Patch: 2.0
ID: 23
Japanisch 吟遊詩人
Englisch bard
Französisch barde
Job-Führer: FFXIV Job-Führer Barde Barde

Freischaltbedingungen
Erweiterung: Heavensward
Klasse: Waldläufer St. 30
Auftrag: Mächtige Melodien
Gilde: Kleine Waldschanze

Weitere Infos
Start Stufe: 30
Attribute: Geschick

Kommandos & Eigenschaften

St. Icon Name Beschreibung Werte
30
Barde

Du singst die Ballade des Weisen und erhöhst dabei deinen eigenen ausgeteilten Schaden und den von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 50y um 1%. Dieser Effekt bleibt bestehen, solange die Ballade aktiv ist.
Dauer: 45 Sekunden
Zusatzeffekt: 80% Wahrscheinlichkeit auf Virtuose
Wirkung von Virtuose: Reaktivierungs-Timer von <If(Equal(PlayerParameter(68),23))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),92))>Herzeleid<Else/>Aderlass</If><Else/>Aderlass</If> <If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),45))><If(Equal(PlayerParameter(68),23))>und Tödlicher Regen werden<Else/>wird</If><Else/>wird</If> um 7,5 Sekunden verkürzt.
<If(Equal(PlayerParameter(68),23))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),90))>Zusatzeffekt: Coda des Weisen
<Else/></If><Else/></If>Nur im Kampf wirksam.







Reaktivieren: 120.0

35
Barde

Du entfernst mit diesem Lied einen negativen Status von dir oder einem Gruppenmitglied oder, falls kein negativer Status vorhanden ist, errichtest eine Barriere um das Ziel, die den nächsten negativen Status von ihm abwehrt.
Dauer: 30 Sekunden




Reicht: 30


Reaktivieren: 45.0

40
Barde

Du singst die Hymne der Krieger und erhöhst dabei die Wahrscheinlichkeit, dass du und deine Gruppenmitglieder im Umkreis von 50y direkte Treffer landen, um 3%. Dieser Effekt bleibt bestehen, solange die Hymne aktiv ist.
Dauer: 45 Sekunden
Zusatzeffekt: 80% Wahrscheinlichkeit auf Virtuose
Wirkung von Virtuose: Auto-Attacke-Intervall und
(Re-)Aktivierungszeiten von Waffenfertigkeiten und Magie um 4% verkürzt.
Maximal vier Virtuose stapelbar.
<If(Equal(PlayerParameter(68),23))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),90))>Zusatzeffekt: Coda des Kriegers
<Else/></If><Else/></If>Nur im Kampf wirksam.







Reaktivieren: 120.0

45
Barde

Du führst eine physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 100
Maximale Aufladungen: <If(Equal(PlayerParameter(68),23))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),84))>3<Else/>2</If><Else/>2</If>
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit <If(Equal(PlayerParameter(68),23))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),92))>Herzeleid<Else/>Aderlass</If><Else/>Aderlass</If>





Radius: 8

Reaktivieren: 15.0

50
Barde

Du erhöhst deine Rate direkter Treffer und die von umstehenden Gruppenmitgliedern um 20 %.
Dauer: 20 Sekunden





Radius: 30

Reaktivieren: 120.0

52
Barde

Du singst das Menuett des Wanderers und erhöhst dabei deine eigene kritische Trefferrate und die von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 50y um 2%. Dieser Effekt bleibt bestehen, solange das Menuett aktiv ist.
Dauer: 45 Sekunden
Zusatzeffekt: 80 % Wahrscheinlichkeit auf Virtuose
Wirkung von Virtuose: Du kannst Absolutes Gehör ausführen. Maximal drei Virtuose stapelbar.
<If(Equal(PlayerParameter(68),23))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),90))>Zusatzeffekt: Coda des Wanderers
<Else/></If><Else/></If>Nur im Kampf wirksam.







