Bewahrte Ewigkeit: Unterschied zwischen den Versionen

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|JP-Name = 保存する者たち
|JP-Name = 保存する者たち
|Artikelname = Bewahrte Ewigkeit
|Artikelname = Bewahrte Ewigkeit
|Benötigt Klasse Und Job 1 = Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs)
|Benötigt Klasse Und Job 1 = [[Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs)]]
|Benötigt Klasse Und Job 1 Stufe = 100
|Benötigt Klasse Und Job 1 Stufe = 100
|Archiv Genre = Dawntrail (Epilog)
|Archiv Genre = Dawntrail (Epilog)
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*Mit Shale sprechen
*Mit Shale sprechen
|Vergütung Gil = 2066
|Vergütung Gil = 2066
|Vergütung Farbe 1 = 5728
|Vergütung Farbe 2 = 5728
|Vergütung Farbe 3 = 5728
|Vergütung Farbe 4 = 5728
|Vergütung Farbe 5 = 5728
|Vergütung Farbe 6 = 5728
|Vergütung Farbe 7 = 5728
|Vergütung Optional 1 = Tacos mit Carne Asada
|Vergütung Optional 1 = Tacos mit Carne Asada
|Vergütung Optional 1 Anzahl = 2
|Vergütung Optional 1 Anzahl = 2
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|Vergütung Optional 5 = Antikes Silberstück
|Vergütung Optional 5 = Antikes Silberstück
|Vergütung Optional 5 Anzahl = 1
|Vergütung Optional 5 Anzahl = 1
|Vergütung Farbe 1 Optional =
|Vergütung Farbe 2 Optional =
|Vergütung Farbe 3 Optional =
|Vergütung Farbe 4 Optional =
|Beteiligte NPCs = Wegweiserin des Vergessens, Gulool Ja, Wuk Lamat, Shale, Sphene, Krile
|Beteiligte NPCs = Wegweiserin des Vergessens, Gulool Ja, Wuk Lamat, Shale, Sphene, Krile
|Beteiligte Gegenstände = St. I-Sicherheitspass, St. II-Sicherheitspass, Sicherheitspass (?)
|Beteiligte Gegenstände = St. I-Sicherheitspass, St. II-Sicherheitspass, Sicherheitspass (?)
|EventIcon = 71201
|EventIcon = 71201
}}
}}

Aktuelle Version vom 30. April 2026, 16:18 Uhr


Patch: 2.0
ID: 70904
Japanisch 保存する者たち
Englisch Preservation Their Purpose
Französisch Science sans conscience (première partie)

Start
NPC: Wuk Lamat

Voraussetzungen
Erweiterung: Dawntrail
Klasse/Job: [[Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs)]] St. 100

Archiv
Abschnitt: Hauptszenario (Dawntrail)
Kategorie: Dawntrail - Epilog
Genre : Dawntrail (Epilog)

Beteiligt

St. I-Sicherheitspass St. II-Sicherheitspass Sicherheitspass (?)

  • Keine

Nächster Auftrag

Evolution der Wenigen

Lösungsweg und Strategien

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