Der Fischer und die Prinzessin: Unterschied zwischen den Versionen

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|JP-Name = 御伽草子の島
|JP-Name = 御伽草子の島
|Artikelname = Der Fischer und die Prinzessin
|Artikelname = Der Fischer und die Prinzessin
|Stufe = 63
|Benötigt Klasse Und Job 1 = [[Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs)]]
|Klasse und Job = Krieger, Magier
|Benötigt Klasse Und Job 1 Stufe = 63
|Archiv Genre = Nebenaufträge Rubinsee
|Archiv Kategorie = Aufträge Othard
|Archiv Abschnitt = Nebenaufträge
|Erweiterung = Stormblood
|Erweiterung = Stormblood
|Archiv Rubrik = Nebenaufträge
|Kann Abgebrochen Werden = Ja
|Archiv Kategorie = Aufträge Othard
|Auftraggeber = Kurenai/Standort: 1023280
|Archiv Genre = Nebenaufträge Rubinsee
|Kann abgebrochen werden = Ja
|Auftraggeber = Kurenai
|Standort = 1023280
|Vorheriger Auftrag = Leben in Abgeschiedenheit, Das Geheimnis der Rubinprinzessin
|Vorheriger Auftrag = Leben in Abgeschiedenheit, Das Geheimnis der Rubinprinzessin
|Nächster Auftrag = Die Jagd nach alten Schnecken
|Nächster Auftrag = Die Jagd nach alten Schnecken
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*Mit dem alten Fischer sprechen
*Mit dem alten Fischer sprechen
*Mit Kurenai sprechen
*Mit Kurenai sprechen
|Vergütung (Routine) = 100
|Vergütung Routine = 100
|Vergütung (Gil) = 1000
|Vergütung Gil = 1000
|Beteiligte NPCs = Kurenai, Shiosai, Geselliger Pirat, Alter Fischer
|Vergütung Farbe 1 = 5728
|Vergütung Farbe 2 = 5728
|Vergütung Farbe 3 = 5728
|Vergütung Farbe 4 = 5728
|Vergütung Farbe 5 = 5728
|Vergütung Farbe 6 = 5728
|Vergütung Farbe 7 = 5728
|Vergütung Farbe 1 Optional =
|Vergütung Farbe 2 Optional =
|Vergütung Farbe 3 Optional =
|Vergütung Farbe 4 Optional =
|Beteiligte NPCs = Kurenai, Shiosai
|Journal =
Kurenai will zur Insel Onokoro, um sich dort über ein Märchen zu erkundigen, in dem von einer Prinzessin, die nach der Einnahme eines Geisterheilmittels aus ihrem jahrelangen Schlaf erwacht, die Rede ist. Sprich mit Kurenai in Halskehre.
Die Prinzessin ist in ein Gespräch mit einem Piraten vertieft, der deine Anwesenheit zunächst als Störung empfindet. Erst als er dich erkennt, ändert sich sein Verhalten schlagartig. Obwohl er selbst nichts über das Märchen weiß, kennt er einen Fischer, der sich mit den alten Geschichten gut auskennen soll. Sprich mit dem alten Fischer auf dem Fluchtsteg.
Der alte Fischer erzählt euch bereitwillig die Geschichte von dem Fischer und der Prinzessin. Kurenais Verdacht verstärkt sich, dass das Märchen die Geschichte des Shisui-Palastes nachzeichnet, und beschließt, nach Sui no Sato zurückzukehren und in den alten Schriften über den Palast nach Parallelen zu suchen. Folge Kurenai nach Sui no Sato.
Shiosai weiß von einer mündlichen Überlieferung, wonach eine Urahnin der Rubinprinzessin einen Hyuran geheiratet haben soll. Kurenai ist nun fester denn je davon überzeugt, dass das Märchen wahr ist, und will nach Tamamizu aufbrechen, um bei den Blaupanzern nach dem Geisterheilmittel zu suchen. Bereite dich auf die Reise nach Tamamizu vor.
|EventIcon = 71341
}}
}}

Aktuelle Version vom 30. April 2026, 20:14 Uhr


Patch: 4.0
ID: 68241
Japanisch 御伽草子の島
Englisch A Part of Your World
Französisch Rendez-vous en terre inconnue

Start
NPC: Kurenai

Othard - Rubinsee (X: 20.2 Y: 17.5) 

Voraussetzungen
Erweiterung: Stormblood
Klasse/Job: [[Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs)]] St. 63

Archiv
Abschnitt: Nebenaufträge
Kategorie: Aufträge Othard
Genre : Nebenaufträge Rubinsee

Beteiligt
  • Keine

  • Keine

Lösungsweg und Strategien

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