Den Ninja sei Dank: Unterschied zwischen den Versionen

K (Textersetzung - „Örtlichkeit“ durch „Landmarke“)
K (Textersetzung - „|Vergütung Farbe 1 Optional = 5728↵|Vergütung Farbe 2 Optional = 5728↵|Vergütung Farbe 3 Optional = 5728↵|Vergütung Farbe 4 Optional = 5728“ durch „|Vergütung Farbe 1 Optional = |Vergütung Farbe 2 Optional = |Vergütung Farbe 3 Optional = |Vergütung Farbe 4 Optional = “)
 
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{{Infobox Aufträge
{{Infobox Aufträge
|ID = 67224
|Patch = 3.0
|Patch = 3.0
|Name = Den Ninja sei Dank  
|Name = Den Ninja sei Dank
|Bild= x
|EN-Name = In Her Defense
|Stufe = 60
|FR-Name = Unis pour Inokuni
|Klasse =  
|JP-Name = 融雪の雨に
|Job = Ninja
|Artikelname = Den Ninja sei Dank
|Typ = Jobaufträge<!-- Hauptszenario, Eorzeas Erwachen, Chroniken der neuen Ära, Bahamut, Kristallturm, Aufträge der Amalj'aa, Aufträge der Sylphen, Aufträge der Kobolde, Aufträge der Sahagin, Szenario-Nebenaufträge, Aufträge La Noscea, Aufträge Finsterwald, Aufträge Thanalan, Aufträge Coerthas, Aufträge Mor Dhona, Gildenaufträge, Jobaufträge, Staatliche Gesellschaften, Saisonale Aufträge -->
|Benötigt Klasse Und Job 1 = [[NIN]]
|Subtyp = <!-- Eorzeas Erwachen, Bahamut, Kristallturm, Hildibrands Fälle, Der Fahrende Sänger, Die Zodiak Waffen, Mogry-Post, Haupt, Neben -->
|Benötigt Klasse Und Job 1 Stufe = 60
|Saisonales Ereignis =  
|Archiv Genre = Ninja-Jobaufträge
|Staatliche Gesellschaft = <!-- Die Legion der Unsterblichen, Der Mahlstrohm, Die Bruderschaft der Morgenviper -->
|Archiv Kategorie = Jobaufträge der Krieger
 
|Archiv Abschnitt = Klassen und Jobs
|Auftraggeber =Oboro
|Erweiterung = Heavensward
|Region = La Noscea
|Kann Abgebrochen Werden = Ja
|Zone = Östliches La Noscea
|Auftraggeber = Oboro/Standort: 1010139
|Gebiet= <!-- Prunkgemach -->
|Vorheriger Auftrag = Nickerchen im Wald
|Landmarke=
|Nächster Auftrag = Flüchtige Flüchtlinge
|Position = X:20.8 Y:26.6
|Beschreibung = Oboro steht wie angewurzelt da, als würde er angestrengt lauschen.
 
|Ziel =  
<!-- Wenn Titel mit Komma dann statt , muss {{,}} verwendet werden. -->
*Sich /müde stellen und Gegner besiegen 0/2
|Vorheriger Auftrag =Nickerchen im Wald
*Mit Oboro sprechen
|Nächster Auftrag = Flüchtige Flüchtlinge  
*An den Moraby-Trockendocks mit Oboro sprechen
 
*Am Zielort warten
 
*Mit Akagi sprechen
|Beschreibung = [[Oboro]] steht wie angewurzelt da, als würde er angestrengt lauschen.
*Noch einmal mit Akagi sprechen
|Ziel =   * Sich /müde stellen und Gegner besiegen  
*Oboro im Bootshaus treffen
* Mit Oboro sprechen  
|Vergütung Routine = 400
* An den [[Moraby-Trockendocks]] mit Oboro sprechen  
|Vergütung Gil = 1446
* Am warten  
|Vergütung 1 = Iga-Ausrüstungsset (G.-St. 210)
* Mit [[Akagi]] sprechen  
|Vergütung 1 Anzahl = 1
* Noch einmal mit Akagi sprechen  
|Vergütung Farbe 1 = 5728
* Oboro im Bootshaus treffen  
|Vergütung Farbe 2 = 5728
 
