Sturm auf den Gulg: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Infobox Aufträge
{{Infobox Aufträge
|ID = 69179
|Patch = 5.0
|Patch = 5.0
|Name = Sturm auf den Gulg
|Name = Sturm auf den Gulg
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|JP-Name = 光をもたらす者
|JP-Name = 光をもたらす者
|Artikelname = Sturm auf den Gulg
|Artikelname = Sturm auf den Gulg
 
|Benötigt Klasse Und Job 1 = [[Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs)]]
|Bild = <!-- Ja, wenn es ein Auftragsbild gibt -->
|Benötigt Klasse Und Job 1 Stufe = 79
 
|Archiv Genre = Shadowbringers
|Stufe = 79
|Archiv Kategorie = Shadowbringers
|Klasse = Krieger, Magier
|Erweiterung = Shadowbringers
|Job =  
|Kann Abgebrochen Werden = Ja
|Typ = Hauptszenario
|Auftraggeber = Chai-Nuzz/Standort: 1030295
|Subtyp = Shadowbringers
|Saisonales Ereignis =  
|Staatliche Gesellschaft = <!-- Die Legion der Unsterblichen, Der Mahlstrohm, Die Bruderschaft der Morgenviper -->
 
|Auftraggeber = Chai-Nuzz
|Region = Norvrandt
|Unterregion = Kholusia
|Gebiet=
|Örtlichkeit=
|Position = X 18 - Y 17
 
|Vorheriger Auftrag = Unter vier Augen
|Vorheriger Auftrag = Unter vier Augen
|Nächster Auftrag = Wieder auf den Beinen
|Nächster Auftrag = Wieder auf den Beinen
|Beschreibung = Endlich kann es losgehen: Chai-Nuzz kann seine Anspannung kaum verbergen.
|Beschreibung = Endlich kann es losgehen: Chai-Nuzz kann seine Anspannung kaum verbergen.
|Ziel =  
|Ziel =  
*Mit dem Kristall­exarchen sprechen
*Mit dem Kristallexarchen sprechen
*Y'shtola und die anderen treffen
*Y'shtola und die anderen treffen
*Den Inhalt [[Der Gulg]] erobern
*Den Gulg erobern
*[[Offenbarung - Innozenz]] besiegen
*Den Gulg erobern
*Innozenz besiegen
*Mit Ryne sprechen
*Mit Ryne sprechen
|Vergütung Routine = 400
|Vergütung Gil = 7632
|Vergütung Anderes = Windätherquelle
|Vergütung Farbe 1 = 5728
|Vergütung Farbe 2 = 5728
|Vergütung Farbe 3 = 5728
|Vergütung Farbe 4 = 5728
|Vergütung Farbe 5 = 5728
|Vergütung Farbe 6 = 5728
|Vergütung Farbe 7 = 5728
|Vergütung Farbe 1 =
|Vergütung Farbe 2 =
|Vergütung Farbe 3 =
|Vergütung Farbe 4 =
|Vergütung Farbe 5 =
|Vergütung Farbe 6 =
|Vergütung Farbe 7 =
|Errungenschaft = Das Licht in mir
|Titel = Bezwingerin von Innozenz, Bezwinger von Innozenz
|Beteiligte Gegner = Innozenz
|Beteiligte NPCs = Dulia-Chai, Thancred, Kristallexarch, Alphinaud, Soldat der Stadtwache, Alisaie, Ryne, Urianger, Y'shtola, Chai-Nuzz
|Journal =
Die Vorbereitungen sind abgeschlossen. Alles, was jetzt noch fehlt, um den riesigen Talos zum Leben zu erwecken, ist das Ritual, das ihn mit magischer Energie speist. Danach gibt es kein Zurück mehr: Der Riesentalos wird den Gulg greifen und euch einen Weg zu Vauthrys Unterschlupf bahnen.
Die Stunde der Wahrheit ist gekommen. Der Riesentalos erhebt sich und greift nach dem schwebenden Vulkan. Die Sündenvertilger lassen nicht lange auf sich warten und attackieren, doch die vereinten Feenvölker aus Il Mheg erscheinen im richtigen Augenblick, um die fliegenden Angreifer auszuschalten. Der Bund der Morgenröte versammelt sich am Fuße des Vulkans, um den schwierigen Aufstieg zu beginnen.
Gemeinsam stürmt ihr den Riesentalos empor, bereit für euren Kampf gegen Vauthry und den letzten Lichtbringer der Splitterwelt!


|Vergütung (Routine) = 820000 
※ Sprich befreundete NPCs am Eingang des Inhalts an und wähle „Gruppe bilden“, oder nutze den „Inhaltshelfer“ über das Hauptmenü, um sie für den Inhalt zu rekrutieren.
|Vergütung (Gil) = 7632
※ Der Inhalt kann auch wie bisher mit anderen Spielern betreten werden. Benutze die Inhaltssuche, um Mitspieler zu finden.
|Vergütung (Staatstaler) =
Ein Vertilger nach dem anderen stürzt sich auf euch, doch zusammen erreicht ihr den Gipfel des Gulg. Das Ende ist in Sicht!
 
