Du gewährst dir Sperrfeuer.
Dauer: 10 Sekunden
Effekt von Sperrfeuer: <If(Equal(PlayerParameter(68),23))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),70))>Glänzender Pfeil<Else/>Direkter Schuss</If><Else/>Direkter Schuss</If> <If(Equal(PlayerParameter(68),23))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),72))>oder Schattenbiss<Else/><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),25))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>oder Sternenhagel<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),23))>oder Sternenhagel<Else/></If></If><Else/></If></If><Else/><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),25))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>oder Sternenhagel<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),23))>oder Sternenhagel<Else/></If></If><Else/></If></If> können ausgeführt werden, wobei <If(Equal(PlayerParameter(68),23))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),70))>Glänzender Pfeil<Else/>Direkter Schuss</If><Else/>Direkter Schuss</If> dreimal Schaden anrichtet. Kann <If(Equal(PlayerParameter(68),23))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),72))>Schattenbiss<Else/><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),25))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>Sternenhagel<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),23))>Sternenhagel<Else/></If></If><Else/></If></If><Else/><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),25))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>Sternenhagel<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),23))>Sternenhagel<Else/></If></If><Else/></If></If> ausgeführt werden, steigt sein Attacke-Wert bei Ausführung außerdem auf <If(Equal(PlayerParameter(68),23))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),72))>270<Else/>220</If><Else/>220</If>.<If(Equal(PlayerParameter(68),23))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),96))>
Zusatzeffekt: Resonanzpfeilbereit
Dauer: 30 Sekunden<Else/></If><Else/></If>