O tapferer Vater: Unterschied zwischen den Versionen

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|JP-Name = 剣に誓う
|JP-Name = 剣に誓う
|Artikelname = O tapferer Vater
|Artikelname = O tapferer Vater
|Stufe = 67
|Benötigt Klasse Und Job 1 = [[Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs)]]
|Klasse und Job = Krieger, Magier
|Benötigt Klasse Und Job 1 Stufe = 67
|Archiv Genre = Nebenaufträge Grenzland
|Archiv Kategorie = Aufträge Gyr Abania
|Archiv Abschnitt = Nebenaufträge
|Erweiterung = Stormblood
|Erweiterung = Stormblood
|Archiv Rubrik = Nebenaufträge
|Kann Abgebrochen Werden = Ja
|Archiv Kategorie = Aufträge Gyr Abania
|Auftraggeber = M'zhet Tia/Standort: 1023164
|Archiv Genre = Nebenaufträge Grenzland
|Kann abgebrochen werden = Ja
|Auftraggeber = M'zhet Tia
|Standort = 1023164
|Vorheriger Auftrag = Zeit zu rasten{{,}} Zeit zu sinnieren, Was mich nicht umbringt
|Vorheriger Auftrag = Zeit zu rasten{{,}} Zeit zu sinnieren, Was mich nicht umbringt
|Nächster Auftrag = Ans Tageslicht
|Nächster Auftrag = Ans Tageslicht
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*Mit M'zhet Tia sprechen
*Mit M'zhet Tia sprechen
*Mit M'rahz Nunh sprechen
*Mit M'rahz Nunh sprechen
|Vergütung (Routine) = 100
|Vergütung Routine = 100
|Vergütung (Gil) = 1000
|Vergütung Gil = 1000
|Vergütung Farbe 1 = 5728
|Vergütung Farbe 2 = 5728
|Vergütung Farbe 3 = 5728
|Vergütung Farbe 4 = 5728
|Vergütung Farbe 5 = 5728
|Vergütung Farbe 6 = 5728
|Vergütung Farbe 7 = 5728
|Vergütung Optional 1 = Azurit-Armreif der Verteidigung
|Vergütung Optional 1 = Azurit-Armreif der Verteidigung
|Vergütung Optional 1 Anzahl = 1
|Vergütung Optional 1 Anzahl = 1
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|Vergütung Optional 3 Anzahl = 1
|Vergütung Optional 3 Anzahl = 1
|Vergütung Optional 3 HQ = Ja
|Vergütung Optional 3 HQ = Ja
|Vergütung Optional 4 = Assassinen-Materia V
|Vergütung Optional 4 Anzahl = 3
|Vergütung Optional 4 Anzahl = 3
|Beteiligte NPCs = M'zhet Tia, M'rahz Nunh
|Vergütung Farbe 1 Optional =
|Vergütung Farbe 2 Optional =
|Vergütung Farbe 3 Optional =
|Vergütung Farbe 4 Optional =
|Beteiligte NPCs = M'rahz Nunh, M'zhet Tia
|Journal =
M'zhet Tia hat sich erholt und will den Nunh erneut zum Kampf herausfordern. Stärke M'zhet mit deiner Anwesenheit in den Spähenden Steinen den Rücken.
M'rahz Nunh nimmt die Herausforderung an, aber das Duell soll in einem Tal im Südosten stattfinden. Geh auch dorthin, um M'zhet Tia moralisch zu unterstützen.
M'rahz Nunh will M'zhet Tia zuerst erzählen, was er von den Vira erfahren hat, nämlich die Geschichte von M'zhets Vater: Er hatte das Dorf zwar damals verlassen, als das Revier zu klein wurde, aber nicht aus Feigheit, sondern Vernunft. Er beschützte seine Sippe weiterhin aus der Ferne. Als eines Tages eine große Horde wilder Tiere auf die Siedlung zu rannte, ließ er seinen Sohn bei den Vira zurück und kämpfte alleine gegen die wilde Meute. Es gelang ihm, die Tiere in eine Höhle zu drängen, und als er von einem versteinernden Gift getroffen wurde, versperrte er den Höhlenausgang mit seinem eigenen, erstarrenden Körper. Dieser Beleg von tragischem Heldenmut berührt M'zhet Tia, der seinen Vater bisher für einen Feigling gehalten hatte. Sprich mit dem erschütterten Jungen.
M'zhet Tia ist nun entschlossen, zu einem starken Kämpfer zu werden, damit er die Siedlung beschützen kann - nicht mehr, um die Schande auszugleichen, die sein Vater vermeintlich auf sich geladen hatte, sondern um ihm ganz im Gegenteil nachzueifern. Sprich mit M'rahz Nunh.
M'rahz Nunh erlaubt M'zhet Tia, in seiner Siedlung zu wohnen. Er trägt ihm auf, sich unermüdlich zu üben, damit er dereinst ein starker Nunh werden kann.
|EventIcon = 71341
}}
}}

Aktuelle Version vom 3. Mai 2026, 13:09 Uhr


Patch: 4.0
ID: 68363
Japanisch 剣に誓う
Englisch Honoring Family
Französisch L'épée du serment

Start
NPC: M'zhet Tia

Gyr Abania - Abanisches Grenzland (X: 18.9 Y: 22.3) 

Voraussetzungen
Erweiterung: Stormblood
Klasse/Job: [[Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs)]] St. 67

Archiv
Abschnitt: Nebenaufträge
Kategorie: Aufträge Gyr Abania
Genre : Nebenaufträge Grenzland

Beteiligt
  • Keine

  • Keine

Lösungsweg und Strategien

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