Der wahre Schatz: Unterschied zwischen den Versionen

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|JP-Name = 三種の至宝
|JP-Name = 三種の至宝
|Artikelname = Der wahre Schatz
|Artikelname = Der wahre Schatz
|Stufe = 70
|Benötigt Klasse Und Job 1 = [[Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs)]]
|Klasse und Job = Krieger, Magier
|Benötigt Klasse Und Job 1 Stufe = 70
|Archiv Genre = Freundesvölker (Stormblood)
|Archiv Kategorie = Zusatzaufträge der Freundesvölker
|Archiv Abschnitt = Freundesvölker (ARR, HW, SB, ShB, EW)
|Erweiterung = Stormblood
|Erweiterung = Stormblood
|Archiv Rubrik = Stammesvölker (ARR, HW, SB, ShB)
|Kann Abgebrochen Werden = Ja
|Archiv Kategorie = Zusatzaufträge der Stammesvölker
|Auftraggeber = Kabuto/Standort: 1026421
|Archiv Genre = Stammesvölker (Stormblood)
|Kann abgebrochen werden = Ja
|Auftraggeber = Kabuto
|Standort = 1026421
|Vorheriger Auftrag = Die Flosse des Philosophen
|Vorheriger Auftrag = Die Flosse des Philosophen
|Beschreibung = Kabuto brennt darauf, nach Kugane aufzubrechen.
|Beschreibung = Kabuto brennt darauf, nach Kugane aufzubrechen.
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*Die Kogane-dori von oben beobachten
*Die Kogane-dori von oben beobachten
*Mit Alpa sprechen
*Mit Alpa sprechen
|Vergütung (Gil) = 1479
|Vergütung Gil = 1479
|Vergütung (Emote) = Spendierhose
|Vergütung Emote = Spendierhose
|Vergütung Farbe 1 = 5728
|Vergütung Farbe 2 = 5728
|Vergütung Farbe 3 = 5728
|Vergütung Farbe 4 = 5728
|Vergütung Farbe 5 = 5728
|Vergütung Farbe 6 = 5728
|Vergütung Farbe 7 = 5728
|Vergütung Farbe 1 Optional =
|Vergütung Farbe 2 Optional =
|Vergütung Farbe 3 Optional =
|Vergütung Farbe 4 Optional =
|Errungenschaft = West trifft Ost
|Errungenschaft = West trifft Ost
|Titel = Häscherin von Kageyama / Häscher von Kageyama
|Titel = Häscherin von Kageyama, Häscher von Kageyama
|Beteiligte NPCs = Kabuto, Gyoshin, M'zhet Tia, Yamabiko, ×アルパ, ×カブト, Alpa, J'olhmyn, Gyorei
|Beteiligte NPCs = Gyoshin, J'olhmyn, Alpa, Kabuto, M'zhet Tia, ×カブト, Gyorei, Yamabiko, ×アルパ
|Journal =
Nachdem die Rolle der Namazuo geklärt ist, machst du dich mit Kabuto schleunigst wieder auf den Weg nach Kugane, um vor Nhaza'a Jaab dort einzutreffen. Ihr entscheidet euch, direkt zu dem Treffpunkt am Badehaus Bokairo zu gehen, da J'olhmyn und M'zhet vermutlich vor euch in der Hafenstadt eintreffen werden.
Bei eurer Ankunft am Badehaus teilt J'olhmyn euch mit, dass sie Nhaza'a Jaab bereits aufgespürt hat. Er ist erst kürzlich am Hafen eingetroffen und mit seiner „Fracht“ an Bord der beeindruckenden Kuroboro-maru gegangen. Kurz darauf kontaktiert dich M'zhet, der die Situation am Hafen im Auge behalten hat, völlig aufgeregt über die Kontaktperle. Anscheinend hat Nhaza'a Alpa und Gyorei an Deck gebracht, vermutlich, um sie seinem Auftraggeber als die Drei Unsterblichen Schätze zu präsentieren. Dieser entpuppt sich als der skrupellose Händler Kageyama. Die Zeit ist gekommen, um in Aktion zu treten. Nhaza'a und Kageyama müssen aufgehalten werden, bevor von Alpa und Gyorei nichts als Fleisch und Flossen überbleibt.
