Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),41))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),84))>340<Else/>320</If><Else/>320</If>
Von der Seite: <If(Equal(PlayerParameter(68),41))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),84))>400<Else/>380</If><Else/>380</If>
Ist Gerissene Flanke aktiv, sind alle Attacke-Werte um 100 erhöht.
Zusatzeffekt: Gewährt dir Gerissener Nacken.
Dauer: 60 Sekunden
Effekt von Gerissener Nacken: Erhöht die Attacke-Werte von Nackenreißer um 100.
<If(Equal(PlayerParameter(68),41))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),90))>Zusatzeffekt: Erhöht den Geistbalken um 10.
<Else/></If><Else/></If>Bedingung: Erfolgreiche Ausführung von Blutige Fänge.
Bei erfüllter Bedingung ändert sich Blutige Fänge zu diesem Kommando.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.