NPC Basis + Weitere Infos[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- ENpcResident.de.csv
- ENpcResident.fr.csv
- ENpcResident.en.csv
- ENpcResident.jp.csv
- EnpcBase
- Level.csv (DataR)
- DefaultTalk.csv
- SwitchTalkVaration.csv
- ChocoboTaxiStand.de.csv
- NpcNameMatching.csv - Wird Manuell von uns gepflegt
- NpcIgnoreID.csv - Wird Manuell von uns gepflegt
- NpcRaceClanMatching.csv - Wird Manuell von uns gepflegt
- NpcEventMatching.csv - Wird Manuell von uns gepflegt
{{-start-}} '''<column2> - Matching wg. Duplikat. ''' {{Infobox NPC |Patch = |Name = <column2> der ENpcResident.de.csv |EN-Name = <column2> |FR-Name = <column2> |JP-Name = <column2> |Artikelname = <column2> - Matching wg. Duplikat. |Geschlecht = <Column39> der ENPcBase => 0 = Männlich 1 = Weiblich |Volk = <Column38> der ENPcBase |Rasse = <Column42> der ENPcBase |Titel = <Column10> der ENpcResident |Verkauft = <!-- Erst wenn "Shops" erledigt sind. |Triple Triad ID = Prüfe in <column4> bis <column35> der ENpcBase.csv ob dort TripleTriad# steht, wenn ja, nimmt den Wert nach der # |Warp = Prüfe in <column4> bis <column35> der ENpcBase.csv ob dort Warp# steht, wenn ja, nimmt den Wert nach der # (Achtung! Mehrere Felder können den Wert enthalten.) |Dialog = Prüfe in <column4> bis <column35> der ENpcBase.csv ob dort DefaultTalk# steht, wenn ja, nimmt den Wert nach der # (Achtung! Mehrere Felder können den Wert enthalten.) Und wenn ENpcBase enthält SwitchTalk# dann prüfe in SwitchTalkVariation.csv <column1> nach der ID hinter der Raute von SwitchTalk# (HINWEIS!)und nimm aus Spalte <column5> die ID hinter der Raute von DefaultTalk# und gib diese aus. !HINWEIS - <column1> der SwitchTalkVaration.csv nutzt die ID und erweitert diese um . und beginnend mit 0 aufwärts, abhängig wie viele Dialoge es gibt: Beispiel: 2031800.0<br> 2031800.1<br> 2031800.2<br> 2031800.3<br> |Transport = Prüfe ob <column4> der ENpcBase gleich <Column10> der ChocoboTaxiStand.de.csv entspricht: wenn ja, gebe hier die <column1> der ChocoboTaxiStand.de.csv aus. |Event = <column2> der NpcEventMatching.csv (dataM) |Letzter Standort = Letzte ID der <Column1> wo <column2> mehrfach vorkommen. |IDs = <Column1> wo <column2> mehrfach vorkommen. Mit komma getrennt }} {{-stop-}} {{-start-}} '''<column2> - Matching wg. Duplikat./Weitere Informationen''' {{Infobox NPC Weitere Informationen |Name = <column2> - Matching wg. Duplikat. |Artikelname = <column2> - Matching wg. Duplikat. |Voller Name = |Weitere Identitäten = |Klasse/Job = |Nationalität = <!-- Limsa Lominsa, Gridania, Ul'dah, Sharlayan, Ala Mhigo etc. --> |Beruf = <!-- Händler etc. --> |Zugehörigkeit = <!-- z.b. Bund der Morgenröte. Mehrere mit Komma --> |Synchronsprecher (DE) = |Synchronsprecher (EN) = |Synchronsprecher (FR) = |Synchronsprecher (JP) = }} {{-stop-}}
NPC Shops[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- SpecialShop.de.csv
- LotteryExchangeShopEureka1Crystal.de.csv
- LotteryExchangeShop.de.csv
- InclusionShop.de.csv
- GilShopItem.csv
- GilShop.de.csv
- GCShop.csv
- FccShop.de.csv
- FateShop.csv
- DisposalShop.de.csv
- FesXmsShop2013_00142.de.csv
- CollectablesShopRewardItem.csv
- CollectablesShop.de.csv
- CtsErkEureka1GilShop_00448.de.csv
- CmnFatShop1N4Town_00584.de.csv
- CtsHwdCurrencyShop_00650.de.csv
- CmnFatShopTown_00724.de.csv
- CmnDefRowenasCollectablesShop_00689.de.csv
- CtsDomEnclaveGilShop_00489.de.csv
- RegRoc2SkyIslandShop_00312.de.csv
- CmnDefSkyIslandTokenExchangeShop_00321.de.csv
- RegAbr2SkyIsland2ExchangeShopInfo_00388.de
- CmnDefSkyIslandAetherialExchangeShop_00320.de.csv
- RegFstEternalCeremonyShop_00219.de.csv
'''<column2>/<Column4> der ENpcBase - <column2> der GilShop.de.csv {{Infobox NPC Shop |NPC = <column2> |NPC-Artikelname = <column2> |Region = |Zone = |Gebiet= |Landmarke= |Position X= |Position Y= |Shop-Dialog = |Warengruppe = <Column4> der ENpcBase orientiert an |Warengruppe-Alias = <!-- Falls sich die Warengruppe vom Seitentitel unterscheidet --> |Sammlerstücke = <!-- X, sonst leer --> |Auftrag = <!-- Auftrag der den Shop freischaltet --> |Saisonales Ereignis = <!-- Nur wenn der shop während einem Ereignis vorhanden ist --> |Spezielles Ereignis = <!-- Nur wenn der Shop während einem Speziellen Ereignis vorhandne ist --> |Waren= <!-- Für Handel mit Gil und Staatstaler --> {{Verkauft|Gegenstand = [[]] |Anzahl = |HQ = |Preis = |Währung = |Verkaufshinweis = }} <!-- Für Handel mit Gegenständen --> {{Verkauft2|Gegenstand = [[]]|Anzahl = |HQ = |Preis 1 = |Währung 1= |Verkaufshinweis = }} <!-- Für Handel mit sonstiger Währung --> {{Verkauft3|Gegenstand = [[]]|Anzahl = |HQ = |Preis 1 = |Währung 1= |Verkaufshinweis = }} <!-- Für Sammlerstücke --> {{Sammlerstücke|Gegenstand = [[]]|Anzahl = |Wert = |Vergütung = |Anzahl = }} <!-- Ende Infobox NPC Shop --> }}