• Leve.de.csv
  • Leve.en.csv
  • Leve.fr.csv
  • Leve.ja.csv
  • LeveRewardItem.csv
  • LeveRewardGroup.csv
  • BattleLeve.csv

HINWEIS: Die Freibriefe in mehrere Kategorien anhand von <column16> erstellen, da hohes Datenvolumen:

  • Gefechtserlasse
  • Sammelerlasse
  • Gärtner-Sammelerlasse
  • Minenarbeiter-Sammelerlasse
  • Fischer-Sammelerlasse
  • Fertigungserlasse
  • Zimmerer-Fertigungserlasse
  • Gerber-Fertigungserlasse
  • Grobschmied-Fertigungserlasse
  • Plattner-Fertigungserlasse
  • Gourmet-Fertigungserlasse
  • Alchemisten-Fertigungserlasse
  • Weber-Fertigungserlasse
  • Goldschmied-Fertigungserlasse

Info: Ausgearbeitet anhand ID 575 > Süß wie Honig

{{Infobox Freibriefe
|ID = 
|Patch = 
|Name = <column2>
|EN-Name = <column2>Mount.en.csv
|FR-Name = <column2>Mount.fr.csv
|JP-Name = <column2>Mount.ja.csv
|Artikelname =  <column2> (Reittier)

|Beschreibung = <column3>
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|KlasseJob = <column15>
|Stufe = <column8>
|Zeitlimit = <column9>
|Einsatzort = <column11>
|Bestimmungsort = <column12>

|Angelplatz = <column13> (Nur wenn <column16> = Fischer-Sammelerlasse)

|JournalGenre = <column16>

|Abbrechen = <column20> Wenn True = ja

|Ziel = 
*Den Freibfrief im <column11> beginnen
*<column180>

Gehe über die <column25> in die LeveRewardItem.csv und suche dir die Zeile nach dem Raute: LeveRewardItem#168 in <column1> raus. Folge nun <column2> in die LeveRewarItemGroup.csv
|Gruppe 1 Belohnung Wahrscheinlichkeit = LeveRewarItem.csv<column3>

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Gehe über die <column25> in die LeveRewardItem.csv und suche dir die Zeile nach dem Raute: LeveRewardItem#168 in <column1> raus. Folge nun <column4> in die LeveRewarItemGroup.csv
|Gruppe 2 Belohnung Wahrscheinlichkeit = LeveRewarItem.csv<column5>
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Gehe über die <column25> in die LeveRewardItem.csv und suche dir die Zeile nach dem Raute: LeveRewardItem#168 in <column1> raus. Folge nun <column6> in die LeveRewarItemGroup.csv
|Gruppe 3 Belohnung Wahrscheinlichkeit = LeveRewarItem.csv<column7>
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Gehe über die <column25> in die LeveRewardItem.csv und suche dir die Zeile nach dem Raute: LeveRewardItem#168 in <column1> raus. Folge nun <column8> in die LeveRewarItemGroup.csv
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Gehe über die <column25> in die LeveRewardItem.csv und suche dir die Zeile nach dem Raute: LeveRewardItem#168 in <column1> raus. Folge nun <column10> in die LeveRewarItemGroup.csv
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Gehe über die <column25> in die LeveRewardItem.csv und suche dir die Zeile nach dem Raute: LeveRewardItem#168 in <column1> raus. Folge nun <column12> in die LeveRewarItemGroup.csv
|Gruppe 6 Belohnung Wahrscheinlichkeit = LeveRewarItem.csv<column13>
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Gehe über die <column25> in die LeveRewardItem.csv und suche dir die Zeile nach dem Raute: LeveRewardItem#168 in <column1> raus. Folge nun <column14> in die LeveRewarItemGroup.csv
|Gruppe 7 Belohnung Wahrscheinlichkeit = LeveRewarItem.csv<column15>
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Gehe über die <column25> in die LeveRewardItem.csv und suche dir die Zeile nach dem Raute: LeveRewardItem#168 in <column1> raus. Folge nun <column16> in die LeveRewarItemGroup.csv
|Gruppe 8 Belohnung Wahrscheinlichkeit = LeveRewarItem.csv<column17>
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|Gruppe 8 Belohnung Gegenstand 6 = LeveRewarItemGroup.csv<column17>
|Gruppe 8 Belohnung Gegenstand 6 Anzahl = LeveRewarItemGroup.csv<column18>
|Gruppe 8 Belohnung Gegenstand 6 HQ = <LeveRewarItemGroup.csv<column19> wenn True = Ja
|Gruppe 8 Belohnung Gegenstand 7 = LeveRewarItemGroup.csv<column20>
|Gruppe 8 Belohnung Gegenstand 7 Anzahl = LeveRewarItemGroup.csv<column21>
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