Vorlage:Infobox NPC2: Unterschied zwischen den Versionen

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<!-- BEGUTACHTERIN SAMMLERSTÜCKE / Der Wiederaufbau Ishgards -->
|Der Wiederaufbau Ishgards = <!-- Ja, sonst leer -->


|Sammlerstücke Alchemist (St. 50-60) =  
|Sammlerstücke Zimmerer (St. 50-60) = <!--
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|Sammlerstücke Alchemist (St. 61-70) =
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!Routine
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*Die erhaltene Erfahrung richtet sich nach dem Sammlerwert und dem Spielerlevel.
*Die erhaltene Erfahrung richtet sich nach dem Sammlerwert und dem Spielerlevel.
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*Die erhaltene Erfahrung richtet sich nach dem Sammlerwert und dem Spielerlevel.
*Die erhaltene Erfahrung richtet sich nach dem Sammlerwert und dem Spielerlevel.
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*Die erhaltene Erfahrung richtet sich nach dem Sammlerwert und dem Spielerlevel.
*Die erhaltene Erfahrung richtet sich nach dem Sammlerwert und dem Spielerlevel.
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*Die erhaltene Erfahrung richtet sich nach dem Sammlerwert und dem Spielerlevel.
*Die erhaltene Erfahrung richtet sich nach dem Sammlerwert und dem Spielerlevel.
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*Die erhaltene Erfahrung richtet sich nach dem Sammlerwert und dem Spielerlevel.
*Die erhaltene Erfahrung richtet sich nach dem Sammlerwert und dem Spielerlevel.
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*Die erhaltene Erfahrung richtet sich nach dem Sammlerwert und dem Spielerlevel.
*Die erhaltene Erfahrung richtet sich nach dem Sammlerwert und dem Spielerlevel.
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|Titel = Sammlerstücke Gärtner (St. 50-60)
|Titel = Sammlerstücke Gärtner (St. 50-60)
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*Die erhaltene Erfahrung richtet sich nach dem Sammlerwert und dem Spielerlevel.
*Die erhaltene Erfahrung richtet sich nach dem Sammlerwert und dem Spielerlevel.
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}} |}}{{#if: {{{Sammlerstücke Gärtner (St. 61-70)|}}}|
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|Titel = Sammlerstücke Gärtner (St. 61-70)
|Titel = Sammlerstücke Gärtner (St. 61-70)
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*Die erhaltene Erfahrung richtet sich nach dem Sammlerwert und dem Spielerlevel.
*Die erhaltene Erfahrung richtet sich nach dem Sammlerwert und dem Spielerlevel.
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*Die erhaltene Erfahrung richtet sich nach dem Sammlerwert und dem Spielerlevel.
*Die erhaltene Erfahrung richtet sich nach dem Sammlerwert und dem Spielerlevel.
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*Die erhaltene Erfahrung richtet sich nach dem Sammlerwert und dem Spielerlevel.
*Die erhaltene Erfahrung richtet sich nach dem Sammlerwert und dem Spielerlevel.
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*Die erhaltene Erfahrung richtet sich nach dem Sammlerwert und dem Spielerlevel.
*Die erhaltene Erfahrung richtet sich nach dem Sammlerwert und dem Spielerlevel.
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}} |}}{{#if: {{{Sammlerstücke Fischer (St. 71-80)|}}}|
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Zeile 956: Zeile 888:
*Die erhaltene Erfahrung richtet sich nach dem Sammlerwert und dem Spielerlevel.
*Die erhaltene Erfahrung richtet sich nach dem Sammlerwert und dem Spielerlevel.
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}}|}}<!--  
|}}
 
<!--  
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Version vom 13. August 2020, 20:32 Uhr

{{Infobox NPC
|Patch = 
|Name =
|Artikelname = 
 
|Geschlecht = 
|Volk = 
|Rasse =

|Bild = xxx.jpg

<!-- Für mehrere Regionen, Zahl erhöhen -->
|Region 1 = 
|Region 1 Unterregion =
|Region 1 Gebiet= 
|Region 1 Örtlichkeit=
|Region 1 Position = <!--bsp 12x y12 -->
|Region 1 Zwischensequenz =<!-- ja, sonst leer -->
|Region 1 Auftrag = 
|Region 1 Freibrief = 
|Region 1 Fatales Ereignis = 
|Region 1 Saisonales Ereignis =
|Region 1 Stufe = 

