Spuk im Geisterkerker: Unterschied zwischen den Versionen

(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Aufträge |Name = Spuk im Geisterkerker |Stufe = |Klasse = |Typ =Hauptszenario <!-- Hauptszenario, Miniauftrag, Gildenauftrag --> <!-- Folgende zw…“)
 
K (Textersetzung - „|Vergütung Farbe 1 Optional = 5728↵|Vergütung Farbe 2 Optional = 5728↵|Vergütung Farbe 3 Optional = 5728↵|Vergütung Farbe 4 Optional = 5728“ durch „|Vergütung Farbe 1 = |Vergütung Farbe 2 = |Vergütung Farbe 3 = |Vergütung Farbe 4 = |Vergütung Farbe 5 = |Vergütung Farbe 6 = |Vergütung Farbe 7 = “)
 
(22 dazwischenliegende Versionen von 5 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Infobox Aufträge
{{Infobox Aufträge
|ID = 65665
|Patch = 2.0
|Name = Spuk im Geisterkerker
|Name = Spuk im Geisterkerker
|Stufe =  
|EN-Name = Spirithold Broken
|Klasse =  
|FR-Name = Le fantôme de la prison
|Typ =Hauptszenario <!-- Hauptszenario, Miniauftrag, Gildenauftrag -->
|JP-Name = ウォーレン牢獄の影
 
|Artikelname = Spuk im Geisterkerker
<!-- Folgende zwei Parameter nur bei Hauptszenario -->
|Benötigt Klasse Und Job 1 = [[Alle Klassen und Jobs (außer beschränkte Jobs)]]
|Erforderliche Loyalität = <!-- Gridania, Limsa Lominsa, Ul'dah, Die Bruderschaft der Morgenviper, Die Legion der Unsterblichen, Der Mahlstrom -->
|Benötigt Klasse Und Job 1 Stufe = 9
|Missionsnummer = 10
|Archiv Genre = A Realm Reborn
 
|Archiv Kategorie = A Realm Reborn
|Auftraggeber = Galfried
|Erweiterung = A Realm Reborn
 
|Kann Abgebrochen Werden = Ja
|Vorheriger Auftrag 1 =Frühstückseier
|Auftraggeber = Galfrid/Standort: 1000421
 
|Vorheriger Auftrag = Frühstückseier
|Nächster Auftrag 1 =
|Nächster Auftrag = Auf zum Gut Zwieselgrund, Freibriefe von Zwieselgrund, Ein neues Leben
 
|Beschreibung = Galfrid, der Ausbilder am Stubben, möchte dich beauftragen, den Geisterkerker auszukundschaften.
|Bild = <!-- x oder leerlassen -->
|Ziel =  
|Beschreibung = Einige Druiden und Wachen des Klageregiments
*Mit Alestan sprechen
wurden von einem gewaltigen Schatten
*Druiden und Soldaten des Klageregiments retten 0/5
angegriffen, während sie ein heiliges Ritual im
*Den Seher retten
Geisterkerker durchführten. Melde dich
*Zu Alestan zurückkehren
unverzüglich bei Alestan am Eingang zum Kerker,
*Alestan Bericht erstatten
um weitere Anweisungen zu erhalten.<!-- Beschreibung die Ihr seht, wenn Ihr den Auftrag annehmt -->
*In Gridania mit Miounne sprechen
 
|Vergütung Routine = 400
|Ziel = Mit Alestan sprechen  
|Vergütung Gil = 206
 
|Vergütung Katalysator 1 = Erdscherbe
|Vergütung (Routine) = 1620
|Vergütung Katalysator 1 Anzahl = 23
|Vergütung (Gil) =206
|Vergütung Farbe 1 = 5728
 
|Vergütung Farbe 2 = 5728
<!-- BIS ZU 5 MÖGLICHE BELOHNUNGEN LASSEN SICH HIER EINTRAGEN -->
|Vergütung Farbe 3 = 5728
|Vergütung Item 1 =  
|Vergütung Farbe 4 = 5728
|Vergütung Item 1 Anzahl =
|Vergütung Farbe 5 = 5728
 
