Du materialisierst das Element deiner piktomantischen Kreatur.
Bei bemalter Kreaturen-Leinwand ändert sich dieses Kommando entsprechend zu <If(Equal(PlayerParameter(68),42))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),96))>Muse mit Bommel, Beschwingte Muse, Kratzende Muse oder Beißende Muse<Else/>Muse mit Bommel oder Beschwingte Muse</If><Else/>Muse mit Bommel oder Beschwingte Muse</If>.
Maximale Aufladungen: <If(Equal(PlayerParameter(68),42))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),96))>3<Else/>2</If><Else/>2</If>
Bedingung: Gemaltes Kreaturen-Element