Donnernde Gerechtigkeit: Unterschied zwischen den Versionen

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|JP-Name = 裁きの雷
|JP-Name = 裁きの雷
|Artikelname = Donnernde Gerechtigkeit
|Artikelname = Donnernde Gerechtigkeit
|Benötigt Klasse Und Job 1 = Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs)
|Benötigt Klasse Und Job 1 = [[Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs)]]
|Benötigt Klasse Und Job 1 Stufe = 50
|Benötigt Klasse Und Job 1 Stufe = 50
|Erweiterung = A Realm Reborn
|Erweiterung = A Realm Reborn
|Vorheriger Auftrag = Falsches Spiel im Finsterwald
|Vorheriger Auftrag = Falsches Spiel im Finsterwald
|Nächster Auftrag = Ewige Wiederkehr der Gleichen
|Beschreibung = Papalymo ist sich sicher, dass Ramuh ganz in der Nähe beschworen wurde.
|Beschreibung = Papalymo ist sich sicher, dass Ramuh ganz in der Nähe beschworen wurde.
|Ziel =
*Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei dem Offizier der Bruderschaft in der Sylphen-Zuflucht neu anzunehmen.
*Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei dem Offizier der Bruderschaft in der Sylphen-Zuflucht neu anzunehmen.
*Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei dem Offizier der Bruderschaft in der Sylphen-Zuflucht neu anzunehmen.
*Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei dem Offizier der Bruderschaft in der Sylphen-Zuflucht neu anzunehmen.
|Vergütung Farbe 1 = 5728
|Vergütung Farbe 2 = 5728
|Vergütung Farbe 3 = 5728
|Vergütung Farbe 4 = 5728
|Vergütung Farbe 5 = 5728
|Vergütung Farbe 6 = 5728
|Vergütung Farbe 7 = 5728
|Vergütung Farbe 1 Optional =
|Vergütung Farbe 2 Optional =
|Vergütung Farbe 3 Optional =
|Vergütung Farbe 4 Optional =
|Beteiligte NPCs = Maxio, Papalymo, Thancred, Yda, Y'shtola, Offizier der Bruderschaft
|Beteiligte NPCs = Maxio, Papalymo, Thancred, Yda, Y'shtola, Offizier der Bruderschaft
|Journal =  
|Journal =  
<Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei dem Offizier der Bruderschaft in der Sylphen-Zuflucht neu anzunehmen.
Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei dem Offizier der Bruderschaft in der Sylphen-Zuflucht neu anzunehmen.
※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakterkonfiguration) ein- und ausgeschaltet werden.
※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakterkonfiguration) ein- und ausgeschaltet werden.
Als ihr euch dem Ätheryten der Sylphen nähert, erscheint auf einmal Ramuh. Tatsächlich lässt der Herr der Blitze mit sich reden. Um deine Eignung als Wahrer/in des Friedens im Finsterwald unter Beweis zu stellen, sollst du dich dem Primae im Kampf stellen. Ramuh erwartet dich auf einer Lichtung inmitten des Sylphenlands.
Als ihr euch dem Ätheryten der Sylphen nähert, erscheint auf einmal Ramuh. Tatsächlich lässt der Herr der Blitze mit sich reden. Um deine Eignung als Wahrer/in des Friedens im Finsterwald unter Beweis zu stellen, sollst du dich dem Primae im Kampf stellen. Ramuh erwartet dich auf einer Lichtung inmitten des Sylphenlands.
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Du bist zurück im Ostwald. Begib dich zur Sylphen-Zuflucht und berichte dem Offizier der Bruderschaft von eurem Erfolg.
Du bist zurück im Ostwald. Begib dich zur Sylphen-Zuflucht und berichte dem Offizier der Bruderschaft von eurem Erfolg.
Der Bruderschaftsoffizier zeigt sich höchst erfreut über den Ausgang deiner Begegnung mit Ramuh. Dies könnte ein Neubeginn für das Verhältnis von Gridaniern und Sylphen sein.
Der Bruderschaftsoffizier zeigt sich höchst erfreut über den Ausgang deiner Begegnung mit Ramuh. Dies könnte ein Neubeginn für das Verhältnis von Gridaniern und Sylphen sein.
|EventIcon = 71201
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Aktuelle Version vom 1. Mai 2026, 20:07 Uhr


Patch: 2.3
ID: 66988
Japanisch 裁きの雷
Englisch Levin an Impression
Französisch L'éclair du jugement

Start
NPC:

Voraussetzungen
Erweiterung: A Realm Reborn
Klasse/Job: [[Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs)]] St. 50

Archiv
Abschnitt: Keiner

Beteiligt
  • Keine

  • Keine

Nächster Auftrag

Keine

Lösungsweg und Strategien

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