Palast des Wanderers
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Die Siebte Katastrophe und das Erscheinen des Erd-Primae Titan sorgten dafür, dass die Erdplatte, die Bronzesee fasste, unvermittelt absackte und der Wasserspiegel rapide fiel. Nachdem das Wasser versickert war, sah man ein Bauwerk, das sich am Grunde des Sees verborgen hatte: ein Palast, der Oschon dem Wanderer geweiht war, dem Gott der vor 1500 Jahren in Blüte stehenden Zivilisation von Nym. Keine sieben Sonnen dauerte es, bis sich die ersten Abenteurer hineinwagten, um seine Geheimnisse zu entschlüsseln.
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Ziele |
Hier Lebende Monster (1) | ||||
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Lösungsweg und Strategien[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Gegner #1: Wächter von Halidom[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Auslöser: Besiegt Wächter von Halidom | |
Gegner #2: Riesengelee[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Auslöser: Besiegt Riesengelee | |
Gegner #3: Tomberry-König[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Auslöser: Besiegt Tomberry-König | |
Auslöser: Keiner. Zu finden bei (X: 15.1 Y: 18.7). | |
Auslöser: Keiner. Zu finden bei (X: 13.3 Y: 16.5). | |
Auslöser: Keiner. Zu finden bei (X: 10.5 Y: 8.1). | |
Auslöser: Keiner. Zu finden bei (X: 13.6 Y: 8.1). | |
Auslöser: Keiner. Zu finden bei (X: 11.9 Y: 4.8). | |