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| {{Infobox Gegenstände | | {{Infobox Gegenstände |
| | |ID = 11958 |
| |Patch = 3.0 | | |Patch = 3.0 |
| |Name = Experten-Hut | | |Name = Experten-Hut |
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| |FR-Name = Chapeau d'adepte | | |FR-Name = Chapeau d'adepte |
| |JP-Name = アデプトハット | | |JP-Name = アデプトハット |
| |Artikelname = | | |Artikelname = Experten-Hut |
| | | |Persönlich = Ja |
| |Selten = <!-- Ja, sonst leer -->
| | |Seltenheit = 1 |
| |Persönlich = ja<!-- Ja, sonst leer --> | | |Materia-Extraktion = Ja |
| |Bindend =Ja <!-- Ja, sonst leer --> | | |Projektion = Ja |
| |Ätherisch = <!-- Ja, sonst leer --> | | |Gesellschaftswappen = Ja |
| |Färben = Ja<!-- Ja, sonst leer -->
| |
| |Sammlerstück = <!-- Ja, sonst leer --> | |
| |Kostbarkeiten-Kabinett = <!-- Ja, sonst leer --> | |
| |HQ = <!-- Ja, sonst leer -->
| |
| |Typ = Kopf | | |Typ = Kopf |
| |Anzahl = <!-- 1, 99, 999, 9999 --> | | |Anzahl = 1 |
| | | |Verteidigung = 46 |
| <!-- Ausrüstung -->
| | |Magieabwehr = 92 |
| |Physischer Basiswert =
| | |Gegenstandsstufe = 130 |
| |Physischer Basiswert HQ=
| | |Klasse Und Jobs = Alle Klassen |
| |Magischer Basiswert =
| |
| |Magischer Basiswert HQ=
| |
| |Auto-Attacke =
| |
| |Auto-Attacke HQ=
| |
| |Verzögerung =
| |
| |Verzögerung HQ=
| |
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| |Blockeffekt =
| |
| |Blockeffekt HQ=
| |
| |Blockrate =
| |
| |Blockrate HQ=
| |
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| |Verteidigung = 51
| |
| |Verteidigung HQ= | |
| |Magieabwehr = 85
| |
| |Magieabwehr HQ= | |
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| |Gegenstand-Stufe = 130 | |
| |Klasse und Jobs = Alle Klassen | |
| |Ab Stufe = 58 | | |Ab Stufe = 58 |
| |Benötigt =
| | |Bonus = [[Kontrolle]] +69 |
| | | |BonusKat = Kontrolle |
| |Rüstungshinweis = <!-- Bsp.: Riskante Techniken nicht möglich, Keine Ausrüstung am Kopf, Legions-Uniform -->
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| |Bonus = [[Kontrolle]] +57 <!-- Beispiel: [[Stärke]] +8 {{HQ|10}}, [[Konstitution]] +4 --> | |
| |Ermächtigung = <!-- Beispiel: [[Stärke]] +8, [[Konstitution]] +4 --> | |
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| |Set-Bonus =
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| |Set-Bedingung =
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| |Set-Bonus Bonus =
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| |Materia Einsatzbar = <!-- Anzahl der Felder -->
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| <!-- Synthese & Reperatur -->
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| |Reparateur = Weber | | |Reparateur = Weber |
| |Reparateur Stufe = 48 | | |Preis = 153 |
| |Materia einsetzen Stufe =
| | |Unverkäuflich = Ja |
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| |Materiasynthese = Ja
| |
| |Projektion =Ja | |
| |Verwertung =130,00 <!-- WERT -->
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| |Preis = 195 [[Gil]]
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| |Markt = x<!-- x sonst leer -->
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| <!-- Andere Gegenstände -->
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| |Reaktivieren =
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| |Reaktivieren HQ =
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| |Effekt =
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| |Beschreibung =
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| |Einsetzbar in =
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| <!-- Bauteile -->
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| |Mindestrang =
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| |Bauteile =
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| |Detektion =
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| |Effizienz =
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| |Geschwindigkeit =
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| |Reichweite =
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| |Gunst =
| |
| |Reparatur-Material =
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| |Reparatur-Material Anzahl =
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| |Sonstige Verwendung =
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| <!--
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| {{SH-Liste
| |
| |Titel =
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| |Content =
| |
| }} -->
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| | |
| |Sonstige Beschaffung =
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| <!--
| |
| {{SH-Liste
| |
| |Titel =
| |
| |Content =
| |
| }} -->
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| |Materialverwertung = <!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Materialverwertung / Desynthese -->
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| {{Infobox Materialverwertung
| |
| |Handwerker = Weber
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| |Empfohlenes Verwertungsgeschick = 130,00
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| |Belohnung 1 =
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| |Belohnung 1 Anzahl =
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| |Belohnung 2 =
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| |Belohnung 2 Anzahl =
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| |Belohnung 3 =
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| |Belohnung 3 Anzahl =
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| |Belohnung 4 =
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| |Belohnung 4 Anzahl =
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| |Belohnung 5 =
| |
| |Belohnung 5 Anzahl =
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| |Belohnung 6 =
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| |Belohnung 6 Anzahl =
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| }}
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| |Hinweise =
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| <!-- Andere Quellen -->
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| |Lodestone ID = <!-- ID nach https://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/playguide/db/item/ wie 5518ec2cafa -->
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