Reaktivieren: 120.0

52
Barde

Du führst eine physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Der Attacke-Wert richtet sich nach der Stapelzahl von Virtuose:
Bei 1: 100
Bei 2: 220
Bei 3: 360
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50%.
Bedingung: Menuett des Wanderers aktiv und mind. 1 Virtuose





Radius: 5

Reaktivieren: 1.0

54
Barde

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),23))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>260<Else/>240</If><Else/>240</If>







Reaktivieren: 15.0

56
Barde

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 100
Zusatzeffekt: Der Effekt von <If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),64))><If(Equal(PlayerParameter(68),23))>Kaustischer Biss und Sturmbiss<Else/>Giftbiss und Beißender Wind</If><Else/>Giftbiss und Beißender Wind</If> wird beim Ziel erneuert, falls du diese dem Ziel selbst zugefügt hast.<If(Equal(PlayerParameter(68),23))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),76))>
Zusatzeffekt: 35 % Wahrscheinlichkeit auf Falkenauge
Dauer: 30 Sekunden<Else/></If><Else/></If>







Reaktivieren: 2.5

60
Barde

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),23))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>400<Else/>320</If><Else/>320</If>







Reaktivieren: 60.0

62
Barde

Du verringerst den erlittenen Schaden von dir und den umstehenden Gruppenmitgliedern um <If(Equal(PlayerParameter(68),23))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),98))>15<Else/>10</If><Else/>10</If> %.
Dauer: 15 Sekunden
Kann nicht zugleich mit Taktiker des Maschinisten oder Schildsamba des Tänzers aktiv sein.





Radius: 30

Reaktivieren: 120.0

64
Barde

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 150
Zusatzeffekt: Giftschaden über Zeit
Attacke-Wert: 20
Dauer: 45 Sekunden<If(Equal(PlayerParameter(68),23))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),76))>
Zusatzeffekt: 35 % Wahrscheinlichkeit auf Falkenauge
Dauer: 30 Sekunden<Else/></If><Else/></If>







Reaktivieren: 2.5

64
Barde

Du führst eine windbasierte physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 100
Zusatzeffekt: Windschaden über Zeit
Attacke-Wert: 25
Dauer: 45 Sekunden<If(Equal(PlayerParameter(68),23))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),76))>
Zusatzeffekt: 35 % Wahrscheinlichkeit auf Falkenauge
Dauer: 30 Sekunden<Else/></If><Else/></If>







Reaktivieren: 2.5

66
Barde

Du erhöhst LP-Regenerationseffekte auf dich und umstehende Gruppenmitglieder um 15%.
Dauer: 15 Sekunden





Radius: 30

Reaktivieren: 120.0

70
Barde

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),23))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>280<Else/>260</If><Else/>260</If>
Bedingung: Falkenauge aktiv







Reaktivieren: 2.5

72
Barde

Du führst eine physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 170
Bei Sperrfeuer: 270
Bedingung: Falkenauge





Radius: 5

Reaktivieren: 2.5

76
Barde

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),23))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>220<Else/>200</If><Else/>200</If>
Zusatzeffekt: 35 % Wahrscheinlichkeit auf Falkenauge
Dauer: 30 Sekunden







Reaktivieren: 2.5

80
Barde

Du leerst den Seelenstimmen-Balken und führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus.
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),23))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>120 bis 600<Else/>100 bis 500</If><Else/>100 bis 500</If>
Attacke-Wert steigt, je voller der Seelenstimmen-Balken ist.
<If(Equal(PlayerParameter(68),23))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),86))>Zusatzeffekt bei Seelenstimmen-Balken min. 80: Stoßpfeilbereit
Dauer: 10 Sekunden
<Else/></If><Else/></If>Bedingung: Seelenstimmen-Balken min. 20




Reicht: 25
Radius: 25

Reaktivieren: 2.5

82
Barde

Du führst eine physische Attacke auf die fächerförmig vor dir stehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 130
Zusatzeffekt: 35% Wahrscheinlichkeit auf Falkenauge
Dauer: 30 Sekunden




Reicht: 12
Radius: 12

Reaktivieren: 2.5

86
Barde

Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus.
Attacke-Wert: 600
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 60%.
Bedingung: Stoßpfeilbereit aktiv
Bei erfüllter Bedingung ändert sich Apex-Pfeil zu diesem Kommando.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.




