Seelenschlitzer: Unterschied zwischen den Versionen

(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Kommandos |ID = 24380 |Patch = 5.5 |Name = Seelenschlitzer |EN-Name = Soul Slice |FR-Name = Tranchage animique |JP-Name = ソウルスライス |Artikelname = Seelenschlitzer |Kategorie = Waffenfertigkeit |Ziel Feindlich = Ja |Ziel Tote = Ja |Reaktivieren = 30.0 |Erlernt = Schnitter |Stufe = 60 |Affinität = SNT |Beschreibung = Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),39))><If(GreaterThanOrEqualTo(Pl…“)
 
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
Zeile 15: Zeile 15:
|Affinität = [[SNT]]
|Affinität = [[SNT]]
|Beschreibung = Du führst eine physische Attacke aus.
|Beschreibung = Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),39))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>520<Else/>460</If><Else/>460</If>
Attacke-Wert: 520
Zusatzeffekt: Seelenbalken füllt sich um 50.
Zusatzeffekt: Seelenbalken füllt sich um 50.
<If(Equal(PlayerParameter(68),39))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),78))>Maximale Aufladungen: 2
Maximale Aufladungen: 2
<Else/></If><Else/></If>Eigener Reaktivierungs-Timer, der nicht von Statuseffekten oder Ausrüstung beeinflusst wird.
Eigener Reaktivierungs-Timer, der nicht von Statuseffekten oder Ausrüstung beeinflusst wird.
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Seelensense
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Seelensense
|Maximale Aufladungen = 1
|Maximale Aufladungen = 1
}}
}}

Aktuelle Version vom 7. Mai 2025, 06:38 Uhr


Patch: 5.5
ID: 24380
Japanisch ソウルスライス
Englisch Soul Slice
Französisch Tranchage animique


Sonstiges