• ENpcResident.de.csv
  • Level.csv (DataR)
  • Map.csv
  • TerritoryType.csv
  • PlaceName.de.csv
  • NpcEventMatching.csv - Wird Manuell gepflegt von uns
'''<column2>/Standort: <Column1> der ENpcResident''' - Bei Column2 die NpcNameMatching.csv abgleichen!
{{Infobox NPC Standort 
|Patch = wie bisher
|Name = <column2> der ENpcResident - Bei Column2 die NpcNameMatching.csv abgleichen!
|Artikelname = <column2>/Standort: <Column1> der ENpcResident - Bei Column2 die NpcNameMatching.csv abgleichen!
|Level ID = <column1> der Level.csv (Auf basis von Column8 der Level.csv - Column8 = <Column1> der ENpcResident ). Wenn keine LeveL ID vorhanden ist, dann 0 ausgeben.
|NPC ID = <Column1> der ENpcResident
|Zwischensequenz = <!-- Wenn Level ID  = 0, dann Ja, sonst leer -->
|Auftrag = <column2> der Quest.de.csv wenn <column101> BIS <column150> gleich der = NPC ID sind. Ansonsten ist die Standort ID nicht zu gebrauchen. 

|Event = <column2> der NpcEventMatching.csv (dataM)

<Column1> der ENpcResident.de.csv abgleichhen mit <column8> der Level.csv (DataR) um die Zeile zu finden und dann via <column9>  in die Map.csv und abgleich mit <column1>. Anschließend folgende Felder ausgeben:
|Region= <column12> der Map.csv - wenn Level ID = 0 - Dann Leer
|Ort 1 =  <column13 der Map.csv - Wenn Level ID = 0 - Dann Leer
|Ort 2 =  <column14> der Map.csv - Wenn  Level ID = 0 - Dann Leer

<!-- Berechnen -->
Hinweis zu den folgenden Parametern: Wenn Level ID =  0, dann gilt Position X sowie Position Y = 0

<Column1> der ENpcResident.de.csv abgleichhen mit <column8> der Level.csv und nun geht es los XD 
Sizefactor  ermitteln => Nimmt aus der Level.csv die <column9> und wechsel dort zur Map.csv und suche in <column1>  den gleichen Wert. Bediene dich dann der <column9>
Offset X = ermitteln => Nimmt aus der Level.csv die <column9> und wechsel dort zur Map.csv und suche in <column1>  den gleichen Wert. Bediene dich dann der <column10>
Offset Y = ermitteln => Nimmt aus der Level.csv die <column9> und wechsel dort zur Map.csv und suche in <column1>  den gleichen Wert. Bediene dich dann der <column11>
|Position X= 
Wert 1 = sizefactor / 100.0
Wert 2 = (<column2>_Level.csv + Offset X) * Wert 1
X = round(((41.0 / Wert 1) * ((Wert2 + 1024.0) / 2048.0) +1), 1);

|Position Y=
Wert 1 = sizefactor / 100.0
Wert 2 = (<column3>_Level.csv + Offset Y) * Wert 1
X = round(((41.0 / Wert 1) * ((Wert2 + 1024.0) / 2048.0) +1), 1);

}}