|Vergütung Farbe 3 = 5728
|Vergütung (Routine) =  
|Vergütung Farbe 4 = 5728
|Vergütung (Gil) =1446
|Vergütung Farbe 5 = 5728
|Vergütung (Staatstaler) =  
|Vergütung Farbe 6 = 5728
 
|Vergütung Farbe 7 = 5728
 
|Vergütung Farbe 1 Optional =  
<!-- BIS ZU 5 MÖGLICHE BELOHNUNGEN LASSEN SICH HIER EINTRAGEN -->
|Vergütung Farbe 2 Optional =  
|Vergütung Item 1 = Ternäre Trance
|Vergütung Farbe 3 Optional =
|Vergütung Item 1 Anzahl =
|Vergütung Farbe 4 Optional =  
 
|Errungenschaft = Meister des Ninjutsu II
<!-- BIS ZU 5 MÖGLICHE BELOHNUNGEN LASSEN SICH HIER EINTRAGEN -->
|Titel = der dunkelste Schatten
|Vergütung Optional 1 =  
|Beteiligte NPCs = Yuki, Redway, Oboro, Akagi
|Vergütung Optional 1 Anzahl =  
|Journal =  
 
Das Bootshaus wird bewacht. Oboro will die Späher mit einer List herauslocken. Stelle dich am Zielort vor dem Bootshaus schlafend.
|Titel = der dunkelste Schatten
Du hast die Späher besiegt. Kehre ins Bootshaus zurück.
|Errungenschaft= Meister des Ninjutsu II  
Oboro hält die Zeit für gekommen, Prinzessin Yuki zu befreien. Zusammen macht ihr euch auf den Weg zu den Moraby-Trockendocks. Doch er befürchtet einen Hinterhalt.
 
Damit du keinem unnötigen Risiko ausgesetzt bist, will Oboro als Lockvogel dienen und sich von den Piraten gefangen nehmen lassen. Warte an Zielort bei Oschons Fackel.
|Beteiligte Gegner =  
Redway ist wie erwartet mit Oboro als Gefangenem zur Schiffbrecher-Insel aufgebrochen. Das ist die Gelegenheit für Akagi und dich, zum Piratenversteck überzusetzen. Sprich Akagi an.
|Beteiligte NPCs = Akagi, Oboro
Sprich noch einmal mit Akagi, um zum Versteck der Piraten aufzubrechen.
|Beteiligte Gegenstände =  
Ihr habt Prinzessin Yuki und die anderen Geiseln befreit, und Rosaline und Redway besiegt. Die Prinzessin hat alle drei Kleinode ihres Clans wiedererlangt und wird sie einsetzen, um ihrem Land zu neuem Aufschwung zu verhelfen. Kehre zum Bootshaus zurück und sprich mit Oboro.
 
Oboro ist erfreut, dass Prinzessin Yuki das Vertrauen in die Ninja wiedergefunden hat. Weniger erfreut ist er aber darüber, was sie dem Dorfältesten in seiner Heimat über ihn erzählen könnte ...
|Lösungsweg =
 
|Strategien =
 
|Journal = <!-- Ergänzende Beschreibung NACH dem der Auftrag abgeschlossen wurde -->
 
|Hinweise =
 
 
 


※ Die Auftragsreihe wird bei Oboro im Bootshaus fortgesetzt, wenn die folgenden Voraussetzungen erfüllt sind:
- Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen.
|EventIcon = 71341
}}
}}

Aktuelle Version vom 30. April 2026, 19:24 Uhr


Patch: 3.0
ID: 67224
Japanisch 融雪の雨に
Englisch In Her Defense
Französisch Unis pour Inokuni

Start
NPC: Oboro

La Noscea - Altes Bootshaus (X: 6 Y: 0.5) 

Voraussetzungen
Erweiterung: Heavensward
Klasse/Job: [[NIN]] St. 60

Archiv
Abschnitt: Klassen und Jobs
Kategorie: Jobaufträge der Krieger
Genre : Ninja-Jobaufträge

Beteiligt
  • Keine

  • Keine

Nächster Auftrag

Flüchtige Flüchtlinge

Lösungsweg und Strategien

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