Reicht: 25
Radius: 25

Reaktivieren: 2.5

90
Barde

Du erhöhst den ausgeteilten Schaden von dir und umstehenden Gruppenmitgliedern je nachdem, wie viele verschiedene Codas aktiv sind.
Dauer: 20 Sekunden
1 Coda: 2%
2 Codas: 4%
3 Codas: 6%
<If(Equal(PlayerParameter(68),23))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),100))>Zusatzeffekt: Gewährt dir Luminöse Zugabe.
Dauer: 30 Sekunden
<Else/></If><Else/></If>Bedingung: mind. 1 Coda aktiv





Radius: 30

Reaktivieren: 110.0

92
Barde

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 180
Maximale Aufladungen: 3
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Tödlicher Regen







Reaktivieren: 15.0

96
Barde

Du führst eine physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 600
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50%.
Bedingung: Resonanzpfeilbereit aktiv





Radius: 5

Reaktivieren: 2.5

100
Barde

Du führst eine physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Der Attacke-Wert richtet sich danach, wie viele Codas im direkt davor ausgeführten Luminösen Finale verbraucht worden sind.
1 Coda: 500
2 Codas: 600
3 Codas: 900
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50%.
Bedingung: Luminöse Zugabe aktiv





Radius: 5

Reaktivieren: 2.5

St. Icon Name Beschreibung Werte
6

Du fügst dem Ziel 40 % Gewicht zu.
Dauer: 10 Sekunden







Reaktivieren: 30.0

8

Du regenerierst eigene LP.
Heilpotenzial: <If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))><If(Equal(PlayerParameter(68),2))>800<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),20))>800<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),4))>800<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),22))>800<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),29))>800<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),30))>800<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),34))>800<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),39))>800<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),2))>800<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),23))>800<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),31))>800<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),38))>800<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),41))>800<Else/>500</If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/>500</If>







Reaktivieren: 120.0

10

Du fügst dem Ziel Fessel zu.
Dauer: 10 Sekunden
Unterbindet Auto-Attacke.







Reaktivieren: 30.0

20

Du erhöhst deine eigene Bewegungsgeschwindigkeit und die von umstehenden Gruppenmitgliedern. Kann nicht im Kampf eingesetzt werden.
Dauer: 30 Sekunden





Radius: 30

Reaktivieren: 5.0

24

Du unterbrichst das Kommando des Ziels.







Reaktivieren: 30.0

32

Du errichtest eine Barriere um dich, die fast alle Rückstoß- und Heranzieheffekte verhindert.
Dauer: 6 Sekunden
Zusatzeffekt bei erlittener physischer Attacke: Fügt Angreifern während der Effektdauer 20% Gemach zu.
Dauer: 15 Sekunden







Reaktivieren: 120.0

St. Name Beschreibung
2
Verbesserter Gewaltiger Schuss
 Verbesserter Gewaltiger Schuss

Fügt Gewaltiger Schuss eine Wahrscheinlichkeit von 20% hinzu, dass du den Status Falkenauge erhältst.
Dauer: 30 Sekunden

20
Verbesserte Kommandos
 Verbesserte Kommandos

Erhöht den Basisschaden von Kommandos außer Auto-Attacke um 10 %.

25
Verbesserte Pfeilsalve
 Verbesserte Pfeilsalve

Fügt Pfeilsalve eine Wahrscheinlichkeit von 20% hinzu, dass Falkenauge gewährt wird.
Dauer: 30 Sekunden

40
Verbesserte Kommandos II
 Verbesserte Kommandos II

Erhöht den Basisschaden von Kommandos außer Auto-Attacke um 20 %.

64
Meister der Bisse
 Meister der Bisse

Giftbiss verwandelt sich in Kaustischer Biss, Beißender Wind in Sturmbiss.

68
Verbesserter Empyreischer Pfeil
 Verbesserter Empyreischer Pfeil

Garantiert das Auslösen des Zusatzeffekts von Ballade des Weisen, Hymne der Krieger und Menuett des Wanderers, wenn Empyreischer Pfeil ein Ziel trifft.

70
Meister des Direkten Schusses
 Meister des Direkten Schusses

Verbessert Direkter Schuss zu Glänzender Pfeil.

72
Meister des Sternenhagels
 Meister des Sternenhagels

Verbessert Sternenhagel zu Schattenbiss.

76
Meister des Gewaltigen Schusses
 Meister des Gewaltigen Schusses

Verbessert Gewaltiger Schuss zu Berstender Schuss.

76
Meister der Bisse II
 Meister der Bisse II

Fügt Sturmbiss, Kaustischer Biss und Eiserne Kiefer eine Wahrscheinlichkeit von 35% hinzu, dass der Status Falkenauge gewährt wird.
Dauer: 30 Sekunden

80
Klang der Seelenstimme
 Klang der Seelenstimme

Der Seelenstimmen-Balken füllt sich mit jedem Auslösen von Virtuose um 5.

82
Meister der Pfeilsalve
 Meister der Pfeilsalve

Verbessert Pfeilsalve zu Ladonsbiss.

