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| {{Infobox Gegenstände | | {{Infobox Gegenstände |
| | |ID = 15879 |
| |Patch = 3.4 | | |Patch = 3.4 |
| |Name = Modifizierter Labormörser | | |Name = Modifizierter Labormörser |
| |EN-Name = Augmented Cauldronkeep's Mortar | | |EN-Name = Augmented Cauldronkeep's Mortar |
| |FR-Name =Mortier d'apothicaire amélioré | | |FR-Name = Mortier d'apothicaire amélioré |
| |JP-Name = コルドロンキープモーターRE | | |JP-Name = コルドロンキープモーターRE |
| |Artikelname = | | |Artikelname = Modifizierter Labormörser |
| | | |Selten = Ja |
| |Selten = Ja<!-- Ja, sonst leer --> | | |Persönlich = Ja |
| |Persönlich = Ja<!-- Ja, sonst leer --> | | |Seltenheit = 2 |
| |Bindend = Ja<!-- Ja, sonst leer -->
| | |Kostbarkeitenkabinett = Klasse/Job |
| |Ätherisch = <!-- Ja, sonst leer -->
| | |Materia-Extraktion = Ja |
| |Färben = <!-- Ja, sonst leer --> | | |Projektion = Ja |
| |Sammlerstück = <!-- Ja, sonst leer --> | |
| |Kostbarkeiten-Kabinett = <!-- Ja, sonst leer --> | |
| |HQ =<!-- Ja, sonst leer --> | |
| |Typ = Alchemistenzeug (sekundär) | | |Typ = Alchemistenzeug (sekundär) |
| |Anzahl = <!-- 1, 99, 999, 9999 --> | | |Anzahl = 1 |
| | | |Gegenstandsstufe = 200 |
| <!-- Ausrüstung -->
| | |Klasse Und Jobs = ALC |
| |Physischer Basiswert =
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| |Physischer Basiswert HQ=
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| |Magischer Basiswert =
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| |Magischer Basiswert HQ=
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| |Auto-Attacke =
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| |Auto-Attacke HQ=
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| |Verzögerung =
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| |Verzögerung HQ=
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| |Blockeffekt =
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| |Blockeffekt HQ=
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| |Blockrate =
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| |Blockrate HQ=
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| |Verteidigung =
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| |Verteidigung HQ=
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| |Magieabwehr =
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| |Magieabwehr HQ=
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| |Gegenstand-Stufe = 200 | |
| |Klasse und Jobs = ALC | |
| |Ab Stufe = 60 | | |Ab Stufe = 60 |
| |Benötigt =
| | |Bonus = [[Kunstfertigkeit]] +315, [[Kontrolle]] +169 |
| | | |BonusKat = Kunstfertigkeit, Kontrolle |
| |Rüstungshinweis = <!-- Bsp.: Riskante Techniken nicht möglich, Keine Ausrüstung am Kopf, Legions-Uniform -->
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| |Bonus = [[Kunstfertigkeit]] +315, [[Kontrolle]] +169<!-- Beispiel: [[Stärke]] +8 {{HQ|10}}, [[Konstitution]] +4 --> | |
| |Ermächtigung = <!-- Beispiel: [[Stärke]] +8, [[Konstitution]] +4 --> | |
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| |Set-Bonus =
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| |Set-Bedingung =
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| |Set-Bonus Bonus =
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| |Materia Einsatzbar = <!-- Anzahl der Felder -->
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| <!-- Synthese & Reperatur -->
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| |Reparateur = Grobschmied | | |Reparateur = Grobschmied |
| |Reparateur Stufe = 50 | | |Unverkäuflich = Ja |
| |Materia einsetzen Stufe =
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| |Materiasynthese = Ja<!-- Ja, sonst leer -->
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| |Projektion = X<!-- X, wenn nicht -->
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| |Verwertung = 200,00<!-- WERT -->
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| |Preis =446 [[Gil]]
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| |Markt =x <!-- x sonst leer -->
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| <!-- Andere Gegenstände -->
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| |Reaktivieren =
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| |Reaktivieren HQ =
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| |Effekt =
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| |Beschreibung =
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| |Einsetzbar in =
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| <!-- Bauteile -->
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| |Mindestrang =
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| |Bauteile =
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| |Detektion =
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| |Effizienz =
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| |Geschwindigkeit =
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| |Reichweite =
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| |Gunst =
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| |Reparatur-Material =
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| |Reparatur-Material Anzahl =
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| |Sonstige Verwendung =
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| <!--
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| {{SH-Liste
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| |Titel =
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| |Content =
| |
| }} -->
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| <!--
| |
| {{SH-Liste
| |
| |Titel =
| |
| |Content =
| |
| }} -->
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| |Materialverwertung = <!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Materialverwertung / Desynthese -->
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| {{Infobox Materialverwertung
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| |Handwerker = Grobschmied
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| |Empfohlenes Verwertungsgeschick = 200,00
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| |Belohnung 1 =
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| |Belohnung 1 Anzahl =
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| |Belohnung 2 =
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| |Belohnung 2 Anzahl =
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| |Belohnung 3 =
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| |Belohnung 3 Anzahl =
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| |Belohnung 4 =
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| |Belohnung 4 Anzahl =
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| |Belohnung 5 =
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| |Belohnung 5 Anzahl =
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| |Belohnung 6 =
| |
| |Belohnung 6 Anzahl =
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| }}
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| |Hinweise =
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| <!-- Andere Quellen -->
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| |Lodestone ID = <!-- ID nach https://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/playguide/db/item/ wie 5518ec2cafa -->
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