eukratische Dyskrasie.
<Else/></If><Else/></If>Diagnose ändert sich zu Eukratische Diagnose.
Prognose ändert sich zu <If(Equal(PlayerParameter(68),40))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),96))>Eukratische Prognose II<Else/>Eukratische Prognose</If><Else/>Eukratische Prognose</If>.
Der Effekt endet, sobald ein verstärktes Kommando ausgeführt wird.
Eigener Reaktivierungs-Timer
Bei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer dieses Kommandos auf alle anderen Waffenfertigkeiten und Magie angewendet.