Eisige Winde: Unterschied zwischen den Versionen

(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Aufträge |Patch = 2.3 |Name = Eisige Winde |EN-Name = When the Cold Sets In |FR-Name = Rencontre en terrain glissant |JP-Name = 風霜にわかに |…“)
 
K (Textersetzung - „|Vergütung Farbe 1 Optional = 5728↵|Vergütung Farbe 2 Optional = 5728↵|Vergütung Farbe 3 Optional = 5728↵|Vergütung Farbe 4 Optional = 5728“ durch „|Vergütung Farbe 1 Optional = |Vergütung Farbe 2 Optional = |Vergütung Farbe 3 Optional = |Vergütung Farbe 4 Optional = “)
 
(13 dazwischenliegende Versionen von 4 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Infobox Aufträge
{{Infobox Aufträge
|ID = 66995
|Patch = 2.3
|Patch = 2.3
|Name = Eisige Winde
|Name = Eisige Winde
Zeile 6: Zeile 7:
|JP-Name = 風霜にわかに
|JP-Name = 風霜にわかに
|Artikelname = Eisige Winde
|Artikelname = Eisige Winde
 
|Benötigt Klasse Und Job 1 = [[Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs)]]
|Bild = <!-- Ja, wenn es ein Auftragsbild gibt -->
|Benötigt Klasse Und Job 1 Stufe = 50
 
|Archiv Genre = 7. Ära des Lichts
|Stufe = 50
|Archiv Kategorie = 7. Ära des Lichts
|Klasse = Krieger, Magier
|Erweiterung = A Realm Reborn
|Job =  
|Kann Abgebrochen Werden = Ja
|Typ = Hauptszenario
|Auftraggeber = Haurchefant/Standort: 1006384
|Subtyp = 7. Ära des Lichts
|Saisonales Ereignis =  
|Staatliche Gesellschaft = <!-- Die Legion der Unsterblichen, Der Mahlstrohm, Die Bruderschaft der Morgenviper -->
 
|Auftraggeber = Haurchefant
|Region = Zentrales Hochland von Coerthas
|Unterregion = <!-- Untere Decks -->
|Gebiet= <!-- Prunkgemach -->
|Örtlichkeit=
|Position = X: 26.7 Y: 17.4
 
|Vorheriger Auftrag = Transportschwund
|Vorheriger Auftrag = Transportschwund
|Nächster Auftrag = Streiter für Eorzea
|Nächster Auftrag = Streiter für Eorzea
|Beschreibung = Haurchefant ist zerknirscht wegen des Verlustes der Hilfsgüter für die Kolonisten in Geisterzoll.
|Beschreibung = Haurchefant ist zerknirscht wegen des Verlustes der Hilfsgüter für die Kolonisten in Geisterzoll.
|Ziel =  
|Ziel =  
*Mit Drillemont an der Weißenfels-Front sprechen
*Mit Drillemont an der Weißenfels-Front sprechen
*Mit dem angegriffenen Händler sprechen
*Mit dem angegriffenen Händler sprechen
*Am Schneekleid Häretiker suchen und töten
*Am Schneekleid Häretiker suchen und töten 0/2
*Mit dem Durendaire-Ritter sprechen
*Mit dem Durendaire-Ritter sprechen
*Mit dem Durendaire-Ritter sprechen
*Mit dem Durendaire-Ritter sprechen
Zeile 38: Zeile 26:
*Mit Haurchefant sprechen
*Mit Haurchefant sprechen
*Slafborn in Geisterzoll Bericht erstatten
*Slafborn in Geisterzoll Bericht erstatten
 
|Vergütung Routine = 20
|Vergütung (Routine) = 4800
|Vergütung Gil = 827
|Vergütung (Gil) = 827
|Vergütung Farbe 1 = 5728
|Vergütung (Staatstaler) =  
|Vergütung Farbe 2 = 5728
 
|Vergütung Farbe 3 = 5728
<!-- BIS ZU 5 MÖGLICHE BELOHNUNGEN LASSEN SICH HIER EINTRAGEN -->
|Vergütung Farbe 4 = 5728
|Vergütung Item 1 =  
|Vergütung Farbe 5 = 5728
|Vergütung Item 1 Anzahl =
|Vergütung Farbe 6 = 5728
|Vergütung Item 1 HQ = <!-- Ja, sonst leer -->
|Vergütung Farbe 7 = 5728
 