<!-- BIS ZU 5 MÖGLICHE BELOHNUNGEN LASSEN SICH HIER EINTRAGEN -->
|Vergütung Item 1 = Windätherquelle
|Vergütung Item 1 Anzahl = 1
|Vergütung Item 1 HQ =
 
 
 
<!-- BIS ZU 5 MÖGLICHE BELOHNUNGEN LASSEN SICH HIER EINTRAGEN -->
|Vergütung Optional 1 =
|Vergütung Optional 1 Anzahl =
|Vergütung Optional 1 HQ = <!-- Ja, sonst leer -->
 
 
|Titel =
|Errungenschaft =


|Beteiligte Gegner =
※ Wenn du das Areal verlässt, sprich mit dem Soldaten, der den Zugang zum Gulg bewacht, um es erneut zu betreten.
|Beteiligte NPCs = Dulia-Chai, Kristallexarch, Soldat, Alisaie, Alphinaud, Ryne, Thancred, Urianger, Y'shtola
Ihr betretet Vauthrys Sanktuarium, das erwartungsgemäß von weiteren Horden Sündenvertilgern beschützt wird. Deine Freunde werden versuchen, sie in Schach zu halten, während du dich auf die eigentliche Aufgabe konzentrierst: den letzten verbleibenden Lichtbringer zu töten.
|Beteiligte Items =


|Lösungsweg =
※ Der Kampf kann über die Inhaltssuche begonnen werden.
Nach einem wahnwitzigen Kampf streckst du Vauthry in seiner verwandelten Form als Innozenz nieder. Deine Freunde kommen gerade rechtzeitig, um Zeugen seiner letzten Momente zu werden.


|Strategien =
※ Wenn du das Areal verlässt, sprich mit dem Soldaten, der den Zugang zum Gulg bewacht, um es erneut zu betreten.
Das Licht verlässt Vauthry und wird von dir absorbiert, und wie auch beim Tod der anderen Lichtbringer zeigt sich nach einhundert Jahren wieder der Nachthimmel. In diesem Moment hast du eine Vision: Vauthry wurde im Mutterleib mit einem Sündenvertilger verschmolzen, weil sein Vater den Verführungen Emet-Selchs erlag. Euer fettleibiger Widersacher war auch nur eine Figur im komplizierten Spiel der Ascians. Kaum endet die Vision, wirst du von einem Schmerz gepackt und die schlimmsten Befürchtungen bewahrheiten sich. Du kannst das Licht nicht in dir halten. Der Kristallexarch kommt zu Hilfe, und die Lösung, die Urianger angedeutet hatte, entpuppt sich als ein selbstmörderischer Akt des Exarchen, um dich zu retten. Doch Emet-Selch erscheint und zerstört den Plan mit einem einzigen Schuss aus seiner Pistole. Das Licht verbleibt gebündelt in dir in der ersten Splitterwelt, für die du zu einer ebenso großen Bedrohung geworden bist wie alle Lichtbringer zusammen. Emet-Selch verschwindet mit dem verwundeten Kristallexarchen, aber nicht ohne eine Einladung an dich auszusprechen.
Du erwachst in deinem Quartier in Crystarium, mit Ardbert an deiner Seite. Er erklärt, dass Ryne deine Verwandlung in einen Sündenvertilger verhindern konnte, aber niemand weiß, wie sich dein Zustand entwickeln wird. Ein Blick aus dem Fenster zeigt, dass du dennoch eine Art Lichtbringer bist: Deine bloße Anwesenheit hat die Welt wieder in ewiges Licht getaucht- all eure Mühen und Opfer waren umsonst. Ardbert sieht deine Verzweiflung und rät dir, dein Quartier für einen Spaziergang zu verlassen.


|Journal = <!-- Ergänzende Beschreibung NACH dem der Auftrag abgeschlossen wurde -->
※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios kann bei dem Verwalter der Isomorph-Quartiere angenommen werden.
|Hinweise =  
|EventIcon = 71201
}}
}}

Aktuelle Version vom 3. Mai 2026, 15:08 Uhr


Patch: 5.0
ID: 69179
Japanisch 光をもたらす者
Englisch Extinguishing the Last Light
Französisch Le dernier grand purgateur

Start
NPC: Chai-Nuzz

Norvrandt - Kholusia (X: 18.7 Y: 28.6) 

Voraussetzungen
Erweiterung: Shadowbringers
Klasse/Job: [[Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs)]] St. 79

Archiv
Abschnitt: Keiner
Kategorie: Shadowbringers
Genre : Shadowbringers

Beteiligt
  • Keine

Nächster Auftrag

Wieder auf den Beinen

Lösungsweg und Strategien

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