84
Verbesserter Aderlass
 Verbesserter Aderlass

Aderlass und Tödlicher Regen können bis zu dreimal aufgeladen werden.

86
Verbesserter Apex-Pfeil
 Verbesserter Apex-Pfeil

Wird Apex-Pfeil ausgeführt während der Seelenstimmen-Balken zu mindestens 80 gefüllt ist, erhältst du Stoßpfeilbereit.
Dauer: 10 Sekunden
Während der Effektdauer ändert sich Apex-Pfeil zu Stoßpfeil.

90
Verbesserte Lieder
 Verbesserte Lieder

Spielst du die Ballade des Weisen, die Hymne der Krieger oder das Menuett des Wanderers, wird dir die Coda des entsprechenden Liedes gewährt.

92
Meister des Aderlasses
 Meister des Aderlasses

Verbessert Aderlass zu Herzeleid.

94
Verbessertes Chakra
 Verbessertes Chakra

Erhöht das Heilpotenzial von Chakra auf 800.

94
Verbesserte Zielsicherheit
 Verbesserte Zielsicherheit

Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos:
Attacke-Wert von Empyreischer Pfeil: 260
Attacke-Wert von Seitenschneider: 400
Attacke-Wert von Glänzender Pfeil: 280
Attacke-Wert von Berstender Schuss: 220
Attacke-Wert von Apex-Pfeil: 120 bis 600

96
Verbessertes Sperrfeuer
 Verbessertes Sperrfeuer

Erfolgreiche Ausführung von Sperrfeuer gewährt dir Resonanzpfeilbereit.
Dauer: 30 Sekunden

98
Verbesserter Troubadour II
 Verbesserter Troubadour II

Erhöht den Effekt von Troubadour auf 15%.

100
Verbessertes Luminöses Finale
 Verbessertes Luminöses Finale

Erfolgreiche Ausführung von Luminöses Finale gewährt dir Luminöse Zugabe.
Dauer: 30 Sekunden

Keine.

Name Beschreibung Werte

Du führst eine physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 8.000
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner auf 4.000.
Zusatzeffekt: Reaktivierungs-Timer von Harmonischer Pfeil um 4 Sekunden verkürzt.
Bedingung: Virtuose aktiv
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Reicht: 25
Radius: 5

Reaktivieren: 2.5

Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus.
Attacke-Wert: 8.000
Zusatzeffekt: Gewährt dir Frontenmarsch.
Effekt von Frontenmarsch: (Re-)Aktivierungszeit von eigenen Waffenfertigkeiten ist um 10 % reduziert und der eigene ausgeteilte Schaden sowie der von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 30y ist um 5% erhöht.
Dauer: 30 Sekunden
Zusatzeffekt: Gewährt dir Stoßpfeilbereit.
Dauer: 20 Sekunden
Ändert sich bei Ausführung zu Stoßpfeil.
Eigener Reaktivierungs-Timer

Reicht: 25
Radius: 25

Reaktivieren: 20.0

Du verbrauchst alle Aufladungen und führst pro Aufladung eine physische Fernkampfattacke aus.
Attacke-Wert: 8.000
Je nach Anzahl der Aufladungen verringert sich der Attacke-Wert der einzelnen Attacken entsprechend.
Bei zwei Aufladungen: 6.000
Bei drei Aufladungen: 5.000
Bei vier Aufladungen: 4.250
Maximale Aufladungen: 4

Reicht: 25


Reaktivieren: 16.0

Du führst eine physische Attacke aus und springst dabei 10y zurück.
Attacke-Wert: 4.000
Zusatzeffekt: Fessel
Dauer: 3 Sekunden
Zusatzeffekt: Gewährt dir Virtuose.
Dauer: 10 Sekunden
Während Virtuose aktiv ist, ändert sich Mächtiger Schuss zu Absolutes Gehör.
Kann nicht während Fessel ausgeführt werden.

Reicht: 10


Reaktivieren: 12.0

Du führst eine physische Fernkampfattacke aus.
Attacke-Wert: 6.000
Zusatzeffekt: Reaktivierungs-Timer von Harmonischer Pfeil um 4 Sekunden verkürzt.
Dieses Kommando hat eine Ausführungszeit, doch du kannst dich währenddessen bewegen.