<!-- BIS ZU 5 MÖGLICHE BELOHNUNGEN LASSEN SICH HIER EINTRAGEN -->
|Vergütung Optional 1 = Nocturnus-Stirnreif
|Vergütung Optional 1 = Nocturnus-Stirnreif
|Vergütung Optional 1 Anzahl = 1
|Vergütung Optional 1 Anzahl = 1
Zeile 55: Zeile 41:
|Vergütung Optional 3 = Dämmerbundhaube
|Vergütung Optional 3 = Dämmerbundhaube
|Vergütung Optional 3 Anzahl = 1
|Vergütung Optional 3 Anzahl = 1
|Vergütung Optional 4 = Allagisches Silberstück
|Vergütung Optional 4 Anzahl = 2
|Vergütung Optional 4 Anzahl = 2
 
|Vergütung Farbe 1 Optional =
 
|Vergütung Farbe 2 Optional =  
|Titel =  
|Vergütung Farbe 3 Optional =  
|Errungenschaft =  
|Vergütung Farbe 4 Optional =  
 
|Beteiligte NPCs = Slafborn, Lancefer, Ourdilic, Drillemont, Durendaire-Ritter, Haurchefant
|Beteiligte Gegner =  
|Journal =  
|Beteiligte NPCs = Drillemont, Haurchefant, Lancefer, Ourdilic, Angegriffen[a] Händler, Durendaire-Ritter, Slafborn
Haurchefant bestätigt, dass er die Hilfsgüter an Geisterzoll gesandt hatte und äußert sich lobend über die Arbeit der dortigen Kolonisten und des Bundes. Er berichtet dir, dass sich die Häretiker unter einer neuen Anführerin straff organisiert haben: der berüchtigten Eisherz. Frag Drillemont an der Weißenfels-Front im zentralen Hochland von Coerthas nach Details. Dort sollen sich die Angriffe besonders gehäuft haben.
|Beteiligte Items =  
Drillemont erklärt dir, dass die Häretiker nicht nur erstaunlich koordiniert agieren, sondern ihrer Anführerin auch geradezu willenlos ergeben sind. Zufällig wurde gerade ein Kaufmann ins Lazarett gebracht, der von Häretikern angegriffen wurde. Vielleicht kann er dir Hinweise geben, die dich auf ihre Spur bringen.
 
Der angegriffene Händler meint, dass die Häretiker etwas von der Schneekleid-Felswand sagten. Vielleicht verstecken sie sich dort. Mach dich auf den Weg dorthin und sei auf eventuelle Attacken gefasst.
|Lösungsweg =
Tatsächlich wirst du von Häretikern attackiert, kannst sie aber besiegen. Lauf weiter in Richtung Schneekleid-Felswand und sieh dich um, ob dir noch jemand begegnet.
 
Du triffst zwei Kundschafter des Hauses Durendaire an. Als du gerade mit dem Durendaire-Ritter sprichst, beobachtest du aus den Augenwinkeln, wie eine geheimnisvolle Frau hoch in der Schneekleid-Felswand verschwindet. Hat der Ritter das eben auch gesehen? Frag ihn.
|Strategien =
Der Ritter hält es für möglich, dass die Frau Eisherz war, und rät angesichts eurer geringen Kampfstärke dringend dazu, zur Weißenfels-Front zurückzukehren. Sprich dort mit Drillemont, um seine Anweisungen zu erhalten.
 
Drillemont warnt vor allzu überstürztem Handeln. Vor diesen Häretikern müsse man auf der Hut sein. Kehr nach Camp Drachenkopf zurück, um Haurchefant von deiner Begegnung mit Eisherz zu berichten.
|Journal = <!-- Ergänzende Beschreibung NACH dem der Auftrag abgeschlossen wurde -->
Haurchefant nimmt deinen Bericht mit zunehmend finsterer Miene entgegen. Er urteilt, dass diese Angelegenheit nun nicht mehr Sache des Hauses Fortemps sei, sondern den Ishgarder Rittern überantwortet werden müsse. Er verspricht dir aber, eine weitere Ladung Hilfsgüter nach Geisterzoll zu schicken. Kehre dorthin zurück und berichte Slafborn, dass er in Kürze auf eine Lieferung hoffen darf.
 
Slafborn ist dir dankbar für deine Bemühungen, die verschollenen Hilfsgüter wiederzuerlangen. Er seinerseits wird wachsam bleiben, damit sich das schnell wachsende Geisterzoll nicht zum Magneten für kriminelle Elemente entwickelt.
|Hinweise =  
|EventIcon = 71201
 
 
 
 
}}
}}

Aktuelle Version vom 1. Mai 2026, 20:50 Uhr


Patch: 2.3
ID: 66995
Japanisch 風霜にわかに
Englisch When the Cold Sets In
Französisch Rencontre en terrain glissant

Start
NPC: Haurchefant

Coerthas - Zentrales Hochland von Coerthas (X: 26.8 Y: 27.6) 

Voraussetzungen
Erweiterung: A Realm Reborn
Klasse/Job: [[Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs)]] St. 50

Archiv
Abschnitt: Keiner
Kategorie: 7. Ära des Lichts
Genre : 7. Ära des Lichts

Beteiligt
  • Keine

  • Keine

Nächster Auftrag

Streiter für Eorzea

Lösungsweg und Strategien

Zur Vollansicht von Eisige Winde/Lösungsweg wechseln Bearbeiten.png