Du stürzt mit deinen Gefährten gerade noch rechtzeitig an Bord der Kuroboro-maru, um Alpa vor einem grausamen Ende durch die Klinge von Nhaza'a Jaab zu bewahren. Ein wenig galanter Tritt in die Rippen befördert J'olhmyn auf den Boden der Tatsachen, doch deine Gruppe prescht weiter vor, um den Kampf aufzunehmen. Dazu gehört auch Gyoshin, der keinen Moment zu früh auf einem fliegenden Mikoshi erscheint. Ohne Vorwarnung rammt er damit Kageyama und lässt den Schurken und den Schatz in seiner Hand- mitsamt zahlreicher Träger des Mikoshi- durch die Luft fliegen. In der Zwischenzeit nutzt Kabuto die Gunst der Stunde, um dem abgelenkten Nhaza'a einen Schlag zu versetzen. Der verwundete Schurke will sich zwar noch immer nicht ergeben, doch der Klang der Pfeife der Sekiseigumi bringt ihn dazu, auf sein Boot zu flüchten, das er in der Nähe versteckt hatte. Obwohl die von M'zhet geworfene Granate nicht explodiert, bringt sie Nhaza'a doch dazu, von seinem Boot ins Wasser zu springen, wo er von einem Hai attackiert und in die Tiefe gezogen wird. Kageyamas Flucht dagegen ist erfolgreicher- er hat es schon fast bis zur Kogane-dori geschafft, ehe du seinen Abgang bemerkst. Zusammen mit Alpa und Kabuto nimmst du die Verfolgung auf.
Ihr entdeckt Kageyama von einem Aussichtspunkt über der Kogane-dori aus. Während ihr euch ihm von hinten nähert, bemerkt er seine Verfolger und wirft hastig eine große Anzahl von Münzen auf den Boden. Diese ziehen umgehend die Aufmerksamkeit zahlreicher Bürger auf sich, die euch nun den Weg versperren. Es stellt sich jedoch schnell heraus, dass Kageyama nicht mit der Anwesenheit einer begabten Ananta-Künstlerin gerechnet hat. Alpa beseitigt die Ablenkung, indem sie die Münzen kurzerhand zu einer Statue formt, die jener auf dem Mikoshi der Namazuo ähnelt. Die Menge löst sich schnell wieder auf, nachdem die Leute feststellen müssen, dass aus ihrem unverhofften Geldregen ein Monument von fragwürdigem monetären und künstlerischen Wert geworden ist. Kageyama versucht einmal mehr, das Weite zu suchen, doch er rennt direkt in die Arme von Hancock und zwei Mitgliedern der Sekiseigumi, die ihn umgehend festnehmen. Vielleicht wird ihm nun Gerechtigkeit für seine anrüchigen moralischen Entscheidungen im Zeichen der Gier widerfahren.
Da die beiden Schurken Nhaza'a und Kageyama nun keine Gefahr mehr darstellen, schlägt Alpa vor, dass ihr die heißen Quellen im Bokaisen-Bad aufsucht, um die Heilung eurer Wunden zu fördern. Während du dich im warmen Wasser entspannst und die Unterhaltung mit deinen neuen Freunden genießt, musst du an die vielen Bande denken, die an diesem Tag geknüpft wurden. Solche Freundschaften könnten sich im Laufe der Zeit als größerer Segen erweisen als jeder Unsterbliche Schatz.
|EventIcon = 71221
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Aktuelle Version vom 30. April 2026, 20:57 Uhr


Patch: 4.56
ID: 68700
Japanisch 三種の至宝
Englisch What a Wonder-full World
Französisch Exaltation sur le pont

Start
NPC: Kabuto

Othard - Azim-Steppe (X: 5.9 Y: 24) 

Voraussetzungen
Erweiterung: Stormblood
Klasse/Job: [[Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs)]] St. 70

Archiv
Abschnitt: Freundesvölker (ARR, HW, SB, ShB, EW)
Kategorie: Zusatzaufträge der Freundesvölker
Genre : Freundesvölker (Stormblood)

Beteiligt
  • Keine

  • Keine

Nächster Auftrag

Keine

Lösungsweg und Strategien

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