|Vergütung Farbe 6 = 5728
<!-- BIS ZU 5 MÖGLICHE BELOHNUNGEN LASSEN SICH HIER EINTRAGEN -->
|Vergütung Farbe 7 = 5728
|Vergütung Optional 1 = Bronzeschaller
|Vergütung Farbe 1 =  
|Vergütung Optional 1 Anzahl =  
|Vergütung Farbe 2 =  
 
|Vergütung Farbe 3 =  
|Vergütung Optional 2 = Laien-Hanfbundhaube
|Vergütung Farbe 4 =
|Vergütung Optional 2 Anzahl =  
|Vergütung Farbe 5 =  
 
|Vergütung Farbe 6 =  
|Vergütung Optional 3 = Allagisches Bronzestück
|Vergütung Farbe 7 =  
|Vergütung Optional 3 Anzahl = 2
|Beteiligte NPCs = Gontrant, Antoinaut, Galfrid, Miounne, Alestan
 
|Journal =  
|Beteiligte Gegner =  
Einige Druiden und Wachen des Klageregiments wurden von einem gewaltigen Schatten angegriffen, während sie ein heiliges Ritual im Geisterkerker durchführten. Melde dich unverzüglich bei Alestan am Eingang zum Kerker, um weitere Anweisungen zu erhalten.
|Beteiligte NPCs = Alestan
Ein Großteil der Gruppe, die in den Geisterkerker vorgedrungen war, konnte sich retten, aber es gibt immer noch fünf Vermisste. Trotze den dunklen Gängen des Kerkers und rette die Druiden und die Wachen des Klageregiments, die noch immer im Inneren festsitzen.
|Beteiligte Items =  
Ein Seher ist noch in den Tiefen des Kerkers verschollen. Finde ihn und bringe ihn in Sicherheit.
 
Du triffst auf einen mysteriösen, maskierten Magier, der einen Lehmgolem auf dich hetzt. Nachdem du diesen gekonnt entsorgst, tauchen Yda und Papalymo auf.
|Lösungsweg =
Deren Erscheinen löst eine weitere rätselhafte Vision in dir aus. Stelle deine Fragen für den Moment zurück und erstatte Alestan außerhalb des Geisterkerkers Bericht.
 
Alestan lauscht gespannt deinen Erzählungen. Er verspricht dir, Nachforschungen zu dem maskierten Magier anzustellen und bittet dich, nach Gridania zurückzukehren und mit Miounne zu sprechen.
|Strategien =
Miounne weist dich darauf hin, dass du die Ereignisse im Geisterkerker vorerst für dich behalten sollst, um keine Panik zu verursachen. Zunächst müssen die Druiden weitere Nachforschungen anstellen. Ruhe dich erst mal in der Herberge ordentlich aus und erledige ein paar Gildenfreibriefe.
 
|EventIcon = 71201
|Journal = <!-- Ergänzende Beschreibung NACH dem der Auftrag abgeschlossen wurde -->
 
|Hinweise =  
}}
}}

Aktuelle Version vom 3. Mai 2026, 15:09 Uhr


Patch: 2.0
ID: 65665
Japanisch ウォーレン牢獄の影
Englisch Spirithold Broken
Französisch Le fantôme de la prison

Start
NPC: Galfrid

Finsterwald - Tiefer Wald (X: 23.5 Y: 21.3) 

Voraussetzungen
Erweiterung: A Realm Reborn
Klasse/Job: [[Alle Klassen und Jobs (außer beschränkte Jobs)]] St. 9

Archiv
Abschnitt: Keiner
Kategorie: A Realm Reborn
Genre : A Realm Reborn

Beteiligt
  • Keine

  • Keine

Lösungsweg und Strategien

Zur Vollansicht von Spuk im Geisterkerker/Lösungsweg wechseln Bearbeiten.png