Das Erleuchtete Land: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Infobox Aufträge
{{Infobox Aufträge
|ID = 69187
|Patch = 5.0
|Patch = 5.0
|Name = Das Erleuchtete Land
|Name = Das Erleuchtete Land
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|JP-Name = 明かりの灯りし地
|JP-Name = 明かりの灯りし地
|Artikelname = Das Erleuchtete Land
|Artikelname = Das Erleuchtete Land
 
|Benötigt Klasse Und Job 1 = [[Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs)]]
|Stufe = 80
|Benötigt Klasse Und Job 1 Stufe = 80
|Klasse = Krieger, Magier
|Archiv Genre = Shadowbringers
|Job =  
|Archiv Kategorie = Shadowbringers
|Typ = Hauptszenario
|Erweiterung = Shadowbringers
|Subtyp = Shadowbringers
|Kann Abgebrochen Werden = Ja
 
|Auftraggeber = Grenoldt/Standort: 1030586
|Auftraggeber = Grenoldt
|Region = Norvrandt
|Zone = Tempest
|Gebiet= Norvrandt-Hang
|Landmarke= Die Werkstatt
|Position = X 34 - Y 26
 
|Vorheriger Auftrag = Schwindender Glanz
|Vorheriger Auftrag = Schwindender Glanz
|Nächster Auftrag = Die Stadt am Ende der Welt
|Nächster Auftrag = Die Stadt am Ende der Welt
|Beschreibung = Grenoldt ist motiviert und inspiriert genug, um seine Arbeit zu beginnen.
|Beschreibung = Grenoldt ist motiviert und inspiriert genug, um seine Arbeit zu beginnen.
|Ziel =  
|Ziel =  
*Tolshs Aath Grenoldts Lampe geben
*Tolshs Aath [[Grenoldts Lampe]] geben
*Mit der ortskundigen Ondo sprechen
*Mit der ortskundigen Ondo sprechen
*Mit der ortskundigen Ondo sprechen
*Mit der ortskundigen Ondo sprechen
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*Den Ausgang von Calibans Nistplatz finden
*Den Ausgang von Calibans Nistplatz finden
*Mit Y'shtola sprechen
*Mit Y'shtola sprechen
 
|Vergütung Routine = 20
|Vergütung (Routine) = 22440
|Vergütung Gil = 1635
|Vergütung (Gil) = 1635
|Vergütung 1 = Hellseher-Materia VII
|Vergütung (Staatstaler) =
|Vergütung 1 Anzahl = 2
 
|Vergütung Farbe 1 = 5728
<!-- BIS ZU 5 MÖGLICHE BELOHNUNGEN LASSEN SICH HIER EINTRAGEN -->
|Vergütung Farbe 2 = 5728
|Vergütung Item 1 = Hellseher-Materia VII
|Vergütung Farbe 3 = 5728
|Vergütung Item 1 Anzahl = 2
|Vergütung Farbe 4 = 5728
|Vergütung Item 1 HQ =  
|Vergütung Farbe 5 = 5728
 
|Vergütung Farbe 6 = 5728
<!-- BIS ZU 5 MÖGLICHE BELOHNUNGEN LASSEN SICH HIER EINTRAGEN -->
|Vergütung Farbe 7 = 5728
|Vergütung Optional 1 = Kampf-Materia VII
|Vergütung Optional 1 = Kampf-Materia VII
|Vergütung Optional 1 Anzahl = 3
|Vergütung Optional 1 Anzahl = 3
|Vergütung Optional 1 HQ = <!-- Ja, sonst leer -->
|Vergütung Optional 2 = Zauber-Materia VII
|Vergütung Optional 2 = Zauber-Materia VII
|Vergütung Optional 2 Anzahl = 3
|Vergütung Optional 2 Anzahl = 3
|Vergütung Optional 2 HQ = <!-- Ja, sonst leer -->
|Vergütung Optional 3 = Fechtkunst-Materia VII
|Vergütung Optional 3 = Fechtkunst-Materia VII
|Vergütung Optional 3 Anzahl = 3
|Vergütung Optional 3 Anzahl = 3
|Vergütung Optional 3 HQ = <!-- Ja, sonst leer -->
|Vergütung Optional 4 = Frömmigkeits-Materia VII
|Vergütung Optional 4 Anzahl = 3
|Vergütung Optional 4 Anzahl = 3
|Vergütung Optional 4 HQ = <!-- Ja, sonst leer -->
|Vergütung Farbe 1 Optional =  
 