Reicht: 25

Aktivieren: 1.5
Reaktivieren: 2.5

Du entfernst einen negativen Statuseffekt von dir oder einem Gruppenmitglied, der auch von Purifikation aufgehoben werden kann. Wird bei Ausführung kein negativer Status entfernt, errichtest du stattdessen eine Barriere um das Ziel, die den nächsten von Purifikation aufhebbaren negativen Status verhindert.
Dauer: 8 Sekunden
Wird ein negativer Status erfolgreich durch die Barriere verhindert, wird dem Ziel Gunst des Hüters gewährt.
Dauer: 4 Sekunden
Effekt von Gunst des Hüters: Erlittener Schaden ist um 25% verringert und Heileffekte sind um 25% erhöht.

Reicht: 30


Reaktivieren: 24.0

Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus.
Attacke-Wert: 10.000
Zusatzeffekt: Das Ziel wird um 10y zurückgeschleudert.
Bedingung: Stoßpfeilbereit aktiv.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Reicht: 25
Radius: 25

Reaktivieren: 2.5

Du fügst dem Ziel Stumm zu.
Dauer: 2 Sekunden
Zusatzeffekt: Virtuose
Dauer: 10 Sekunden
Während Virtuose ändert sich Mächtiger Schuss zu Absolutes Gehör.

Reicht: 20


Reaktivieren: 20.0

Du führst eine physische Fernkampfattacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 10.000
Zusatzeffekt: Reduziert MP des anvisierten Ziels um 5.000.
Unwirksam gegen Spieler in Kriegsmaschinen und Ziele, die keine Spieler sind.
Bedingung: Zugabe des Helden aktiv
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Reicht: 25
Radius: 5

Reaktivieren: 1.0

Name Beschreibung Werte

Du gewährst dir Fantasie des Helden und reduzierst damit die (Re-)Aktivierungszeit deiner eigenen Waffenfertigkeiten um 10%, erhöhst deine Bewegungsgeschwindigkeit um 25% und erhöhst deinen ausgeteilten Schaden und den umstehender Gruppenmitglieder im Umkreis von 30y um 10%. Zusätzlich füllst du damit den Limitrausch-Balken stetig, falls sich das Ziel im Kampf befindet.
Dauer: 30 Sekunden
Zusatzeffekt: Gewährt dir Zugabe des Helden.
Dauer: 30 Sekunden
Bedingung: Limitrausch-Balken voll
Aufladedauer: 120 Sekunden
Ändert sich bei Ausführung zu Zugabe des Helden.




Reaktivieren: 10.0

Name Beschreibung Werte

Du regenerierst alle deine LP und MP. Wirst du dabei unterbrochen, wird auch die Ausführung des Kommandos unterbrochen.



Aktivieren: 4.5
Reaktivieren: 5.0

Du regenerierst eigene LP.
Heilpotenzial: 15.000




Reaktivieren: 1.0

Du entfernst alle Betäubung-, Fessel-, Stumm-, Schlaftrunken-, Schlaf- und Tiefkühlung-Effekte von dir, sowie Wunder der Natur.
Zusatzeffekt: Resilienz
Dauer: 3 Sekunden
Effekt von Resilienz: Immun gegen alle negativen Status, die von Purifikation entfernt werden können.
Dieses Kommando kann auch unter Einfluss der meisten negativen Status ausgeführt werden.




Reaktivieren: 24.0

Du erhöhst deine Bewegungsgeschwindigkeit um 50%.
Effekt endet bei erneuter Ausführung oder nächstem Kommando.




Reaktivieren: 1.5

Du reduzierst deinen erlittenen Schaden um 90%, wirst immun gegen Rückstoß- und Heranzieheffekte sowie gegen alle Statuseffekte, die von Purifikation aufgehoben werden können. Während Wehr aktiv ist, kannst du dich zwar bewegen, allerdings ist deine Bewegungsgeschwindigkeit um 50% reduziert.
Dauer: 5 Sekunden
Effekt endet bei erneuter Ausführung oder nächstem Kommando.




Reaktivieren: 30.0

Weitere Informationen





Klassen & Jobs
Verteidiger
Verteidiger
Gladiator / Paladin Marodeur / Krieger Dunkelritter H Revolverklinge SB
Heiler
Heiler
Druide/Weißmagier Gelehrter Astrologe H Weiser E
Nahkampf-Angreifer
Nahkampf-Angreifer
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Physischer Fernkampf-Angreifer
Physischer Fernkampf-Angreifer
Waldläufer / Barde Maschinist H Tänzer SB
Magischer Fernkampf-Angreifer
Magischer Fernkampf-Angreifer
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