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Yukii (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „|Vergütung Farbe 1 Optional = 5728↵|Vergütung Farbe 2 Optional = 5728↵|Vergütung Farbe 3 Optional = 5728↵|Vergütung Farbe 4 Optional = 5728“ durch „|Vergütung Farbe 1 Optional = |Vergütung Farbe 2 Optional = |Vergütung Farbe 3 Optional = |Vergütung Farbe 4 Optional = “) |
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|JP-Name = 母なる女王 | |JP-Name = 母なる女王 | ||
|Artikelname = Die Indigo-Mutter | |Artikelname = Die Indigo-Mutter | ||
| | |Benötigt Klasse Und Job 1 = [[Nahkampf-Angreifer (außer beschränkte Jobs)]] | ||
|Benötigt Klasse Und Job 1 Stufe = 88 | |||
|Archiv Genre = Rollenaufträge (Endwalker): Nahkämpfer | |||
|Archiv Kategorie = Rollenaufträge | |||
|Archiv Abschnitt = Klassen und Jobs | |||
|Erweiterung = Endwalker | |Erweiterung = Endwalker | ||
|Kann Abgebrochen Werden = Ja | |||
|Auftraggeber = Marinesekretärin des Mahlstroms/Standort: 1040166 | |||
|Kann | |||
|Auftraggeber = Marinesekretärin des Mahlstroms | |||
|Vorheriger Auftrag = Alte Helden rosten nicht | |Vorheriger Auftrag = Alte Helden rosten nicht | ||
|Nächster Auftrag = Ein eigenartiger Kerl | |Nächster Auftrag = Ein eigenartiger Kerl | ||
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*Erneut mit Merlwyb sprechen | *Erneut mit Merlwyb sprechen | ||
*Mit Merlwyb im Mahlstrom-Flottenkommando sprechen | *Mit Merlwyb im Mahlstrom-Flottenkommando sprechen | ||
|Vergütung | |Vergütung Routine = 400 | ||
|Vergütung | |Vergütung Gil = 1000 | ||
|Beteiligte NPCs = Marinesekretärin des Mahlstroms, Mahlstrom-Funker, | |Vergütung Farbe 1 = 5728 | ||
|Vergütung Farbe 2 = 5728 | |||
|Vergütung Farbe 3 = 5728 | |||
|Vergütung Farbe 4 = 5728 | |||
|Vergütung Farbe 5 = 5728 | |||
|Vergütung Farbe 6 = 5728 | |||
|Vergütung Farbe 7 = 5728 | |||
|Vergütung Farbe 1 Optional = | |||
|Vergütung Farbe 2 Optional = | |||
|Vergütung Farbe 3 Optional = | |||
|Vergütung Farbe 4 Optional = | |||
|Beteiligte NPCs = Landenel, Brüllvolx, U'odh Nunh, Noll, Wheiskaet, Marinesekretärin des Mahlstroms, Shamani Lohmani, Merlwyb, Mahlstrom-Funker | |||
|Journal = | |||
Die Marinesekretärin teilt dir aufgeregt mit, dass Sturzsee-Sahagin den Kerzenwacht-Kai überfallen haben. Sprich den Mahlstrom-Funker an, um Verbindung mit dem Heer der Helden aufzunehmen. | |||
Du kontaktierst das Heer der Helden und erteilst ihnen den Einsatzbefehl. Glücklicherweise halten sich Landenel und U'odh Nunh in der Nähe des Überfallorts auf und sollten bald dort eintreffen. Auch die restlichen Mitglieder setzen sich in Bewegung, noch während sich Wheiskaet mit dir per Kontaktperle unterhält. Er bittet dich und Merlwyb ebenfalls um Unterstützung. Sprich mit Wheiskaet in der Nähe des Kerzenwacht-Kais. | |||
Bei deiner Ankunft hat das Heer der Helden die Situation bereits unter Kontrolle. Wheiskaet gibt dir Rückmeldung zu deiner Arbeitsweise, als Merlwyb eintrifft und die Befragung der Sturzsee-Sahagin beginnt. Mit eher unüblichen Methoden gelingt es euch, wertvolle Informationen aus ihnen herauszupressen: Der Überfall wurde von Priester Doww befohlen und sollte eine ganze Serie von Angriffen einleiten, mit dem Endziel, Limsa Lominsa einzunehmen. Doww scheint siegessicher zu sein und Merlwyb fürchtet zu wissen, warum... Triff dich mit Merlwyb am Hafen in Limsa Lominsa, um zu der Insel zu segeln, auf der sich Doww aufhalten soll. | |||
Du brichst gemeinsam mit Merlwyb und dem Heer der Helden zu der Insel auf, wo ihr Priester Doww vermutet. Tatsächlich stoßt ihr auf ihn - und auch auf die Blasphemität. In einer Vision erfährst du ihre wahre Identität: Von Dowws Worten in die Verzweiflung getrieben, verwandelte sich die Indigo-Mutter in die schreckliche Endzeitbestie. Du erwachst von deinem Blick in die Vergangenheit, als die Bestie einen Trick wirkt, mit dem sie euch den Äther entzieht. Gerade will sie sich auf eure vorübergehend gelähmten Körper stürzen, als von irgendwoher ein Schuss fällt und ihren Angriff vereitelt. Ihr beschließt, euch erst einmal zurückzuziehen. Sprich mit Merlwyb an der Anlegestelle in Limsa Lominsa. | |||
Merlwyb bittet dich, den anderen von deiner Vision zu erzählen. Die Kalmensee-Sahagin sind sichtlich erschüttert, dass es sich bei der Blasphemität um ihre eigene Mutter handelt. Ihr erfahrt, dass die Bestie die Insel verlassen hat, vermutlich, um eine andere Grotte aufzusuchen. Merlwyb fasst zusammen, was eure nächsten Ziele sind: alle Höhlen abklappern, die als Versteck der Blasphemität in Frage kommen, sowie einen Weg finden, die Bestie zu besiegen. Kehre zum Flottenkommando zurück und sprich erneut mit Merlwyb. | |||
Merlwyb gibt sich optimistisch und versichert, dass sie an das Heer der Helden glaube. Dennoch scheint sie einen Plan B auf Lager zu haben für den Fall, dass alle Stricke reißen... Ruhe dich aus, um deine Ätherreserven wieder aufzufüllen. | |||
※ Sobald du in einem Nahkampf-Angreifer-Job Stufe 89 erreicht hast, kannst du bei der Marinesekretärin im Flottenkommando den nächsten Rollenauftrag für Nahkampf-Angreifer annehmen. | |||
|EventIcon = 71341 | |||
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Aktuelle Version vom 30. April 2026, 21:00 Uhr
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Die Indigo-Mutter |
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| Patch: | 6.0 |
| ID: | 69653 |
| NPC: | Marinesekretärin des Mahlstroms |
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La Noscea - Obere Decks (X: 12.6 Y: 12.1) | |
| Erweiterung: | Endwalker |
| Klasse/Job: | [[Nahkampf-Angreifer (außer beschränkte Jobs)]] St. 88 |
| Abschnitt: | Klassen und Jobs |
| Kategorie: | Rollenaufträge |
| Genre : | Rollenaufträge (Endwalker): Nahkämpfer |
• Brüllvolx • U'odh Nunh • Noll • Wheiskaet • Marinesekretärin des Mahlstroms • Shamani Lohmani • Merlwyb • Mahlstrom-Funker
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Vorheriger Auftrag |
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Nächster Auftrag |
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Lösungsweg und Strategien |
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