|Region 2 = 
|Region 2 Unterregion =
|Region 2 Gebiet= 
|Region 2 Örtlichkeit=
|Region 2 Position = <!--bsp 12x y12 -->
|Region 2 Zwischensequenz =<!-- ja, sonst leer -->
|Region 2 Auftrag = 
|Region 2 Freibrief = 
|Region 2 Saisonales Ereignis =
|Region 2 Stufe = 

|Loyalität = 
|Beruf = 
|Bestienklasse = 
|Status=
|Klasse =  
|Typ = <!-- Standardhändler, Gildenhändler -->
|Synchronsprecher = 

|Triple Triad = <!-- Ja, sonst leer -->
|Triple Triad Gebühr = 
|Triple Triad Belohnung MGP Gewinn= 
|Triple Triad Belohnung MGP Unentschieden = 
|Triple Triad Belohnung MGP Verloren = 
|Triple Triad Belohnung Preis = 
|Triple Triad Match-Regeln = 
|Triple Triad Deck = 

|Dialog =


|Zusätzlicher Dialog = 
<!--
{{Dialogbox
|Quest/Eventname = 
|Dialog = 
}}
-->


|Verkauft Artikelgruppe 1 = <!-- bsp.: Rüstungen, Waffen, Werkzeuge (St.1-20) etc. - Wie es beim NPC angezeigt wird. -->
|Verkauft Artikelgruppe 2 = 
|Verkauft Artikelgruppe 3 = 
|Verkauft Artikelgruppe 4 = 
|Verkauft Artikelgruppe 5 = 
|Verkauft Artikelgruppe 6 = 
|Verkauft Artikelgruppe 7 = 
|Verkauft Artikelgruppe 8 = 
|Verkauft Artikelgruppe 9 = 
|Verkauft Artikelgruppe 10 = 
|Verkauft Artikelgruppe 11 = 


|Verkauft = <!-- Wenn Artikelgruppe definiert wurde, diesen Paramter nur in den Unterseiten des NPCs pflegen. Als Beispiel: Siehe NPC Sanana 
{{Händlerzeile
|Item= [[]]
|Itemanzahl = 
|Preis= 
|Währung = 
}}
-->


|Sammlerstücke Zimmerer (St. 50-60) = <!--
{{Begutachterzeile
|Gegenstand = [[]]
|Sammlerwert I = 
|Sammlerwert II = 
|Sammlerwert III = 
|Scheine = 
|Scheineanzahl I = 
|Scheineanzahl II = 
|Scheineanzahl III = 
}} -->
|Sammlerstücke Zimmerer (St. 61-70) = 
|Sammlerstücke Zimmerer (St. 71-80) = 

|Sammlerstücke Grobschmied (St. 50-60) = 
|Sammlerstücke Grobschmied (St. 61-70) = 
|Sammlerstücke Grobschmied (St. 71-80) = 

|Sammlerstücke Plattner (St. 50-60) = 
|Sammlerstücke Plattner (St. 61-70) = 
|Sammlerstücke Plattner (St. 71-80) = 

|Sammlerstücke Goldschmied (St. 50-60) = 
|Sammlerstücke Goldschmied (St. 61-70) = 
|Sammlerstücke Goldschmied (St. 71-80) = 

|Sammlerstücke Gerber (St. 50-60) = 
|Sammlerstücke Gerber (St. 61-70) = 
|Sammlerstücke Gerber (St. 71-80) = 

|Sammlerstücke Weber (St. 50-60) = 
|Sammlerstücke Weber (St. 61-70) = 
|Sammlerstücke Weber (St. 71-80) = 

|Sammlerstücke Alchemist (St. 50-60) = 
|Sammlerstücke Alchemist (St. 61-70) = 
|Sammlerstücke Alchemist (St. 71-80) = 

|Sammlerstücke Gourmet (St. 50-60) = 
|Sammlerstücke Gourmet (St. 61-70) = 
|Sammlerstücke Gourmet (St. 71-80) = 

|Sammlerstücke Minenarbeiter (St. 50-60) = 
|Sammlerstücke Minenarbeiter (St. 61-70) = 
|Sammlerstücke Minenarbeiter (St. 71-80) = 

|Sammlerstücke Gärtner (St. 50-60) = 
|Sammlerstücke Gärtner (St. 61-70) = 
|Sammlerstücke Gärtner (St. 71-80) =  

|Sammlerstücke Fischer (St. 50-60) = 
|Sammlerstücke Fischer (St. 61-70) = 
|Sammlerstücke Fischer (St. 71-80) = 

|Hinweise =
}}

Patch 2.0
Nicht Spieler Charaktere
Name

Region(en):

{{#forargs:Region| ik | iv | [[]]
}}







Hinweise