|Vergütung Farbe 2 Optional =  
w|Titel =  
|Vergütung Farbe 3 Optional =  
|Errungenschaft =  
|Vergütung Farbe 4 Optional =  
 
|Beteiligte NPCs = Thancred, Grenoldt, Alphinaud, Alisaie, Tolshs Aath, Ryne, Urianger, Y'shtola
|Beteiligte Gegner =  
|Beteiligte NPCs = Tolshs Aath, Ardbert, Ortskundige Ondo, Urianger, Alisaie, Alphinaud, Ryne, Y'shtola  
|Beteiligte Gegenstände = Grenoldts Lampe
|Beteiligte Gegenstände = Grenoldts Lampe
 
|Journal =
 
Die Geschichte des Lichtkristalls inspiriert Grenoldt dazu, eine heilige Lampe für die Ondo zu schmieden. Er erklärt sein Stimmungstief damit, dass es ihm trotz größter Bemühungen nicht gelang, die technische Expertise der Alten zu erreichen. Doch nun scheint er es nicht erwarten zu können, wieder den Hammer zu schwingen und neue Ausrüstung herzustellen. Aber zuerst solltest du dem Ondo-Ältesten die Lampe bringen.
|Hinweise =  
Als du mit der Lampe in Händen erscheinst, sind Tolshs Aaths letzte Zweifel ausgeräumt: Ihr seid die Gesandten. Er bittet dich und deine Freunde, sich bei den Mauern der Vergessenen einzufinden, und nach Abschluss der Zeremonie verweist er dich an eine ortskundige Ondo, die euch den Weg in das Erleuchtete Land zeigen wird.
Die Ondo-Führerin weist dir den Weg, an dessen Ende deine Freunde bereits auf weitere Einweisungen der ortskundigen Ondo warten sollten.
Die Beschreibungen der ortskundigen Ondo klingen einfach, doch das Gelände ist zu Fuß nur schwer zu durchqueren. Urianger teilt diese Sorge.
Urianger wird vorgehen und mögliche Wege durch das schwierige Gelände erkunden.
Alphinaud hat zwei Routen entdeckt: Eine längere, die über Steinformationen nach unten führt, und eine Abkürzung, die gefährliche Sprünge über Korallenäste erfordert.
Du meisterst den gefährlichen Pfad. Alisaie hat bereits den Tunnel zu Calibans Nistplatz gefunden. Wenn ihr den durchquert, solltet ihr die letzte Etappe erreicht haben.
Ihr findet die Barriere der Ondo, und Alphinaud überlässt dir die Ehre, sie zu öffnen. Auf deine Handbewegung hin verschwindet sie und gibt den Weg ins Erleuchtete Land frei.
Der Anblick ist atemberaubend: vor euch erstreckt sich eine gigantische Stadt von schwindelerregender Größe. Die Stadt ist eine gewaltige Illusion, geschaffen von Emet-Selch.
|EventIcon = 71201
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}}

Aktuelle Version vom 30. April 2026, 19:18 Uhr


Patch: 5.0
ID: 69187
Japanisch 明かりの灯りし地
Englisch The Illuminated Land
Französisch L'étendue nitescente

Start
NPC: Grenoldt

Norvrandt - Tempest (X: 34.3 Y: 29.6) 

Voraussetzungen
Erweiterung: Shadowbringers
Klasse/Job: [[Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs)]] St. 80

Archiv
Abschnitt: Keiner
Kategorie: Shadowbringers
Genre : Shadowbringers

Beteiligt

Grenoldts Lampe

  • Keine

Nächster Auftrag

Die Stadt am Ende der Welt

Lösungsweg und Strategien

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